


Membuat sambungan Google Chrome ialah cara terbaik untuk meningkatkan pengalaman web anda atau mempamerkan kemahiran pembangunan web anda. Sambungan Chrome ialah program perisian kecil yang menyesuaikan pengalaman penyemakan imbas anda dengan memperluaskan kefungsian Chrome. Berikut ialah panduan ringkas untuk membantu anda membuat sambungan Chrome anda sendiri dari awal.
Langkah 1: Fahami Asas
Sebelum menyelam, fahami komponen utama sambungan Chrome:
- Fail manifes (manifest.json): Fail konfigurasi untuk sambungan anda.
- Fail HTML/CSS/JavaScript: Untuk menentukan antara muka dan fungsi sambungan.
- Ikon dan aset lain: Untuk penjenamaan dan rupa yang digilap.
Langkah 2: Sediakan Projek Anda
- Buat folder untuk fail sambungan anda. Ini akan menyimpan semua fail yang diperlukan.
- Di dalam folder ini, buat fail bernama manifest.json.
Langkah 3: Tulis Fail Manifes
manifes.json ialah pelan tindakan sambungan anda. Berikut ialah contoh asas:
{ "manifest_version": 3, "name": "My First Chrome Extension", "version": "1.0", "description": "A simple Chrome extension to demonstrate functionality.", "icons": { "16": "icon16.png", "48": "icon48.png", "128": "icon128.png" }, "permissions": ["activeTab"], "action": { "default_popup": "popup.html", "default_icon": "icon48.png" } }
Penjelasan:
- "manifest_version": 3 menentukan penggunaan Manifest V3, versi terkini.
- "nama" dan "versi" menerangkan sambungan.
- "tindakan" memautkan pop timbul yang akan muncul apabila ikon sambungan diklik.
Langkah 4: Buat Antara Muka Pop Timbul
- Buat fail popup.html dalam folder yang sama:
<title>My Extension</title> <h1 id="Hello-Chrome">Hello, Chrome!</h1> <button> <ol> <li>Add some interactivity with JavaScript. Create popup.js: </li> </ol> <pre class="brush:php;toolbar:false">document.getElementById("changeColor").addEventListener("click", function() { document.body.style.backgroundColor = "#FFD700"; });
Langkah 5: Tambah Ikon
Sediakan ikon dalam tiga saiz (16x16, 48x48 dan 128x128 piksel) dan letakkannya dalam folder projek anda.
Langkah 6: Muatkan Sambungan dalam Chrome
- Buka Chrome dan pergi ke chrome://extensions/.
- Dayakan Mod Pembangun (togol di penjuru kanan sebelah atas).
- Klik pada Muat Dibongkar dan pilih folder projek anda.
Langkah 7: Uji Sambungan Anda
Klik ikon sambungan dalam bar alat Chrome dan lihat pop timbul anda sedang beraksi. Uji semua ciri dan pastikan semuanya berfungsi seperti yang diharapkan.
Penambahan Pilihan
- Tambah skrip latar belakang untuk melakukan tindakan walaupun apabila pop timbul ditutup.
- Gunakan skrip kandungan untuk berinteraksi dengan halaman web secara langsung.
- Terokai API lanjutan seperti chrome.storage untuk menyimpan data atau chrome.runtime untuk berkomunikasi antara skrip.
Pemikiran Akhir:
Membina sambungan Chrome ialah proses yang bermanfaat yang boleh berskala daripada alatan mudah kepada apl yang berkuasa. Dengan struktur asas ini, anda boleh mula kecil dan mengembangkan sambungan anda sambil anda mempelajari lebih lanjut. Selami dokumentasi pembangun Chrome untuk mendapatkan ciri yang lebih maju.
Atas ialah kandungan terperinci Cara Membuat Sambungan Google Chrome: Panduan Langkah demi Langkah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)