


Memelihara Data Semasa Pengubahsuaian Kelas Bersiri dalam Perpaduan
Dalam Unity, menyimpan dan memuatkan data adalah tugas biasa dan menggunakan kelas boleh bersiri untuk mewakili data boleh menjadi mudah . Walau bagaimanapun, apabila menambah lebih banyak pembolehubah pada kelas bersiri, mungkin terdapat konflik penyahserikatan apabila fail simpan sedia ada digunakan dengan struktur kelas baharu.
Untuk menangani isu ini, pertimbangkan untuk menggunakan gabungan penukaran JSON dan sistem PlayerPrefs . JSON ialah format bebas platform yang boleh mewakili data sebagai teks, menjadikannya mudah alih.
Menyimpan Data:
- Buat kelas Simpan seperti yang anda lakukan untuk bersiri.
- Tukar objek Simpan kepada menggunakan JSON JsonUtility.ToJson(saveData).
- Simpan rentetan JSON menggunakan PlayerPrefs.SetString("MySettings", jsonData).
Memuatkan Data:
- Muat rentetan JSON menggunakan PlayerPrefs.GetString("MySettings").
- Tukar rentetan JSON kembali kepada objek Simpan menggunakan JsonUtility.FromJson
(jsonData).
Mengendalikan Perubahan Kelas :
Apabila mengubah suai kelas Simpan, anda boleh mengendalikan fail simpan sedia ada seperti berikut:
- Muat rentetan JSON lama daripada PlayerPrefs.
- Nyahsiri rentetan JSON ke dalam objek Simpan baharu menggunakan JsonUtility.FromJson
(jsonData) . - Buat sebarang pelarasan yang perlu pada sifat objek untuk mengambil kira kehilangan atau tambah pembolehubah.
- Sirikan objek yang dilaraskan kembali ke JSON dan simpannya menggunakan PlayerPrefs.SetString("MySettings", jsonData).
Pendekatan ini memastikan bahawa fail simpanan sedia ada dipelihara dan disesuaikan dengan struktur kelas terkini, menghalang kehilangan data atau ralat penyahserikatan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mengekalkan Data Permainan Perpaduan Apabila Mengubah Suai Kelas Bersiri?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Butiran artikel ini C jenis pulangan fungsi, merangkumi asas (int, float, char, dan lain -lain), diperolehi (tatasusunan, petunjuk, struktur), dan jenis kekosongan. Pengkompil menentukan jenis pulangan melalui pengisytiharan fungsi dan pernyataan pulangan, menguatkuasakan

GULC adalah perpustakaan C berprestasi tinggi yang mengutamakan overhead yang minimum, inlining agresif, dan pengoptimuman pengkompil. Sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi seperti perdagangan frekuensi tinggi dan sistem tertanam, reka bentuknya menekankan kesederhanaan, modul

Artikel ini menerangkan perisytiharan fungsi C vs definisi, argumen lulus (dengan nilai dan penunjuk), nilai pulangan, dan perangkap umum seperti kebocoran memori dan jenis ketidakcocokan. Ia menekankan pentingnya pengisytiharan modularity dan provi

Butiran artikel ini C berfungsi untuk penukaran kes rentetan. Ia menerangkan menggunakan ToUpper () dan Tolower () dari CType.H, meleleh melalui rentetan, dan mengendalikan terminator null. Perangkap biasa seperti melupakan ctype.h dan mengubahsuai literal rentetan adalah

Artikel ini mengkaji fungsi penyimpanan nilai pulangan C. Nilai pulangan kecil biasanya disimpan dalam daftar untuk kelajuan; Nilai yang lebih besar boleh menggunakan petunjuk untuk memori (timbunan atau timbunan), memberi kesan kepada seumur hidup dan memerlukan pengurusan memori manual. Secara langsung acc

Artikel ini menganalisis kegunaan pelbagai kata sifat "berbeza," meneroka fungsi tatabahasa, frasa umum (mis., "Berbeza," "berbeza"), dan aplikasi bernuansa dalam formal vs tidak formal

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular
