


Di manakah INotifyPropertyChanged Perlu Dilaksanakan dalam MVVM: ViewModel atau Model?
Apabila membangunkan aplikasi MVVM, persoalan timbul sama ada ViewModel atau Model harus melaksanakan antara muka INotifyPropertyChanged. Walaupun banyak contoh menunjukkan Model yang melaksanakan antara muka ini, contoh CommandSink Josh Smith mengambil pendekatan yang berbeza dengan meminta ViewModel melaksanakannya.
Rasional untuk Model INotifyPropertyChanged Implementation
Sesetengah berpendapat bahawa Model tidak seharusnya melaksanakan INotifyPropertyChanged, kerana ia tidak khusus UI. Walau bagaimanapun, hujah ini mengabaikan hakikat bahawa antara muka ini hanya memberitahu perubahan, tanpa mengira penglibatan UI. Oleh itu, ia sesuai untuk kes penggunaan lain, seperti mencetuskan logik bukan UI.
Rasional untuk ViewModel INotifyPropertyChanged Implementation
Yang lain menyokong ViewModel yang melaksanakan INotifyPropertyChanged, kerana ia memudahkan pengikatan data. Ia menghapuskan keperluan untuk pengendali acara yang rumit pada Model atau menyebarkan perubahan sifat daripada ViewModel kepada Model.
Adakah Terdapat Pendekatan Standard?
Walaupun hujah ini, tiada jawapan yang pasti untuk soalan ini. MVVM membolehkan fleksibiliti dalam pelaksanaan. Pertimbangkan faktor berikut semasa membuat keputusan anda:
- Prestasi: Dalam kebanyakan kes apabila Model tidak menerima kemas kini luaran, melaksanakan INotifyPropertyChanged dalam Model boleh mencipta overhed prestasi yang tidak perlu.
- Kemudahan Pembangunan: Melaksanakan INotifyPropertyChanged dalam ViewModel memudahkan pengikatan, terutamanya apabila bekerja dengan data yang berpotensi basi.
- Kebolehujian: Mengejek Model menjadi lebih mudah apabila ia tidak dilaksanakan INotifyPropertyChanged.
Kesimpulan
Akhirnya, keputusan bergantung pada keperluan khusus projek anda. Timbang kebaikan dan keburukan setiap pendekatan untuk menentukan penyelesaian yang paling sesuai. Elakkan dogma dan terokai pelaksanaan yang berbeza untuk mencari perkara yang paling sesuai untuk aplikasi anda.
Atas ialah kandungan terperinci ViewModel atau Model: Di Mana Harus INotifyPropertyChanged Live dalam MVVM?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Menguasai polimorfisme dalam C dapat meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod dengan ketara. 1) Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama. 2) Melaksanakan polimorfisme runtime melalui warisan dan fungsi maya. 3) Polimorfisme menyokong lanjutan kod tanpa mengubahsuai kelas sedia ada. 4) Menggunakan CRTP untuk melaksanakan polimorfisme kompilasi masa dapat meningkatkan prestasi. 5) Penunjuk pintar membantu pengurusan sumber. 6) Kelas asas harus mempunyai pemusnah maya. 7) Pengoptimuman prestasi memerlukan analisis kod terlebih dahulu.

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!
