cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Bagaimanakah Saya Boleh Membaca dan Mengubah Strim Data Ganti NTFS Menggunakan .NET?

How Can I Read and Modify NTFS Alternate Data Streams Using .NET?

Membaca dan Mengubah suai NTFS Strim Data Ganti Menggunakan .NET

NTFS Alternate Data Streams (ADS) ialah strim data tersembunyi yang dikaitkan dengan fail biasa dalam Sistem Fail Teknologi Baharu (NTFS). Strim ini boleh digunakan untuk menyimpan maklumat tambahan, seperti ulasan pengguna, sejarah versi atau kandungan multimedia, tanpa menjejaskan data fail utama.

Membaca ADS

Kepada membaca ADS, anda boleh menggunakan fungsi CreateFileW dengan parameter dwDesiredAccess ditetapkan kepada GENERIC_WRITE. Ini akan membuka strim untuk membaca dan menulis. Anda kemudiannya boleh menggunakan fungsi ReadFile untuk membaca kandungan strim.

Mengubah suai ADS

Untuk mengubah suai ADS, anda boleh menggunakan fungsi CreateFileW dengan parameter dwDesiredAccess ditetapkan kepada GENERIC_WRITE. Ini akan membuka strim untuk membaca dan menulis. Anda kemudiannya boleh menggunakan fungsi WriteFile untuk menulis kandungan baharu pada strim.

Berikut ialah contoh C# tentang cara membaca dan mengubah suai ADS:

using System.Runtime.InteropServices;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // Open the main file stream
        var mainStream = NativeMethods.CreateFileW(
            "testfile",
            NativeConstants.GENERIC_WRITE,
            NativeConstants.FILE_SHARE_WRITE,
            IntPtr.Zero,
            NativeConstants.OPEN_ALWAYS,
            0,
            IntPtr.Zero);

        // Open the ADS stream
        var stream = NativeMethods.CreateFileW(
            "testfile:stream",
            NativeConstants.GENERIC_WRITE,
            NativeConstants.FILE_SHARE_WRITE,
            IntPtr.Zero,
            NativeConstants.OPEN_ALWAYS,
            0,
            IntPtr.Zero);

        // Write data to the ADS stream
        var data = "Hello world!";
        NativeMethods.WriteFile(stream, data, data.Length, out var bytesWritten, IntPtr.Zero);

        // Close the ADS stream
        NativeMethods.CloseHandle(stream);

        // Close the main file stream
        NativeMethods.CloseHandle(mainStream);
    }
}

public partial class NativeMethods
{

    /// Return Type: HANDLE->void*
    ///lpFileName: LPCWSTR->WCHAR*
    ///dwDesiredAccess: DWORD->unsigned int
    ///dwShareMode: DWORD->unsigned int
    ///lpSecurityAttributes: LPSECURITY_ATTRIBUTES->_SECURITY_ATTRIBUTES*
    ///dwCreationDisposition: DWORD->unsigned int
    ///dwFlagsAndAttributes: DWORD->unsigned int
    ///hTemplateFile: HANDLE->void*
    [DllImportAttribute("kernel32.dll", EntryPoint = "CreateFileW")]
    public static extern System.IntPtr CreateFileW(
        [InAttribute()] [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.LPWStr)] string lpFileName, 
        uint dwDesiredAccess, 
        uint dwShareMode, 
        [InAttribute()] System.IntPtr lpSecurityAttributes, 
        uint dwCreationDisposition, 
        uint dwFlagsAndAttributes, 
        [InAttribute()] System.IntPtr hTemplateFile
    );

    /// Return Type: BOOL->int
    ///hFile: HANDLE->void*
    ///lpBuffer: LPVOID->void*
    ///nNumberOfBytesToWrite: DWORD->unsigned int
    ///lpNumberOfBytesWritten: LPDWORD->DWORD*
    ///lpOverlapped: LPOVERLAPPED->_OVERLAPPED*
    [DllImportAttribute("kernel32.dll", EntryPoint = "WriteFile")]
    public static extern int WriteFile(
        System.IntPtr hFile, 
        [InAttribute()] System.IntPtr lpBuffer, 
        uint nNumberOfBytesToWrite, 
        out uint lpNumberOfBytesWritten, 
        [InAttribute()] System.IntPtr lpOverlapped
    );

    /// Return Type: BOOL->int
    ///hObject: HANDLE->void*
    [DllImportAttribute("kernel32.dll", EntryPoint = "CloseHandle")]
    public static extern int CloseHandle(
        [InAttribute()] System.IntPtr hObject
    );

}


public partial class NativeConstants
{

    /// GENERIC_WRITE -> (0x40000000L)
    public const int GENERIC_WRITE = 1073741824;

    /// FILE_SHARE_DELETE -> 0x00000004
    public const int FILE_SHARE_DELETE = 4;

    /// FILE_SHARE_WRITE -> 0x00000002
    public const int FILE_SHARE_WRITE = 2;

    /// FILE_SHARE_READ -> 0x00000001
    public const int FILE_SHARE_READ = 1;

    /// OPEN_ALWAYS -> 4
    public const int OPEN_ALWAYS = 4;
}

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Membaca dan Mengubah Strim Data Ganti NTFS Menggunakan .NET?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
C: Adakah ia mati atau hanya berkembang?C: Adakah ia mati atau hanya berkembang?Apr 24, 2025 am 12:13 AM

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C Di Dunia Moden: Aplikasi dan IndustriC Di Dunia Moden: Aplikasi dan IndustriApr 23, 2025 am 12:10 AM

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

C XML Perpustakaan: Membandingkan dan Berbeza PilihanC XML Perpustakaan: Membandingkan dan Berbeza PilihanApr 22, 2025 am 12:05 AM

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C dan XML: Meneroka hubungan dan sokonganC dan XML: Meneroka hubungan dan sokonganApr 21, 2025 am 12:02 AM

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

C# vs C: Memahami perbezaan dan persamaan utamaC# vs C: Memahami perbezaan dan persamaan utamaApr 20, 2025 am 12:03 AM

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depanC# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depanApr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuC# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuApr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekC# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekApr 17, 2025 am 12:02 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.