Saya memutuskan untuk mencuba menggunakan Golang pada PSP dan meneroka beberapa pendekatan, termasuk mengalihkan Clang, menggunakan TinyGo dan menyusun Golang ke JavaScript dengan GopherJS. Kemudian, saya terjumpa pengguna bernama aethiopicuschan pada PSP homebrew Discord, yang mencuba matlamat yang sama menggunakan WebAssembly. Contoh beliau berfungsi pada PPSSPP tetapi bukan pada perkakasan sebenar.
Apa pun, saya terpaksa menangguhkan projek saya kerana peperiksaan akan datang. Tetapi, beberapa bulan kemudian, saya menemui artikel di mana aethiopicuschan berjaya menyusun Golang ke WASM dan menjalankannya pada PSP menggunakan penterjemah WASM.
Pendekatannya menggunakan penterjemah Wasm yang dipanggil Wasm3 untuk menjalankan kod, tetapi saya tahu saya boleh melakukan yang lebih baik. Saya tahu tentang projek seperti Wasm2C yang menukar binari Wasm anda kepada C.
Teruja, saya mendalami topik ini dan menemui artikel tentang menyusun WebAssembly kepada kod C mudah alih. Mereka menggunakan pengkompil dipanggil w2c2, yang saya rasa adalah sekuelnya.
Selepas berjam-jam bermain-main dengan CMake, saya berjaya mencipta contoh yang berkesan menggunakan TinyGo dan menyasarkan WASI. Saya juga membungkus fungsi raylib, InitWindow (psp mempunyai port raylib), dengan matlamat mengalihkan pengikatan raylib-go ke platform WASM-to-C ini. Contoh berjaya mengikat fungsi C InitWindow kepada kod WASM yang disusun.
Seperti yang anda lihat, ia kelihatan seperti mana-mana kod golang lain
package main import "time" import rl "github.com/gen2brain/raylib-go/raylib" func main() { rl.InitWindow(480, 272, "Psp test") for { time.Sleep(time.Millisecond * 16) } }
tetapi dalam pakej rl, kami mengimport fungsi C, kami memberikannya tandatangan fungsi juga. Ingatlah.
package rl //go:wasmimport rl InitWindow func c_InitWindow(width int32, height int32, title string) // InitWindow - Initialize Window and OpenGL Graphics func InitWindow(width int32, height int32, title string) { c_InitWindow(width, height, title) }
mari pecahkan kod ini langkah demi langkah.
#define __GLIBC_USE #include <raylib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> #include <pspkernel.h> PSP_MODULE_INFO("WasiExample", 0, 1, 0); PSP_MAIN_THREAD_ATTR(THREAD_ATTR_USER); #include "pspdebug.h" #define printf pspDebugScreenPrintf </pspkernel.h></time.h></stdio.h></raylib.h>
mula-mula kami mengimport perpustakaan psp, dan menyediakan plat dandang, kami juga mengimport port raylib
di sini kami mengimport apl modul yang disusun.h
kami juga mengimport "runtime" wasi yang disediakan oleh w2c2
// // the compiled wasm -> C code #include "app.h" // // wasi runtime #include "w2c2_base.h" #include "wasi.h" extern wasmMemory* e_memory; // the WASM memory. void trap(Trap trap) { fprintf(stderr, "TRAP: %s\n", trapDescription(trap)); abort(); } wasmMemory* wasiMemory(void* instance) { return app_memory((appInstance*)instance); } extern char** environ;
Fungsi perangkap ialah plat dandang,
fungsi wasiMemory ialah fungsi pembantu yang saya buat untuk fungsi pembantu yang lain
char* getCStringFromMemory(void* memoryptr, U32 offset, U32 length) { wasmMemory* memory = wasiMemory(memoryptr); char* str = (char*)(memory->data + offset); char* result = (char*)malloc( length + 1); // Allocate space for the string + null terminator if (result == NULL) { fprintf(stderr, "Memory allocation failed\n"); return NULL; } // Copy the string from WASI memory to local memory for (U32 i = 0; i void rl__InitWindow( void* memoryptr, U32 width, U32 height, U32 offset, U32 length) { char* title = getCStringFromMemory(memoryptr, offset, length); InitWindow(width, height, title); bool ready = IsWindowReady(); if (ready) { // this will print to the psp screen. printf("Window was created"); } }'; // Null-terminate the string return result; }
semua fungsi ini lakukan ialah ia mengambil penuding memori untuk penuding memori rentetan (dalam wasm kita mengendalikan rentetan dengan menghantar offset memori, dan panjang rentetan), dan mengembalikan rentetan C menggunakan ofset dan panjang
ini ialah fungsi C yang kami panggil dari kod golang kami, saya terpaksa mentakrifkannya sendiri.
int main(int argc, char* argv[]) { pspDebugScreenInit(); appInstance i; appInstantiate(&i, NULL); if (!wasiInit(argc, argv, environ)) { fprintf(stderr, "failed to initialize WASI\n"); return 1; } app__start(&i); appFreeInstance(&i); return 0; }
kami sedang membaca args yang dilalui oleh wasm yang ditranspilkan, dan menyampaikannya kepada raylib.
ini adalah beberapa lagi boilerplate, yang kami lakukan hanyalah menjalankan fungsi utama kod golang, yang dieksport sebagai app_start()
ia berfungsi!
Ini ialah tangkapan skrin psp ?emulator?.
tetapi ia juga berfungsi pada perkakasan asal.
Tinggalkan sebarang soalan di ruangan komen!
Atas ialah kandungan terperinci Golang pada PSP (dan bahasa lain). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan pengaturcaraan serentak, manakala C lebih sesuai untuk projek yang memerlukan prestasi yang melampau dan kawalan asas. 1) Model Concurrency Golang memudahkan pengaturcaraan konvensyen melalui goroutine dan saluran. 2) Pengaturcaraan templat C menyediakan kod generik dan pengoptimuman prestasi. 3) Koleksi sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi. Pengurusan memori C adalah rumit tetapi kawalannya baik -baik saja.

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.

Golang cemerlang dalam aplikasi praktikal dan terkenal dengan kesederhanaan, kecekapan dan kesesuaiannya. 1) Pengaturcaraan serentak dilaksanakan melalui goroutine dan saluran, 2) Kod fleksibel ditulis menggunakan antara muka dan polimorfisme, 3) memudahkan pengaturcaraan rangkaian dengan pakej bersih/HTTP, 4) Membina crawler serentak yang cekap, 5) Debugging dan mengoptimumkan melalui alat dan amalan terbaik.

Ciri -ciri teras GO termasuk pengumpulan sampah, penyambungan statik dan sokongan konvensional. 1. Model keseragaman bahasa GO menyedari pengaturcaraan serentak yang cekap melalui goroutine dan saluran. 2. Antara muka dan polimorfisme dilaksanakan melalui kaedah antara muka, supaya jenis yang berbeza dapat diproses secara bersatu. 3. Penggunaan asas menunjukkan kecekapan definisi fungsi dan panggilan. 4. Dalam penggunaan lanjutan, kepingan memberikan fungsi saiz semula dinamik yang kuat. 5. Kesilapan umum seperti keadaan kaum dapat dikesan dan diselesaikan melalui perlumbaan getest. 6. Pengoptimuman prestasi menggunakan objek melalui sync.pool untuk mengurangkan tekanan pengumpulan sampah.

Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.

Keliru mengenai penyortiran hasil pertanyaan SQL. Dalam proses pembelajaran SQL, anda sering menghadapi beberapa masalah yang mengelirukan. Baru-baru ini, penulis membaca "Asas Mick-SQL" ...

Hubungan antara konvergensi stack teknologi dan pemilihan teknologi dalam pembangunan perisian, pemilihan dan pengurusan susunan teknologi adalah isu yang sangat kritikal. Baru -baru ini, beberapa pembaca telah mencadangkan ...


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.