


Memahami Pemula Medan dalam Kejadian Kelas
Apabila mereka bentuk kelas, adalah penting untuk memulakan medan dengan nilai yang sesuai, terutamanya medan bukan statik. Mesej ralat ini, "Pengasa medan tidak boleh merujuk medan, kaedah atau sifat bukan statik," timbul apabila anda cuba untuk memulakan pembolehubah tika dalam kelas dengan mengakses terus ahli kelas bukan statik.
Dalam kes khusus anda, kelas Perkhidmatan mengandungi medan yang dimulakan dengan contoh kelas DinnerRepository dan tugasan seterusnya bagi objek Makan Malam yang diambil. Walau bagaimanapun, pendekatan ini membawa kepada ralat yang dinyatakan di atas.
Penyelesaian Alternatif kepada Permulaan Medan
Satu alternatif kepada pemulaan medan ialah menggunakan pembina contoh untuk menyediakan nilai contoh. Dengan mengisytiharkan pembina dalam kelas Perkhidmatan dan memulakan medan DinnerRepository dan Makan Malam di dalamnya, anda boleh memulakan medan hanya apabila contoh Perkhidmatan dibuat:
public class Service { private readonly DinnerRepository repo; private readonly Dinner dinner; public Service() { repo = new DinnerRepository(); dinner = repo.GetDinner(5); } }
Dalam senario ini, medan dimulakan semasa objek instantiasi, memastikan contoh Perkhidmatan disediakan sepenuhnya sebelum digunakan dalam aplikasi.
Pilihan lain ialah dengan malas memulakan medan dalam kaedah dan sifat. Daripada memulakan medan dalam pembina, anda boleh mencipta kaedah atau sifat yang mendapatkan semula nilai apabila diperlukan. Pendekatan ini memberikan lebih kawalan ke atas masa dan cara medan diisi dengan data.
Dengan mengikuti garis panduan ini, anda boleh memulakan medan bukan statik dengan berkesan dalam kejadian kelas, mengelakkan ralat "Pengasa medan tidak boleh merujuk bukan -medan statik, kaedah atau sifat."
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Saya Tidak Boleh Memulakan Medan Kelas Menggunakan Medan Bukan Statik Lain?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Butiran artikel ini C jenis pulangan fungsi, merangkumi asas (int, float, char, dan lain -lain), diperolehi (tatasusunan, petunjuk, struktur), dan jenis kekosongan. Pengkompil menentukan jenis pulangan melalui pengisytiharan fungsi dan pernyataan pulangan, menguatkuasakan

GULC adalah perpustakaan C berprestasi tinggi yang mengutamakan overhead yang minimum, inlining agresif, dan pengoptimuman pengkompil. Sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi seperti perdagangan frekuensi tinggi dan sistem tertanam, reka bentuknya menekankan kesederhanaan, modul

Artikel ini menerangkan perisytiharan fungsi C vs definisi, argumen lulus (dengan nilai dan penunjuk), nilai pulangan, dan perangkap umum seperti kebocoran memori dan jenis ketidakcocokan. Ia menekankan pentingnya pengisytiharan modularity dan provi

Butiran artikel ini C berfungsi untuk penukaran kes rentetan. Ia menerangkan menggunakan ToUpper () dan Tolower () dari CType.H, meleleh melalui rentetan, dan mengendalikan terminator null. Perangkap biasa seperti melupakan ctype.h dan mengubahsuai literal rentetan adalah

Artikel ini mengkaji fungsi penyimpanan nilai pulangan C. Nilai pulangan kecil biasanya disimpan dalam daftar untuk kelajuan; Nilai yang lebih besar boleh menggunakan petunjuk untuk memori (timbunan atau timbunan), memberi kesan kepada seumur hidup dan memerlukan pengurusan memori manual. Secara langsung acc

Artikel ini menganalisis kegunaan pelbagai kata sifat "berbeza," meneroka fungsi tatabahasa, frasa umum (mis., "Berbeza," "berbeza"), dan aplikasi bernuansa dalam formal vs tidak formal

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual
