Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Bagaimanakah Saya Boleh Mengubah Suai Pembolehubah Penunjuk dari Dalam Fungsi dalam C?
Fungsi Mengubahsuai Pemboleh Ubah Penunjuk
Kod yang disediakan melibatkan fungsi clickOnBubble yang cuba mengubah suai pembolehubah penunjuk targetBubble. Walau bagaimanapun, perubahan yang dibuat dalam fungsi tidak mencerminkan dalam skop pemanggil. Ini kerana fungsi itu menghantar salinan penuding, bukan rujukan kepadanya.
Untuk mengubah suai pembolehubah penunjuk dari dalam fungsi, seseorang perlu menggunakan rujukan kepada penuding atau penuding kepada penuding.
Pilihan 1: Rujukan kepada Penunjuk
Dalam pendekatan ini, rujukan kepada penunjuk dihantar sebagai hujah kepada fungsi:
void clickOnBubble(sf::Vector2i &mousePos, std::vector<Bubble *>& bubbles, Bubble *&targetBubble) { targetBubble = bubbles[i]; }
Rujukan ini membenarkan fungsi mengubah suai nilai penunjuk targetBubble secara langsung, mempengaruhi pembolehubah asal dalam skop pemanggil.
Pilihan 2: Penunjuk ke Penunjuk
Sebagai alternatif, penuding ke penuding boleh digunakan:
void clickOnBubble(sf::Vector2i &mousePos, std::vector<Bubble *>& bubbles, Bubble **targetBubble) { *targetBubble = bubbles[i]; }
Dalam kes ini, fungsi menerima penunjuk kepada penunjuk targetBubble. Mengubah suai nilai yang ditunjuk oleh penunjuk (iaitu, *targetBubble) secara tidak langsung mengubah penunjuk targetBubble asal dalam skop pemanggil.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Mengubah Suai Pembolehubah Penunjuk dari Dalam Fungsi dalam C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!