Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Marvel Rivals: Hero Pembawa Solo Terbaik
Marvel Rivals ialah permainan berpasukan 6v6 di mana anda sering perlu bergantung kepada sekutu anda untuk Achieve kemenangan walaupun menunjukkan persembahan individu yang baik. Oleh itu, anda mungkin berasa kecewa apabila anda telah melakukan segala yang mungkin tetapi anda tidak dapat menang kerana perbezaan kemahiran antara pasukan anda dan lawan.
Semasa ia berlaku, anda boleh membawa permainan solo dan wira tertentu yang akan menjadikan tugas anda agak mudah. Jika anda ingin naik pangkat secara solo, berikut ialah panduan tentang semua wira yang boleh melakukannya dengan cekap, termasuk senarai langkah mereka dan kaunter berpotensi untuk diperhatikan.
Walaupun wira yang disebut di sini akan memudahkan pembawaan solo, kemahiran pemain akan menjadi penting pada penghujung hari apabila ia melibatkan keputusan dan kedudukan.
Bersendirian membawa dalam permainan berpasukan seperti Marvel Rivals sudah pasti sukar. Terdapat terlalu banyak pembolehubah dan kadangkala melakukan yang terbaik adalah tidak mencukupi. Walau bagaimanapun, walaupun tiada kaedah yang sempurna untuk perkara yang berkesan, anda sentiasa boleh cuba melakukan perkara yang betul untuk meningkatkan peluang anda.
Salah satu petua yang paling penting untuk membawa solo dalam permainan ini ialah bermain tentang objektif. Ia sangat mudah untuk terbawa-bawa dalam mendapatkan pembunuhan. Walau bagaimanapun, menjadi pembunuh tertinggi di papan skor tidak bermakna anda bermain dengan baik kerana anda tidak pernah fokus pada objektif yang membawa kepada kemenangan lawan.
Satu lagi petua penting yang perlu dipertimbangkan semasa cuba membawa permainan solo ialah meningkat dan memperbaiki komunikasi. Permainan berperingkat boleh mengecewakan dan mudah kehilangan semangat anda dan menyalakan pasukan anda kerana membuat kesilapan. Walau bagaimanapun, anda tidak boleh lupa bahawa menyalakan pasukan anda tidak akan menjadikan mereka berprestasi lebih baik.
Cuba menjadi peneraju dalam permainan dan galakkan pasukan anda walaupun keadaan memandang rendah. Sikap positif boleh membantu anda memenangi perlawanan yang mungkin kelihatan kalah sepenuhnya daripada setiap senario yang mungkin.
Akhir sekali, tukar wira jika berlaku ketidakseimbangan. Jika pasukan anda telah memilih Duelist, pilih Vanguard atau Ahli Strategi. Anda boleh mendapat MVP semasa bermain kedua-dua kelas tersebut, dan pilihan anda boleh menjadi perbezaan antara menang atau kalah.
Penghukum adalah seorang Duelist kesukaran rendah yang boleh menangani kerosakan besar dari garis belakang dan dicincang melalui kedua-dua kereta kebal dan penyembuh musuh dengan mudah .
Serangan Biasa |
|
---|---|
Pendekatan |
Gunakan senjata anda untuk menembak musuh seperti Auto Rifle |
Penyelamat |
Tembak senapang patah yang kuat ke arah musuh |
Kebolehan |
|
Penghakiman Akhir |
Punisher akan menembak musuh dengan dua Gatlin Gun dan peluru berpandu yang kuat. |
Sambungan Vantage |
Punisher boleh mencapai sebarang ketinggian menggunakan tali. |
Memusnahkan Turret |
Punisher boleh menggunakan turet yang akan memberikan kerosakan besar kepada musuh sambil menyekat peluru yang masuk. |
Bom Tangan Sebat |
Penghukum boleh membaling bom tangan asap ke arah musuh untuk membutakan mereka sambil menolak dirinya ke belakang. |
Pandangan Pahlawan |
Penghukum tidak terlepas pandang musuhnya walaupun mereka melarikan diri. |
Kebolehan Berpasukan |
|
Hukuman Tidak Terhingga |
Jika Rocket Racoon berada dalam pasukan, dia boleh melontar Peranti Beban Peluru yang akan memberikan Punisher dengan Peluru Infinite dan kadar tembakan yang tinggi. |
Pelan permainan Punisher sangat mudah. Apa yang anda lakukan ialah duduk di barisan belakang dan tembak musuh. Sebab dia sangat bagus adalah kerana dia boleh cover kedua-dua jarak jauh dan pendek. Adjucation dan Culling Turretnya akan membantu anda menangani kereta kebal yang mengekalkan perisainya sepanjang masa.
Sebaik sahaja anda mula menembak pada perisai kereta kebal musuh dengan turet anda, ia akan dicincang, membolehkan anda menumbangkannya dengan mudah. Jika seseorang melompat ke arah anda, tukar kepada Senapang patah anda dan anda boleh mengalahkan mereka dalam dua pukulan paling banyak.
Sebagai Punisher, anda sangat berdikari mengenai kuasa tembak dan mobiliti, dan jika anda memerlukan penyembuhan, cuma cari salah satu pek kesihatan pada peta untuk menambah nilai diri. Anda tidak perlu bergantung pada penyembuh atau kereta kebal anda untuk melakukan apa-apa. Selagi matlamat anda baik, anda akan mencairkan semua orang dengan mudah, dengan itu membersihkan objektif dan meraih kemenangan.
Jika keadaan kelihatan kasar, atau anda dikepung, gunakan keupayaan Scourge Grenade anda untuk melarikan diri.
Akhir sekali, keupayaan Ultimate anda juga sangat berkuasa, dan anda harus menggunakannya untuk membersihkan musuh apabila sudah bersedia.
Walaupun Punisher agak kuat, terdapat beberapa wira yang boleh menyukarkan anda. Magneto adalah yang pertama yang perlu anda perhatikan kerana sementara Punisher boleh merosakkan perisainya, bekas itu boleh mengembalikannya semula menggunakan keupayaan Mag Cannon. Ini bermakna Punisher tidak akan dapat menembak dengan bebas pada perisai Magneto, tidak seperti kes kereta kebal lain.
Jeff the Land Shark juga menjengkelkan untuk Punisher kerana dia boleh menelan yang terakhir bersama-sama turetnya dan membuangnya dari peta. Punisher juga boleh ditelan semasa keupayaan muktamadnya, yang bermakna banyak kitnya menjadi tidak bermakna.
Akhir sekali, Hawkeye merupakan penentangan yang sukar kepada Punisher kerana yang pertama hanya boleh menembak sekali dengan anak panahnya. Ini bermakna Punisher akan mati sebelum dia mempunyai peluang untuk menembak yang akan menyukarkannya untuk membawa permainan solo.
Hawkeye ialah unit DPS bermasalah tinggi yang boleh menembak anak panah dari jauh untuk menutup musuhnya.
Serangan Biasa |
|
---|---|
Anak Panah Menusuk |
Hawkeye boleh menembak anak panah yang kuat dan memberikan kerosakan kepada musuh. |
Anak Panah Letupan |
Hawkeye boleh melepaskan tiga anak panah letupan ke arah musuh. |
Keupayaan |
|
Pandangan Pemburu |
Hawkeye dapat mengesan Afterimage musuh dan menembak mereka untuk memberikan kerosakan. Dia tidak perlu menembak terus ke arah musuh di negeri ini. |
Serikan Bulan Sabit |
Hawkeye boleh melepaskan Katananya dan menebas musuh. |
Anak panah Hipersonik |
Hawkeye boleh melepaskan anak panah berkuasa yang boleh memperlahankan musuh dan menumbangkan sasaran bawaan udara. |
Ronin Slash |
Hawkeye boleh menghunus bilahnya untuk memesongkan peluru yang masuk. |
Lompatan Langit |
Hawkeye boleh melakukan lompatan dua kali untuk mencapai platform tinggi. |
Fokus Pemanah |
Hawkeye boleh memfokus pada sasaran dan memberikan kerosakan yang dahsyat kepada mereka menggunakan Anak Panah Menusuknya |
Keupayaan Berpasukan |
|
Penglihatan Supersensori |
Hawkeye membenarkan Black Widow berkongsi keupayaan Hunter's Sight apabila mereka berada dalam satu pasukan. |
Hawkeye adalah mengenai matlamat dan jika anda yakin dengan itu, dia adalah pilihan terbaik anda untuk permainan bawaan solo. Sebagai Hawkeye, kekal di barisan belakang, kenakan anak panah anda dan tembak musuh dengan sekali tembakan. Dia juga satu-satunya wira dalam permainan yang boleh melakukan perkara itu yang menjadikannya pesaing utama untuk permainan bawaan solo.
Jika musuh ialah Duelist atau Ahli Strategi, mereka akan mendapat satu pukulan oleh Hawkeye, dan dalam kes Vanguard, anda memerlukan dua pukulan paling banyak. Ini bermakna selagi anda mempunyai matlamat yang baik, anda boleh dikatakan hanya memerlukan beberapa tangkapan untuk membersihkan peta dan mengosongkan objektif.
Selain itu, dia juga mempunyai keupayaan pertahanan di mana dia boleh menepis peluru yang masuk, mengetuk musuh dengan Crescent Slash jika mereka terlalu dekat dengannya dan melompat jauh ke platform yang lebih tinggi dengan Skyward Leap.
Jika musuh setiap kali melompat ke arah anda, tembakkan Blast Arrow anda ke arah mereka juga kerana ia memberikan banyak kerosakan dan akan menolak mereka ke belakang.
Multi anda juga sangat kuat dan sangat mahir untuk menumpaskan musuh yang terbang. Akhir sekali, sebagai wira barisan belakang, anda tidak perlu risau tentang penyembuhan kerana anda sentiasa boleh mendapatkan pek kesihatan pada peta jika anda memerlukannya. Ini bermakna anda boleh melakukan segala-galanya sendiri dan tidak perlu bergantung pada pasukan anda untuk mencipta peluang untuk anda.
Hawkeye terdedah kepada mana-mana wira yang boleh mengejarnya walaupun selepas dia telah mengetuk mereka kembali dengan Crescent Slash. Terdapat dua wira yang boleh melakukan ini dengan berkesan: Spider-Man dan Psylocke. Jika anda pernah melihat dua wira ini pada peta dan jika mereka bagus, anda akan menghadapi masa yang sukar.
Kedua-duanya sangat mudah alih dan sukar untuk membidiknya tidak kira betapa hebatnya anda. Mereka akan meluru kepada anda walaupun anda cuba menolak mereka dan akan menutup anda dengan mudah.
Venom ialah unit Vanguard bermasalah rendah yang menyerap serangan musuh dan bertindak sebagai barisan hadapan utama pasukan.
Serangan Biasa |
|
---|---|
Pemangsaan Gelap |
Venom boleh menggunakan sesungutnya untuk memberikan kerosakan kepada musuh. |
Kebolehan |
|
Hari Raya Abyss |
Venom boleh menyelam di bawah tanah dan muncul sambil memberikan kerosakan besar kepada musuh di kawasan yang kecil. |
Hayun Racun |
Venom boleh menggunakan hayunannya untuk mengembara merentasi peta |
Ketahanan Simbiotik |
Venom mendapat kesihatan tambahan apabila menerima kerosakan. Jumlah kesihatan yang diperoleh meningkat apabila HP Venom berada pada tahap kritikal. |
Ketibaan Kegilaan |
Venom boleh melompat ke atas musuh dari sudut pandang yang tinggi dan menjatuhkan mereka. |
Hakisan Selular |
Venom boleh menggunakan sesungutnya untuk mencengkam musuh dan memberikan kerosakan jika mereka gagal melarikan diri. |
Biologi Alien |
Venom mampu merangkak dan melanggar dinding |
Kebolehan Berpasukan |
|
Sentuhan Klyntar |
Venom boleh berkongsi kuasa Simbiotiknya dengan Spider-Man dan Peni Parker yang seterusnya boleh memberikan kerosakan kepada musuh. |
Membawa solo dengan Venom mungkin merupakan salah satu perkara paling mudah untuk dilakukan dalam Marvel Rivals. Sebagai permulaan, anda boleh menangani banyak kerosakan kepada musuh dengan keupayaan Dark Predation anda. Memandangkan ia mempunyai peluru yang tidak terhingga, anda boleh menghantar spam secara berterusan, yang akan sangat menjengkelkan untuk ditangani.
Venom ialah salah satu unit Vanguard yang boleh menyelam ke dalam barisan belakang musuh. Jika anda pernah melihat penyembuh musuh dan DPS barisan belakang menjadi masalah, gunakan Venom Swing anda untuk melompat ke atas mereka dan kemudian keupayaan Frenzied Arrival anda untuk mengetuk mereka. Akhir sekali, hantarkan spam kepada Dark Predation anda untuk menghapuskannya.
Salah satu perkara penting tentang Venom apabila melibatkan pembawaan solo ialah menggunakan Ketahanan Symbiotic anda dengan betul. Selagi anda mempunyai kebolehan ini di luar cooldown, anda tidak boleh mati. Sebaik sahaja anda mengaktifkannya, dan ia masuk ke dalam tempoh bertenang, lari dari pertarungan sebentar dan lompat kembali semula apabila sudah bersedia. Hanya pastikan anda menggunakannya apabila kesihatan anda menurun di bawah 25%, kerana ketika itulah anda mendapat rangsangan maksimum.
Ini bermakna anda tidak akan mati, dan musuh akan terus memberi tumpuan kepada anda, yang akan membantu anda mencipta ruang.
Sentiasa ingat bahawa membawa solo tidak selalu bermakna membunuh, tetapi ia juga bermakna mencipta ruang secara bersendirian dan membolehkan pasukan anda meraih kemenangan.
Sebagai Venom, anda boleh melakukannya dengan mudah, kerana keupayaan Ketahanan Symbiotic anda menjadikan anda abadi. Jika anda pernah merasakan anda mungkin mati dan tiada tempat untuk lari, gunakan keupayaan muktamad anda kerana anda bukan sahaja menangani kerosakan, tetapi juga menjana kesihatan bonus untuk diri sendiri, yang sekali lagi membolehkan anda bertahan dalam pertempuran.
Magneto boleh dikatakan salah satu wira paling sukar untuk ditentang sebagai Venom. Ini kerana salah satu bahagian paling penting dalam kit Venom iaitu Dark Predation telah dinafikan oleh keupayaan Tirai Logam Magneto. Selain itu, serangan Venom akan mengecas Magneto's Mag Cannon yang akan memberikan serangan balas yang dahsyat ke arah bekas.
Hakweye juga menjengkelkan untuk menentang sebagai Venom kerana dia boleh merosakkan kesihatan anda dan boleh menjatuhkan anda dalam dua pukulan dengan memukul kepala anda. Dalam kes sedemikian, Ketahanan Simbiotik anda tidak akan membantu anda.
Magneto ialah unit Vanguard bermasalah rendah yang boleh menyekat serangan daripada musuh dan memantulkannya kembali untuk menangani kerosakan terbalik.
Serangan Biasa |
|
---|---|
Lembah Besi |
Magneto boleh melontar batu magnet yang kerosakannya meningkat bergantung pada jarak lontaran. |
Kebolehan |
|
Meteor M |
Magneto boleh mengumpulkan bahan dari sekeliling untuk mencipta meteor yang apabila terhempas menyebabkan kerosakan besar. Ia juga boleh menyedut peluru musuh untuk lebih banyak kerosakan. |
Tirai Logam |
Magneto mencipta perisai yang boleh menghalang semua serangan masuk. |
Benteng Logam |
Magneto boleh memanggil perisai di sekeliling sekutu. Apabila perisai itu mengalami kerosakan, Magneto mendapat caj Mag-Cannon. |
Benteng Besi |
Magneto mencipta perisai di sekelilingnya yang seterusnya menyerap kerosakan dan mencipta caj Mag-Cannon |
Meriam Mag |
Caj yang dikumpulkan Magneto boleh ditukar menjadi Mag Cannon dan dilancarkan ke arah musuh. Lebih banyak tindanan dia, lebih tinggi kerosakannya. |
Keturunan Magnet |
Magneto boleh mengawal turunnya dari langit. |
Kebolehan Berpasukan |
|
Gaburan Logam |
Pedang Besar Magneto diberi kuasa oleh Scarlet Witch dan dia boleh menggunakannya untuk menangani kerosakan yang dahsyat. |
Magneto adalah tentang menyerap kerosakan dan melemparkannya semula kepada musuh. Dia boleh menentang kebanyakan unit DPS dalam permainan yang mempunyai kuasa tembakan besar-besaran, yang merupakan sebahagian besar daripada keseluruhan senarai.
Sebagai Magneto, kebolehan utama anda ialah Benteng Besi dan Benteng Logam yang anda boleh gunakan sama ada pada sekutu anda atau diri anda sendiri. Ini hampir akan menafikan semua jenis serangan peluru yang mungkin dilemparkan oleh musuh kepada anda, yang akan banyak berlaku kerana pemain suka kepada serangan spam.
Apa yang anda perlu lakukan ialah terus mencipta tindanan anda dan gunakan Mag Cannon anda untuk menangani kerosakan yang dahsyat kembali pada musuh. Ini bermakna musuh akan sentiasa berada pada tahap kesihatan yang rendah yang akan menyukarkan mereka untuk terlibat.
Anda juga boleh melepaskan Tirai Logam anda untuk menghalang mana-mana peluru yang masuk sekiranya kebolehan Bulwark berada dalam tempoh bertenang.
Akhir sekali, apabila anda mempunyai peluang, gunakan keupayaan muktamad anda untuk menyerap peluru dan hancurkannya untuk menghapuskan berbilang musuh. Ini akan sangat mengecewakan pasukan musuh kerana serangan mereka akan sia-sia, dan anda akan terus berdiri seperti tembok tak alih di hadapan mereka, menjadikannya mudah untuk menangkap objektif dan meraih kemenangan.
Magneto tidak mempunyai sebarang kaunter langsung seolah-olah anda bijak, anda akan sangat sukar untuk membunuh tanpa mengira musuh. Walau bagaimanapun, perkara yang anda perlu berhati-hati ialah penggunaan kebolehan Bulwark anda. Jika musuh mengetuk anda kerana kedudukan yang tidak baik, mereka boleh memecahkan perisai anda dengan mudah dan menyebabkan anda terdedah.
Selain itu, Spider-Man boleh menjadi musuh yang menjengkelkan untuk dihadapi kerana dia boleh membuatkan anda terkedu dan menghalang anda daripada menggunakan kebolehan anda. Belalang juga sangat sukar untuk dilawan kerana dia boleh menidurkan anda, yang juga menghalang anda daripada menggunakan perisai Benteng anda, sekali gus meletakkan anda dalam kedudukan yang terdedah.
Spider-Man ialah unit Duelist bermasalah tinggi yang boleh berayun merentasi peta dan merosakkan musuh dengan menembak sarang labah-labah.
Serangan Biasa |
|
---|---|
Kuasa Laba-laba |
Spider-Man boleh menghayunkan penumbuknya untuk menangani kerosakan. Musuh dengan Spider-Tracer menerima kerosakan tambahan. |
Kluster Web |
Spider-Man boleh menembak Kluster Web dan memasang Spider-Tracer pada musuh. |
Keupayaan |
|
Putaran Hebat |
Spider-Man boleh melancarkan Kluster Web dalam pelbagai arah dan memberikan kerosakan kepada musuh sambil mengejutkan mereka juga. |
Web Swing |
Spider-Man boleh berayun merentasi peta yang meliputi jarak yang jauh. |
Dapatkan Ke Sini |
Spider-Man boleh menembak anyaman dan menarik musuh Close kepadanya. Jika musuh ditanda oleh Spider-Tracer, Spider-Man sebaliknya akan dilancarkan ke arah mereka. |
Kombo Menakjubkan |
Spider-Man boleh melancarkan musuh dan memberikan kerosakan. Musuh dengan Spider-Tracer menerima kerosakan tambahan. |
Thwip dan Flip |
Spider-Man boleh melakukan lompatan berganda. |
Pasif |
|
Spider-Sense |
Spider-Man akan diberitahu apabila musuh berada berdekatan. |
Merangkak Dinding |
Spider-Man boleh merangkak dan berlari di atas dinding, dengan itu menutupi rupa bumi yang sukar dengan mudah. |
Kebolehan Berpasukan |
|
Pengusiran Saman |
Spider-Man memperoleh kebolehan Simbiotik daripada Venom dan boleh memberikan kerosakan kepada musuh sambil menjatuhkan mereka. |
Cecair Web Tambahan |
Spider-Man boleh memberikan Squirrel Girl bom web yang boleh dia lemparkan kepada musuh. |
Membawa solo sebagai Spider-Man akan menjadi sedikit lebih sukar daripada yang lain kerana watak itu sukar dimainkan. Namun, sebaik sahaja anda membiasakan diri dengan kitnya, tiada siapa yang akan dapat menghalang anda daripada naik ranking, malah pasukan anda.
Sebagai Spider-Man kekuatan terbesar anda ialah ketangkasan yang dengannya anda boleh menyelam garis belakang musuh dengan mudah dan memusnahkan DPS dan penyembuh mereka. Apa yang anda lakukan ialah menghayun masuk, pasang Spider-Tracer, gunakan keupayaan Amazing Combo anda dalam kombinasi dengan Spider-Power, dan habiskan musuh anda.
Jika terdapat berbilang musuh, aktifkan muktamad anda, yang akan mengejutkan musuh, merosakkannya dan memberi ruang untuk anda menghabisinya. Walau bagaimanapun, disebabkan Crawl Dinding, Spider Swing, dan Thwip and Flip anda, akan menjadi sangat sukar untuk mengunci anda.
Oleh itu, anda boleh menjaga sekurang-kurangnya dua hingga tiga musuh dengan mudah sendiri, dengan itu mencipta kelebihan besar untuk pasukan anda dan menyelesaikan objektif. Akhir sekali, jika musuh cuba lari daripada anda, selain daripada menggunakan semua kebolehan pergerakan anda, anda juga boleh menggunakan Get Over Here dan tarik mereka dekat dengan anda.
Ini kadangkala penting apabila pilihan anda yang lain sedang dalam tempoh bertenang. Sentiasa ingat, pengurusan cooldown adalah penting jika anda mahu membawa solo sebagai Spider-Man.
Pastikan setiap kali anda menekan sesuatu kebolehan, ada tujuannya dan bukannya membazir. Ia akan mengambil sedikit masa untuk mempelajari masa, tetapi sebaik sahaja anda melakukannya, anda akan naik pangkat dengan sangat pantas.
Mantis adalah salah satu kaunter terbaik kepada Spider-Man kerana dia boleh menidurkannya, dengan itu menjadikan semua kebolehannya tidak berguna. Scarlet Witch juga bagus menentang Spider-Man kerana keupayaan Chaos Controlnya boleh menguras kesihatan bekas itu dengan cepat.
Mantis ialah Ahli Strategi bermasalah rendah yang boleh menyembuhkan sekutu, menidurkan musuh dan memberikan peminat kepada pasukan.
Serangan Biasa |
|
---|---|
Letupan Tenaga Kehidupan |
Mantis menembak duri tenaga dan mendapatkan semula Life Orb apabila mendaratkan pukulan kritikal. |
Kebolehan |
|
Kebangkitan Jiwa |
Mantis melepaskan tenaga di sekelilingnya di mana dia memberikan penyembuhan lebih masa kepada semua sekutu bersama-sama dengan rangsangan pergerakan. Mana-mana unit pada tahap kesihatan penuh mendapat penyembuhan ditukar kepada bonus HP. |
Spore Slumber |
Mantis boleh menidurkan musuh. |
Inspirasi Bersekutu |
Mantis menyerap Life Orb dan memberikan rangsangan kerosakan kepada sekutu. |
Kemarahan Semulajadi |
Mantis menyerap Life Orb dan memberikan rangsangan kerosakan diri. |
Bunga Penyembuh |
Mantis menggunakan Life Orbs dan menyediakan penyembuhan sekutu dari semasa ke semasa. |
Nikmat Alam Semulajadi |
Mantis secara automatik menerima kelajuan pergerakan dan penyembuhan dari semasa ke semasa apabila dia tidak cedera. |
Kebolehan Berpasukan |
|
Jiwa Alam Semulajadi |
Mantis menerima kelahiran semula apabila digandingkan dengan Adam Warlock. |
Mantis boleh melakukan banyak perkara walaupun merupakan unit yang mudah dimainkan dan dia mampu mengubah arah pertarungan secara bersendirian. Pertama, dia boleh menangani kerosakan yang sangat baik dengan Life Energy Blastnya. Sebagai wira barisan belakang, anda akan sentiasa mengganggu musuh dengan tangkapan kepala anda sambil juga memperoleh Life Orbs untuk diri sendiri.
Penyembuhan lebih masa anda sangat baik, dan pasukan anda akan sentiasa sihat selagi anda masih hidup, menjadikannya sangat mudah untuk mengawal objektif. Selain itu, anda boleh meningkatkan kerosakan DPS anda apabila ia mencetuskan kebolehan muktamad mereka untuk memudahkan untuk menumpaskan musuh. Akhirnya, jika anda mahu, anda boleh meningkatkan kerosakan anda sendiri dan terus menembak Life Energy Blast anda ke arah musuh yang memberikan kerosakan yang dahsyat.
Multinya juga sangat berkuasa kerana kesihatan bonus boleh menafikan semua jenis serangan pecah. Apa yang anda perlu lakukan ialah masa yang tepat apabila musuh akan mendarat muktamad AoE yang besar, dan pasukan anda akan sembuh lebih cepat daripada mereka menerima kerosakan. Ini bermakna bahawa keupayaan muktamad musuh akan sia-sia sepenuhnya, dan kini pasukan anda mendapat kelebihan yang besar.
Kegunaan Mantis secara keseluruhan tidak dapat ditandingi dalam permainan dan keupayaannya untuk menangani kerosakan, menyembuhkan sekutu, sekutu peminat dan menutup musuh muktamad, menjadikannya salah satu watak terbaik untuk permainan solo.
Walaupun Mantis sangat kuat, dia juga sangat licin dan terdedah kepada penyelaman. Wira seperti Punisher boleh menembaknya dari jauh dan membunuhnya dengan cepat.
Hawkeye juga merupakan wira yang sangat menjengkelkan untuk ditentang kerana dia boleh satu pukulan Mantis dari jauh sekali, menyukarkan dia untuk bermain permainan itu.
Jeff the Land Shark ialah Ahli Strategi dengan kesukaran rendah yang berfungsi sebagai penyembuh dalam permainan.
Serangan Biasa |
|
---|---|
Percikan Riang |
Jeff menembak percikan penyembuhan ke arah musuh. |
Aqua Burst |
Jeff menembak peluru AoE yang kuat ke arah musuh yang memberikan kerosakan apabila hentaman. |
Keupayaan |
|
Ia Jeff |
Jeff boleh menyelam ke dalam tanah dan menelan semua musuh dan sekutu dalam AoE, dengan itu memberikan kerosakan kepada bekas dan melancarkan semua orang dari jauh. |
Hide and Seek |
Jeff boleh menyelam di bawah tanah dengan hanya siripnya yang kelihatan dan menerima penyembuhan sepanjang tempoh tersebut. |
Gelembung Penyembuh |
Jeff menjatuhkan buih penyembuhan ke atas tanah yang boleh diambil oleh sekutu untuk penyembuhan dan rangsangan pergerakan. |
Kecomelan Tidak Diperhatikan |
Jeff mengambil lebih sedikit kerosakan daripada pukulan kritikal. |
Keupayaan Berpasukan |
|
Spitball Beku |
Kebolehan Jeff diperkasakan dengan Ice apabila digandingkan bersama Luna Snow. |
Rakan Baharu |
Jeff boleh menaiki bahu Groot dan menerima kerosakan yang berkurangan sebagai balasan. |
Jeff sangat mudah untuk dimainkan, tetapi sangat berkesan kerana dia mempunyai potensi luar biasa untuk membawa pasukan secara solo. Walaupun keupayaan Joyful Splashnya sangat baik, nilai sebenar beliau datang daripada kemahiran Healing Bubble. Gelembung ini seperti pek kesihatan yang boleh anda lepaskan di mana-mana sahaja di medan perang. Ini membolehkan pasukan anda kekal lebih lama pada objektif, menjadikannya lebih mudah untuk memenangi permainan.
Apa yang anda perlu lakukan ialah melepaskan buih di dalam dan sekitar objektif supaya sekutu anda sembuh semasa pergaduhan. Selain itu, anda boleh menutup banyak musuh muktamad dengan hanya menelan mereka dan menolak mereka dari pasukan anda. Jika anda menetapkan masa kebolehan anda dengan betul, anda juga boleh melindungi sekutu anda dengan menelan mereka, dan mereka tidak akan menerima sebarang kerosakan daripada pasukan musuh AoE muktamad.
Oleh itu, anda akan mensia-siakan kemahiran paling berkuasa musuh anda dan mencipta kelebihan besar untuk pasukan anda. Akhirnya, sangat sukar untuk mengunci Jeff kerana dia boleh menggunakan keupayaan Sembunyi dan Cari untuk melarikan diri. Ini akan membantu anda melarikan diri sekiranya sesiapa cuba menyelam anda.
Kaunter terbesar kepada Jeff adalah musuh yang mempunyai mobiliti tinggi. Jika terdapat Spider-Man pada pasukan musuh, dia boleh melompat jauh apabila anda cuba mendaratkan muktamad anda. Perkara yang sama berlaku untuk wira seperti Venom, Hela, dan Iron Man, yang semuanya boleh lari daripada keupayaan muktamad Jeff.
Jika anda tidak dapat menangkap mereka, mereka akan mengancam seluruh pasukan anda dan muktamad anda akan sia-sia. Hawkeye juga sukar untuk ditentang kerana dia boleh terkena tembakan di kepala kepada anda dan membunuh anda sebelum anda mendekatinya.
Hela ialah Duelist sederhana kesukaran yang boleh menghujani musuh dari langit.
Serangan Biasa |
|
---|---|
Duri Pedang Malam |
Hela membaling Duri Pedang Malam kepada musuh dan memberikan kerosakan yang besar. |
Kebolehan |
|
Dewi Kematian |
Hela naik ke langit dan menghujani kemusnahan pada semua musuh yang dilihat. |
Kawanan Astral |
Hela boleh berubah menjadi Burung Gagak Nastrond dan melakukan perjalanan jauh. |
Penyaring Jiwa |
Hela membaling bom tangan yang boleh menyedut musuh dan membuatkan mereka terpegun. |
Malam Menindik |
Hela memanggil sekumpulan Nightsword Thorns dan menembak kesemuanya ke arah musuh yang disasarkan. |
Nastrond Crowstorm |
Setiap kali Hela mendapat pembunuhan, seekor Gagak Nastrond bertelur di lokasi tersebut dan meletup, merosakkan musuh berdekatan. |
Keturunan Hel |
Hela boleh turun perlahan-lahan ke tanah. |
Keupayaan Berpasukan |
|
Ratu Hel |
Hela memberikan kesihatan bonus kepada Loki dan Thor apabila dia menjaringkan gol. |
Membawa solo sebagai Hela agak mudah kerana dia mempunyai kit serba lengkap yang menangani kerosakan sambil turut memberikannya pelarian. Hela's Nightsword Thorns memberikan kerosakan besar apabila anda memukul seseorang di kepala, jadi itu harus sentiasa menjadi sasaran utama anda.
Jika seseorang melompat ke arah anda, gunakan keupayaan Astral Flock anda untuk melarikan diri ke lokasi yang selamat. Selain itu, jika anda melihat berbilang musuh menyelam, jatuhkan Soul Drainer anda untuk mengejutkan musuh dan kemudian gunakan Astral Flock untuk melarikan diri.
Apabila Ultimate anda tersedia, gunakannya dengan cara yang membolehkan anda melihat berbilang musuh dan boleh mengalahkan mereka sekaligus. Secara keseluruhannya, dia mempunyai kit yang sangat mudah, tetapi kerosakan dan keupayaannya untuk melarikan diri menjadikannya sukar untuk ditangani dan dia boleh bermain bola salji dengan cepat.
Kerosakan dan keupayaan anda untuk menghapuskan berbilang musuh dengan muktamad anda akan membantu anda mencipta ruang untuk pasukan anda dan dengan itu memudahkan untuk menangkap objektif.
Hela tidak mempunyai sebarang kaunter langsung kerana pelariannya menyukarkan untuk menyelam, manakala kerosakannya terlalu tinggi untuk ditangani. Walau bagaimanapun, jika pasukan musuh memilih Hela, anda perlu berhati-hati kerana mereka boleh melakukan perkara yang sama yang mungkin anda lakukan. Jika mereka mengatasi anda, tiada apa yang boleh anda lakukan selain menerima kerugian.
Selain itu, Hawkeye ialah balas yang baik kepada Hela kerana dia boleh menembaknya sekali, dengan itu menghapuskan ancaman unit sepenuhnya.
Atas ialah kandungan terperinci Marvel Rivals: Hero Pembawa Solo Terbaik. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!