


Memanggil Kaedah Async dalam Utama
Dalam C#, adalah mungkin untuk menggunakan pengaturcaraan tak segerak untuk melaksanakan operasi tanpa menyekat. Kaedah Async membenarkan tugasan dijalankan serentak dengan kod lain, membebaskan utas untuk mengendalikan tugas lain. Walau bagaimanapun, apabila memanggil kaedah async daripada kaedah Utama, yang bukan kaedah async itu sendiri, kita perlu membuat beberapa pelarasan untuk membolehkan kaedah Utama menunggu untuk selesainya operasi async.
Menggunakan Kaedah Utama Async (C# 7.1 dan Lebih Baru)
Bermula dari C# 7.1, kaedah Utama boleh diubah suai menjadi async, membenarkan penggunaan operator menunggu secara langsung. Ini membolehkan kaedah Utama bertindak sebagai titik masuk untuk operasi tak segerak. Contohnya:
static async Task Main(string[] args) { test t = new test(); await t.Go(); Console.WriteLine("finished"); Console.ReadKey(); }
Menggunakan Kaedah Menunggu Menyekat (Versi C# Terdahulu)
Untuk versi C# yang lebih awal, kaedah Utama tidak boleh diisytiharkan sebagai tidak segerak. Sebaliknya, pengendali menunggu tidak boleh digunakan secara langsung. Kita perlu menunggu secara manual untuk menyelesaikan operasi async menggunakan kaedah Tunggu. Contohnya:
static void Main(string[] args) { test t = new test(); t.Go().Wait(); Console.WriteLine("finished"); Console.ReadKey(); }
Mengelakkan Jalan Mati
Contoh yang diberikan dalam soalan cuba menggunakan GetAwaiter.OnCompleted untuk mengendalikan penyiapan tugas Go. Walau bagaimanapun, ini boleh membawa kepada kebuntuan kerana ia cuba menjalankan kesinambungan segerak pada konteks yang telah disegerakkan. Dengan mengubah suai kaedah Utama menjadi tak segerak atau menggunakan kaedah Tunggu seperti yang dinyatakan di atas, kami mengelakkan isu ini dan membenarkan operasi tak segerak selesai dengan betul.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana Menunggu Panggilan Kaedah Asynchronous dengan betul dalam Kaedah Utama C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

GULC adalah perpustakaan C berprestasi tinggi yang mengutamakan overhead yang minimum, inlining agresif, dan pengoptimuman pengkompil. Sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi seperti perdagangan frekuensi tinggi dan sistem tertanam, reka bentuknya menekankan kesederhanaan, modul

Butiran artikel ini C jenis pulangan fungsi, merangkumi asas (int, float, char, dan lain -lain), diperolehi (tatasusunan, petunjuk, struktur), dan jenis kekosongan. Pengkompil menentukan jenis pulangan melalui pengisytiharan fungsi dan pernyataan pulangan, menguatkuasakan

Artikel ini menerangkan perisytiharan fungsi C vs definisi, argumen lulus (dengan nilai dan penunjuk), nilai pulangan, dan perangkap umum seperti kebocoran memori dan jenis ketidakcocokan. Ia menekankan pentingnya pengisytiharan modularity dan provi

Butiran artikel ini C berfungsi untuk penukaran kes rentetan. Ia menerangkan menggunakan ToUpper () dan Tolower () dari CType.H, meleleh melalui rentetan, dan mengendalikan terminator null. Perangkap biasa seperti melupakan ctype.h dan mengubahsuai literal rentetan adalah

Artikel ini mengkaji fungsi penyimpanan nilai pulangan C. Nilai pulangan kecil biasanya disimpan dalam daftar untuk kelajuan; Nilai yang lebih besar boleh menggunakan petunjuk untuk memori (timbunan atau timbunan), memberi kesan kepada seumur hidup dan memerlukan pengurusan memori manual. Secara langsung acc

Artikel ini menganalisis kegunaan pelbagai kata sifat "berbeza," meneroka fungsi tatabahasa, frasa umum (mis., "Berbeza," "berbeza"), dan aplikasi bernuansa dalam formal vs tidak formal

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
