Belajar janji javascript. Bahagian 1 — Apakah janji?
Hai, peminat javascript, hari ini saya akan memberitahu anda tentang janji dan cara anda boleh mempelajari atau memahaminya dengan lebih baik. Ramai orang berfikir bahawa ini adalah topik yang rumit dan menjadi keliru mengenainya, walaupun tidak ada yang rumit mengenainya, dan jika anda sering mempraktikkannya, anda akan menjadi pakar, saya menjaminnya. Tugas saya hari ini adalah untuk membantu anda memahami asas-asas, dan untuk menunjukkan intipati janji dan sebab kami memerlukannya.
Apakah janji dan mengapa anda memerlukannya dalam javascript?
Bayangkan anda telah berjanji kepada rakan anda bahawa anda akan bersenam secara berterusan setiap pagi dan memberitahu mereka jika anda berbuat demikian. Janji anda tidak menghalang anda atau rakan anda daripada menjalani kehidupan mereka dan mereka hanya menunggu pemberitahuan anda tentang kejayaan atau kegagalan ikrar untuk membuat kesimpulan atau tindakan mereka tentang anda.
Contoh kecil ini menggambarkan sifat janji sebagai acara dan dua pelakon yang disambungkan oleh acara ini: dalam kes ini, pengguna (rakan anda) dan pengeluar (anda):
Dan jika kita memudahkannya sedikit, kita boleh mengatakan bahawa dalam javascript kita melihat tingkah laku yang sama dengan kelas Promise, yang memberi kita keupayaan untuk melaksanakan tugas tak segerak tanpa menyekat utas utama javascript dan memberitahu pelanggan apabila kita selesai janji kami.
Mari kita ambil contoh untuk mengetahui cara mengendalikannya:
Mari semak kod ini mengikut urutan:
- Kami mencipta contoh janji dengan fungsi pelaksana (ia adalah fungsi yang kami hantar kepada pembina kelas Promise).
Fungsi pelaksana adalah asas janji, dan fungsi ini dipanggil semerta apabila janji dibuat.
Fungsi pelaksana mengambil dua parameter kedudukan, yang pertama ialah kaedah penyelesaian dan yang kedua ialah kaedah penolakan. Kedua-dua kaedah ini bertanggungjawab untuk menyelesaikan janji dalam beberapa waktu.
Sebagai contoh, kami berjanji untuk bangun setiap pagi dan bersenam selama seminggu. Dalam kes ini, janji kami bertahan selama seminggu penuh, dan jika anda tidak dapat menepatinya pada hari ke-3, anda boleh menghubungi kaedah penolakan dan semua orang yang melanggan janji anda akan mengetahuinya. Atau sebaliknya, jika anda menepati janji anda, maka pada hari ke-7 anda akan menghubungi kaedah azam, yang akan memberitahu rakan anda bahawa anda telah berjaya menunaikan ikrar anda. Oleh itu, anda dapat melihat bahawa pengguna (rakan anda) bebas sepenuhnya apabila anda memberitahu mereka keputusannya, mereka hanya perlu memastikan bahawa apabila mereka ada, mereka akan dapat mendapatkannya.
Gambar di bawah menunjukkan kemungkinan menyatakan janji, ia "belum selesai", "ditepati" dan "ditolak". Apabila janji baru sahaja dimulakan, statusnya "belum selesai". Selepas ia selesai, ia sama ada "dipenuhi" atau "ditolak", bergantung pada kaedah yang dipanggil untuk melengkapkannya.
Perlu diambil perhatian bahawa pelaksana janji tidak boleh diselesaikan lebih daripada sekali, semua panggilan berikutnya untuk menyelesaikan atau menolak kaedah akan diabaikan.
- Pada masa ini apabila anda mengatakan anda telah menyelesaikan janji anda (dengan memanggil kaedah azam atau tolak), semua mereka yang telah melanggan janji akan menerima pemberitahuan dengan muatan, yang boleh diambil dalam dua kaedah khas contoh janji . Kaedah tersebut ialah: Janji.prototaip.kemudian dan Janji.prototaip.tangkap
Menggunakan kaedah Promise.prototype.then, anda boleh mengendalikan kedua-dua senario positif dan negatif sekaligus, kerana fungsi menerima dua panggilan balik seperti dalam tangkapan skrin di atas.
Dengan Promise.prototype.catch anda boleh mengendalikan hanya senario negatif seperti ini:
dan tinggalkan Promise.prototype.then untuk senario positif.
Selain itu, janji menyediakan kaedah yang boleh anda gunakan untuk melaksanakan kod yang harus dilaksanakan tanpa mengira hasilnya. Kaedah ini adalah Promise.prototype.finally:
Kaedah ini tidak mengambil apa-apa dan tidak mengembalikan apa-apa, kerana ia direka untuk menyelesaikan atau membersihkan operasi sebelumnya. Contohnya, untuk menunjukkan mesej kepada pengguna atau untuk menyembunyikan pemuat.
Bagus, pada ketika ini, kami telah merangkumi asas janji, jadi saya cadangkan kita beralih kepada contoh dunia sebenar, seperti meminta data daripada API, mengubahnya daripada respons HTTP mentah kepada JSON dan mengeluarkannya ke konsol:
Seperti yang anda lihat, hasil penggunaannya di dunia nyata tidak jauh berbeza dengan kemahiran yang kami praktikkan pada awal artikel. Namun begitu, anda mungkin perasan beberapa perkara baharu:
Hasil daripada setiap pengendali Promise.prototype.then dan Promise.prototype.catch sebelum ini diserahkan kepada pengendali Promise seterusnya. Adalah baik untuk menyebut bahawa kaedah Response.json mengembalikan janji, yang seterusnya, apabila dilaksanakan, akan mengembalikan JSON dan akan memanggil pengendali berikut menghantar JSON itu kepadanya.
Dalam kes Promise.prototype.finally, ia adalah pengendali "halimunan", dan anda boleh mengatakan bahawa ia menghantar respons sebelumnya melalui dirinya sendiri kepada yang seterusnya.
Hebat, saya pasti pada ketika ini anda mempunyai pemahaman yang lebih baik tentang apa itu janji, cara menggunakannya dan keadaan yang boleh dimilikinya. Selain itu, saya ingin menyenaraikan di bawah perkara utama yang telah kami bahas hari ini (lembaran curang):
Ringkasan:
Javascript promise — ia adalah objek khas yang membolehkan anda melaksanakan operasi tak segerak dan memberitahu pengguna mengenainya apabila ia selesai
Instance Promise boleh mempunyai 3 keadaan —”belum selesai”, “ditepati” dan “ditolak”
Terdapat tiga kaedah utama contoh janji — “kemudian”, “tangkap” dan “akhirnya”.
Promise.prototype.then — direka untuk mengendalikan kedua-dua penolakan dan keputusan yang berjaya
Promise.prototype.catch — direka untuk mengendalikan keputusan yang ditolak
Promise.prototype.finally — direka untuk membuat beberapa kerja pembersihan
Anda boleh merantai pengendali anda dalam sebarang susunan yang anda mahu, mereka akan dilaksanakan secara berurutan
Hasil daripada janji sebelumnya masuk ke seterusnya, jadi untuk membuat rantaian janji dapat dilanjutkan, anda mesti ingat untuk mengembalikan janji daripada pengendali setiap kali kecuali pengendali "akhirnya".
Dalam bahagian topik ini yang akan datang, kami akan membincangkan teknik janji yang lebih maju dan menyelidiki dengan lebih mendalam keupayaannya, jadi langgan, suka dan nantikan!
Atas ialah kandungan terperinci Belajar janji javascript. Bahagian Apa itu janji?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod