


Bagaimana Melukis Bentuk dalam C# WinForms Menggunakan Koordinat Tetikus dan Acara Cat?
Menggunakan Acara Cat untuk Melukis Bentuk Berdasarkan Koordinat Tetikus
Apabila mencipta aplikasi grafik interaktif, adalah penting untuk dapat melukis bentuk berdasarkan input pengguna. Dalam C# WinForms, acara Paint menyediakan mekanisme untuk melukis kandungan pada permukaan aplikasi.
Menyepadukan Koordinat Tetikus
Untuk memasukkan koordinat tetikus ke dalam proses lukisan, Form1_MouseMove acara biasanya digunakan. Dalam acara ini, koordinat X dan Y boleh diekstrak daripada objek MouseEventArgs. Koordinat ini mewakili kedudukan semasa penuding tetikus dalam tetingkap aplikasi.
Memanggil DrawRect() dengan Pelbagai Argumen
Sampel kod anda mempunyai kaedah DrawRect() yang mengambil berbilang argumen, termasuk koordinat tetikus dan objek PaintEventArgs. Untuk memanggil kaedah ini dari dalam acara Form1_MouseMove, anda boleh mengubah suai kod anda seperti berikut:
<br>private void Form1_MouseMove(penghantar objek, MouseEventArgs e)<br>{<pre class="brush:php;toolbar:false">int x = e.X; int y = e.Y; DrawRect(e.Graphics, x, y); // Use the Graphics object provided by PaintEventArgs
}
Acara Cat dan DrawRect()
Dalam Pengendali acara Form1_Paint, objek Grafik disediakan oleh objek PaintEventArgs. Objek Grafik ini digunakan untuk melukis bentuk pada permukaan aplikasi.
Dalam kes anda, kaedah DrawRect() boleh menggunakan objek Grafik yang disediakan untuk melukis segi empat tepat pada koordinat yang ditentukan:
kekosongan awam DrawRect(Grafik g, int x, int y)
{
Pen pen = new Pen(Color.Azure, 4); Rectangle rect = new Rectangle(x, y, rex, rey); g.DrawRectangle(pen, rect);
}
Contoh Lengkap
Menggabungkan komponen ini, kod lengkap untuk aplikasi anda akan kelihatan seperti ini:
menggunakan Sistem;
menggunakan System.Drawing;
menggunakan System.Windows.Forms;
kelas separa awam Tingkatan1 : Borang
{
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { int x = e.X; int y = e.Y; DrawRect(e.Graphics, x, y); } private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { } public void DrawRect(Graphics g, int x, int y) { Pen pen = new Pen(Color.Azure, 4); Rectangle rect = new Rectangle(x, y, rex, rey); g.DrawRectangle(pen, rect); }
}
Dengan menggunakan acara Paint dan kaedah DrawRect(), anda boleh melukis bentuk dengan berkesan pada permukaan aplikasi berdasarkan koordinat tetikus pengguna.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana Melukis Bentuk dalam C# WinForms Menggunakan Koordinat Tetikus dan Acara Cat?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Menguasai polimorfisme dalam C dapat meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod dengan ketara. 1) Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama. 2) Melaksanakan polimorfisme runtime melalui warisan dan fungsi maya. 3) Polimorfisme menyokong lanjutan kod tanpa mengubahsuai kelas sedia ada. 4) Menggunakan CRTP untuk melaksanakan polimorfisme kompilasi masa dapat meningkatkan prestasi. 5) Penunjuk pintar membantu pengurusan sumber. 6) Kelas asas harus mempunyai pemusnah maya. 7) Pengoptimuman prestasi memerlukan analisis kod terlebih dahulu.

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna
