cari
Rumahpembangunan bahagian belakangGolangMengira bilangan Token yang dihantar ke LLM dalam Go (bahagian 2)

Counting the number of Tokens sent to a LLM in Go (part 2)

pengenalan

Ini ialah bahagian kedua kerja menulis aplikasi Go untuk menentukan bilangan token yang dihantar oleh pengguna kepada LLM berdasarkan teks yang dipilih.

Dalam artikel sebelum ini saya menyebut saya ingin membina sesuatu yang ditulis dalam Golang sahaja, dan antara repositori Github yang saya lihat, yang ini nampaknya sangat bagus: go-hggingface. Kod itu nampaknya sangat baharu tetapi ia "semacam" berfungsi untuk saya.

Perlaksanaan

Pertama sekali, kod tersebut mengakses Hugginface untuk mendapatkan senarai semua "tokenizer" yang disertakan dengan LLM, jadi pengguna harus mempunyai token HF. Jadi saya meletakkan token saya dalam fail .env seperti yang ditunjukkan.

HF_TOKEN="your-huggingface-token"

Kemudian menggunakan contoh yang disediakan dalam halaman berikut (https://github.com/gomlx/go-huggingface?tab=readme-ov-file) saya membina kod saya sendiri di sekelilingnya.

package main

import (
 "bytes"
 "fmt"
 "log"
 "os"
 "os/exec"
 "runtime"

 "github.com/gomlx/go-huggingface/hub"
 "github.com/gomlx/go-huggingface/tokenizers"

 "github.com/joho/godotenv"
 "github.com/sqweek/dialog"

 "fyne.io/fyne/v2"
 "fyne.io/fyne/v2/app"
 "fyne.io/fyne/v2/container"
 "fyne.io/fyne/v2/widget"
 //"github.com/inancgumus/scree"
)

var (
 // Model IDs we use for testing.
 hfModelIDs = []string{
  "ibm-granite/granite-3.1-8b-instruct",
  "meta-llama/Llama-3.3-70B-Instruct",
  "mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.3",
  "google/gemma-2-2b-it",
  "sentence-transformers/all-MiniLM-L6-v2",
  "protectai/deberta-v3-base-zeroshot-v1-onnx",
  "KnightsAnalytics/distilbert-base-uncased-finetuned-sst-2-english",
  "KnightsAnalytics/distilbert-NER",
  "SamLowe/roberta-base-go_emotions-onnx",
 }
)

func runCmd(name string, arg ...string) {
 cmd := exec.Command(name, arg...)
 cmd.Stdout = os.Stdout
 cmd.Run()
}

func ClearTerminal() {
 switch runtime.GOOS {
 case "darwin":
  runCmd("clear")
 case "linux":
  runCmd("clear")
 case "windows":
  runCmd("cmd", "/c", "cls")
 default:
  runCmd("clear")
 }
}

func FileSelectionDialog() string {
 // Open a file dialog box and let the user select a text file
 filePath, err := dialog.File().Filter("Text Files", "txt").Load()
 if err != nil {
  if err.Error() == "Cancelled" {
   fmt.Println("File selection was cancelled.")
  }
  log.Fatalf("Error selecting file: %v", err)
 }

 // Output the selected file name
 fmt.Printf("Selected file: %s\n", filePath)
 return filePath
}

func main() {

 var filePath string

 // read the '.env' file
 err := godotenv.Load()
 if err != nil {
  log.Fatal("Error loading .env file")
 }
 // get the value of the 'HF_TOKEN' environment variable
 hfAuthToken := os.Getenv("HF_TOKEN")
 if hfAuthToken == "" {
  log.Fatal("HF_TOKEN environment variable is not set")
 }

 // to display a list of LLMs to determine the # of tokens later on regarding the given text
 var llm string = ""
 var modelID string = ""
 myApp := app.New()
 myWindow := myApp.NewWindow("Select a LLM in the list")
 items := hfModelIDs
 // Label to display the selected item
 selectedItem := widget.NewLabel("Selected LLM: None")
 // Create a list widget
 list := widget.NewList(
  func() int {
   // Return the number of items in the list
   return len(items)
  },
  func() fyne.CanvasObject {
   // Template for each list item
   return widget.NewLabel("Template")
  },
  func(id widget.ListItemID, obj fyne.CanvasObject) {
   // Update the template with the actual data
   obj.(*widget.Label).SetText(items[id])
  },
 )
 // Handle list item selection
 list.OnSelected = func(id widget.ListItemID) {
  selectedItem.SetText("Selected LLM:" + items[id])
  llm = items[id]
 }

 // Layout with the list and selected item label
 content := container.NewVBox(
  list,
  selectedItem,
 )

 // Set the content of the window
 myWindow.SetContent(content)
 myWindow.Resize(fyne.NewSize(300, 400))
 myWindow.ShowAndRun()
 ClearTerminal()
 fmt.Printf("Selected LLM: %s\n", llm)
 //////

 //List files for the selected model
 for _, modelID := range hfModelIDs {
  if modelID == llm {
   fmt.Printf("\n%s:\n", modelID)
   repo := hub.New(modelID).WithAuth(hfAuthToken)
   for fileName, err := range repo.IterFileNames() {
    if err != nil {
     panic(err)
    }
    fmt.Printf("fileName\t%s\n", fileName)
    fmt.Printf("repo\t%s\n", repo)
    fmt.Printf("modelID\t%s\n", modelID)
   }
  }
 }

 //List tokenizer classes for the selected model
 for _, modelID := range hfModelIDs {
  if modelID == llm {
   fmt.Printf("\n%s:\n", modelID)
   repo := hub.New(modelID).WithAuth(hfAuthToken)
   fmt.Printf("\trepo=%s\n", repo)
   config, err := tokenizers.GetConfig(repo)
   if err != nil {
    panic(err)
   }
   fmt.Printf("\ttokenizer_class=%s\n", config.TokenizerClass)
  }
 }

 // Models URL -> "https://huggingface.co/api/models"
 repo := hub.New(modelID).WithAuth(hfAuthToken)
 tokenizer, err := tokenizers.New(repo)
 if err != nil {
  panic(err)
 }

 // call file selection dialogbox
 filePath = FileSelectionDialog()

 // Open the file
 filerc, err := os.Open(filePath)
 if err != nil {
  fmt.Printf("Error opening file: %v\n", err)
  return
 }
 defer filerc.Close()

 // Put the text file content into a buffer and convert it to a string.
 buf := new(bytes.Buffer)
 buf.ReadFrom(filerc)
 sentence := buf.String()

 tokens := tokenizer.Encode(sentence)
 fmt.Println("Sentence:\n", sentence)

 fmt.Printf("Tokens:  \t%v\n", tokens)
}

Dalam bahagian “var” untuk “hfModelIDs” saya menambahkan beberapa rujukan baharu seperti model Granite, Meta LLama dan juga model Mistral IBM.

Token Huggingface diperoleh secara langsung dan dibaca di dalam kod Go juga.

Saya menambah kotak dialog untuk memaparkan senarai LLM (yang akan saya ubah akhirnya), kotak dialog untuk menambah teks daripada fail (saya suka perkara seperti itu ?) dan beberapa baris kod untuk mengosongkan dan bersihkan skrin?!

Teks input ialah seperti berikut;

The popularity of the Rust language continues to explode; yet, many critical codebases remain authored in C, and cannot be realistically rewritten by hand. Automatically translating C to Rust is thus an appealing course of action. Several works have gone down this path, handling an ever-increasing subset of C through a variety of Rust features, such as unsafe. While the prospect of automation is appealing, producing code that relies on unsafe negates the memory safety guarantees offered by Rust, and therefore the main advantages of porting existing codebases to memory-safe languages.
We instead explore a different path, and explore what it would take to translate C to safe Rust; that is, to produce code that is trivially memory safe, because it abides by Rust's type system without caveats. Our work sports several original contributions: a type-directed translation from (a subset of) C to safe Rust; a novel static analysis based on "split trees" that allows expressing C's pointer arithmetic using Rust's slices and splitting operations; an analysis that infers exactly which borrows need to be mutable; and a compilation strategy for C's struct types that is compatible with Rust's distinction between non-owned and owned allocations.
We apply our methodology to existing formally verified C codebases: the HACL* cryptographic library, and binary parsers and serializers from EverParse, and show that the subset of C we support is sufficient to translate both applications to safe Rust. Our evaluation shows that for the few places that do violate Rust's aliasing discipline, automated, surgical rewrites suffice; and that the few strategic copies we insert have a negligible performance impact. Of particular note, the application of our approach to HACL* results in a 80,000 line verified cryptographic library, written in pure Rust, that implements all modern algorithms - the first of its kind.

Ujian
Kod sebaik sahaja dilaksanakan menunjukkan dialog bx di mana anda boleh memilih LLM yang diingini.

Counting the number of Tokens sent to a LLM in Go (part 2)

Jika semuanya berjalan lancar, langkah seterusnya ialah memuat turun fail "tokenizer" secara setempat (rujuk penjelasan repo Github) dan kemudian kotak dialog ditunjukkan untuk memilih fail teks dengan kandungan yang akan dinilai dari segi istilah daripada bilangan token.

Setakat ini, saya telah meminta akses kepada model Meta LLama dan Google “google/gemma-2–2b-it” dan sedang menunggu akses untuk diberikan.

google/gemma-2-2b-it:
        repo=google/gemma-2-2b-it
panic: request for metadata from "https://huggingface.co/google/gemma-2-2b-it/resolve/299a8560bedf22ed1c72a8a11e7dce4a7f9f51f8/tokenizer_config.json" failed with the following message: "403 Forbidden"

Counting the number of Tokens sent to a LLM in Go (part 2)

Kesimpulan

Saya fikir berada di jalan yang betul untuk mencapai apa yang saya ingin dapatkan, program Golang yang dapat menentukan bilangan token ialah pertanyaan pengguna yang dihantar ke LLM.

Satu-satunya matlamat projek ini adalah untuk mempelajari sistem dalaman di sebalik penentuan bilangan token dalam pertanyaan terhadap pelbagai LLM dan untuk mengetahui cara ia dikira.

Terima kasih kerana membaca dan terbuka kepada komen.

Dan sehingga kesimpulan akhir, nantikan… ?

Atas ialah kandungan terperinci Mengira bilangan Token yang dihantar ke LLM dalam Go (bahagian 2). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan KesederhanaanImpak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan KesederhanaanApr 14, 2025 am 12:11 AM

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

C dan Golang: Apabila prestasi sangat pentingC dan Golang: Apabila prestasi sangat pentingApr 13, 2025 am 12:11 AM

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.

Golang dalam Tindakan: Contoh dan aplikasi dunia nyataGolang dalam Tindakan: Contoh dan aplikasi dunia nyataApr 12, 2025 am 12:11 AM

Golang cemerlang dalam aplikasi praktikal dan terkenal dengan kesederhanaan, kecekapan dan kesesuaiannya. 1) Pengaturcaraan serentak dilaksanakan melalui goroutine dan saluran, 2) Kod fleksibel ditulis menggunakan antara muka dan polimorfisme, 3) memudahkan pengaturcaraan rangkaian dengan pakej bersih/HTTP, 4) Membina crawler serentak yang cekap, 5) Debugging dan mengoptimumkan melalui alat dan amalan terbaik.

Golang: bahasa pengaturcaraan Go dijelaskanGolang: bahasa pengaturcaraan Go dijelaskanApr 10, 2025 am 11:18 AM

Ciri -ciri teras GO termasuk pengumpulan sampah, penyambungan statik dan sokongan konvensional. 1. Model keseragaman bahasa GO menyedari pengaturcaraan serentak yang cekap melalui goroutine dan saluran. 2. Antara muka dan polimorfisme dilaksanakan melalui kaedah antara muka, supaya jenis yang berbeza dapat diproses secara bersatu. 3. Penggunaan asas menunjukkan kecekapan definisi fungsi dan panggilan. 4. Dalam penggunaan lanjutan, kepingan memberikan fungsi saiz semula dinamik yang kuat. 5. Kesilapan umum seperti keadaan kaum dapat dikesan dan diselesaikan melalui perlumbaan getest. 6. Pengoptimuman prestasi menggunakan objek melalui sync.pool untuk mengurangkan tekanan pengumpulan sampah.

Tujuan Golang: Membina sistem yang cekap dan berskalaTujuan Golang: Membina sistem yang cekap dan berskalaApr 09, 2025 pm 05:17 PM

Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.

Kenapa keputusan pesanan oleh pernyataan dalam penyortiran SQL kadang -kadang kelihatan rawak?Kenapa keputusan pesanan oleh pernyataan dalam penyortiran SQL kadang -kadang kelihatan rawak?Apr 02, 2025 pm 05:24 PM

Keliru mengenai penyortiran hasil pertanyaan SQL. Dalam proses pembelajaran SQL, anda sering menghadapi beberapa masalah yang mengelirukan. Baru-baru ini, penulis membaca "Asas Mick-SQL" ...

Adakah Teknologi Stack Convergence hanya proses pemilihan stack teknologi?Adakah Teknologi Stack Convergence hanya proses pemilihan stack teknologi?Apr 02, 2025 pm 05:21 PM

Hubungan antara konvergensi stack teknologi dan pemilihan teknologi dalam pembangunan perisian, pemilihan dan pengurusan susunan teknologi adalah isu yang sangat kritikal. Baru -baru ini, beberapa pembaca telah mencadangkan ...

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma