Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Warframe: Panduan Lengkap Cyte-09 – Jatuh, Keupayaan, Dan Binaan
Kemas kini
Warframe 1999 telah tiba, membawa bersama Warframe baharu untuk diperolehi dan beberapa senjata untuk dikejar. Cyte-09 menyerang dari bayang-bayang dengan tandatangannya Neutralizer, senapang penembak tepat tinggi yang memantul antara sasaran apabila anda mendarat tembakan di kepala. Padankan itu dengan keupayaan penyelubungannya, dan anda menjadi penembak tepat paling dahsyat di galaksi.
Cyte boleh menangani beberapa kerosakan yang tidak masuk akal di tangan kanan dan dia sangat mudah untuk dimainkan sebaik sahaja anda memahami cara kebolehannya berfungsi. Dalam panduan ini, kami membincangkan cara mendapatkan Cyte-09 dan memberikan pecahan mendalam tentang empat kebolehannya, pasif dan memberikan beberapa cadangan binaan yang hebat.
Cyte-09 boleh didapati daripada The Hex Syndicate, puak yang terikat dengan kemas kini Warframe 1999. Anda akan mendapat akses kepada Sindiket ini selepas menyelesaikan pencarian "The Hex", yang akan anda buka kunci dengan melengkapkan semua pencarian cerita utama sebelumnya.
Menyelesaikan pencarian akan memberikan anda pelan tindakan utama Cyte-09 secara percuma. Untuk mendapatkan komponennya yang lain—neuroptik, casis dan sistem—anda perlu meningkatkan kedudukan anda dengan The Hex. Komponen Cyte boleh dibeli dengan berdiri sebaik sahaja anda mencapai Peringkat 2: Fresh Slice. Setiap pelan tindakan komponen berharga 20,000 kedudukan.
Obtained |
|
---|---|
Crafting Costs |
|
Crafting Time | 72 Hours |
Obtained | Amir Beckett (20,000 Standing) |
---|---|
Crafting Costs |
|
Crafting Time | 12 Hours |
Obtained | Amir Beckett (20,000 Standing) |
---|---|
Crafting Costs |
|
Crafting Time | 12 Hours |
Obtained | Amir Beckett (20,000 Standing) |
---|---|
Crafting Costs |
|
Crafting Time | 12 Hours |
Cyte-09 |
---|
Kematian titik lemah meningkatkan peluang kritikal titik lemah Cyte-09 sebanyak 1%, sehingga 300% untuk tempoh misi semasa.
Ketepatan membunuh memberikan bonus peluang kritikal yang semakin meningkat semasa mendarat gambar kepala. Setiap pembunuhan ketepatan memberikan 1% buff peluang kritikal kepada tangkapan kepala masa hadapan, sehingga had 300%. Bonus ini berganda, serupa dengan mod peluang kritikal seperti Point Strike dan Pistol Gambit. Bonus hanya terpakai pada pukulan titik lemah juga, tetapi anda boleh membuat pukulan kepala lebih mudah untuk mendarat dengan keupayaan Seek Cyte-09.
Buff ini digunakan untuk semua kerosakan titik lemah, bukan hanya senapang penembak tepat.
Tanam antena yang menayangkan imbasan gelombang ke hadapan. Musuh yang dikesan mengambil peningkatan kerosakan titik lemah dan menjadi kelihatan melalui dinding. Penebuk keuntungan senjata.
Cari Statistik |
|||
---|---|---|---|
Toskan |
25 Tenaga |
||
Jejari |
Julat Berkesan: 60 meter |
||
Sudut Imbasan: 75 darjah |
|||
Tempoh |
Antena: 35 saat |
||
Imbasan: 5 Saat |
|||
Kerosakan Titik Lemah |
75% kerosakan titik lemah |
||
Tebuk Senjata Melalui |
10 meter |
||
Antena Maks |
3 antena |
||
Mod Terpakai |
|||
Tempoh |
Julat |
Kecekapan |
Kekuatan |
Menjejaskan imbasan dan tempoh antena |
Menjejaskan penebuk dan imbasan senjata distance |
Menjejaskan kos tenaga pelakon |
Menjejaskan pengganda kerosakan titik lemah |
Cyte-09 menggunakan antena yang mengeluarkan gelombang tenaga setiap tiga saat. Musuh yang terperangkap dalam nadi akan ditanda selama lima saat, meningkatkan semua kerosakan ketepatan yang mereka terima. Selain itu, senjata anda mendapat tambahan sepuluh meter pukulan-melalui terhadap sasaran yang ditanda, membolehkan anda mendarat tembakan ke seluruh bangunan. Pada dasarnya, semua senjata anda berkelakuan seperti Zenith.
Titik lemah musuh ditandakan dengan warna tenaga Cyte-09 apabila ditanda oleh keupayaan ini. Manfaatkan pukulan-melalui anda yang meningkat untuk mendaratkan tangkapan kepala yang mudah melalui dinding.
Untuk memanfaatkan sepenuhnya Seek, anda perlu spesifikasi untuk Julat Keupayaan dan letakkan antena anda berhampiran bahagian belakang set jubin. Jejari imbasan agak luas secara lalai, jadi walaupun konfigurasi julat 175% sederhana akan membolehkan anda mengimbas melalui berbilang bilik. Lemparkan beberapa Tempoh Keupayaan untuk memanjangkan tempoh markah anda, dan anda sepatutnya dapat menembak gerombolan musuh dari ratusan meter jauhnya.
Jika anda suka Cyte-09 dan boleh melemparkan beberapa Forma, cuba dapatkan beberapa Kekuatan Keupayaan untuk menskalakan pengganda kerosakan titik lemah. Pengganda titik lemah agak jarang berlaku dalam Warframe, jadi menskalakannya setinggi mungkin boleh meremehkan pergaduhan bos dan kandungan Steel Path. Anda tidak boleh mengubah suai kiraan antena maks Seek atau sudut imbasannya.
Lemparkan dua pek peluru unsur yang mengisi semula majalah senjata aktif dengan serta-merta sambil memberikan senjata contoh tambahan kerosakan unsur dan kesan status yang dipilih. Pegang keupayaan untuk memilih jenis kerosakan unsur yang berbeza.
Muat semula membersihkan kesannya. Senapang sniper mendapat kerosakan tambahan.
Statistik Bekalan Semula |
|||
---|---|---|---|
Toskan |
50 Tenaga |
||
Pek Maks |
6 setiap pemain |
||
Kerosakan Tambahan |
25% sebagai contoh kerosakan yang berasingan |
||
Sniper Kerosakan Tambahan |
50% sebagai contoh kerosakan yang berasingan |
||
Mod Terpakai |
|||
Tempoh |
Julat |
Kecekapan |
Kekuatan |
TIDAK |
TIDAK |
Menjejaskan kos Tenaga pelakon |
Menjejaskan bonus kerosakan pusingan elemen Resupply |
Sekatan Helminth
Pembekalan semula dikira sebagai pengikis kerosakan, menghalang anda daripada menggunakan kebolehan serupa (Roar, Eclipse, dll.) tanpa mengatasi Resupply.
Resupply ialah pemusnah kerosakan yang memuatkan semula senjata semasa anda dengan serta-merta dan memuatkannya dengan peluru yang diselitkan unsur. Menahan butang akan membawa roda pemilihan dengan setiap jenis kerosakan unsur dalam permainan, tidak termasuk Void. Memilih jenis kerosakan kemudiannya akan membuang kotak peluru untuk anda dan sekutu anda. Pek peluru ini adalah contoh, jadi jangan risau tentang mencuri peluru daripada pasukan anda.
Cyte-09 akan memuat semula senjatanya secara automatik dan mendapat bonus kerosakan; tiada pengambilan peluru diperlukan. Untuk sekutu anda, mereka hanya perlu berjalan di atas pek peluru untuk mendapatkan buff yang sama. Bonus kerosakan unsur kekal sehingga anda memuat semula. Pembekalan Semula Penghantaran tidak dikira sebagai pemuatan semula, yang bermaksud jika Cyte mempunyai tenaga yang mencukupi dan boleh terus menghantar Bekalan Semula, secara teorinya anda boleh mengekalkan penggemar ini selama-lamanya.
Hanya satu jenis kerosakan boleh digunakan melalui Resupply pada satu masa. Walau bagaimanapun, bonus ini dikenakan setiap senjata. Anda boleh menggunakan jenis kerosakan yang berbeza untuk setiap senjata untuk mempelbagaikan jenis kerosakan anda.
Satu-satunya cara sebenar anda untuk menskalakan Bekalan Semula ialah melalui Kekuatan Keupayaan, meningkatkan kerosakan contoh kerosakan kedua daripada setiap pukulan. Kekuatan tidak mempunyai kaitan dengan peluang status hit kedua ini, tetapi ia menjejaskan kerosakan keseluruhannya. Bonus ini digandakan jika anda mempunyai senapang snipe, memberikan Resupply sinergi yang sangat baik dengan Cyte's ultimate.
Lompat ke belakang dan menjadi tidak kelihatan untuk tempoh yang singkat. Pembunuhan titik lemah memanjangkan tempoh Evade dan menyembuhkan Cyte-09.
Elak Statistik |
|||
---|---|---|---|
Toskan |
75 Tenaga |
||
Cooldown |
60 saat |
||
Tempoh |
Bermula: 10 saat |
||
Setiap Pembunuhan Ketepatan: 2 saat |
|||
Maks: 30 saat |
|||
Penyembuhan |
100 HP setiap pembunuhan |
||
Mod Terpakai |
|||
Tempoh |
Julat |
Kecekapan |
Kekuatan |
Menjejaskan semua statistik tempoh, termasuk tempoh daripada membunuh |
TIDAK |
Menjejaskan kos Tenaga pelakon |
Menjejaskan penyembuhan daripada membunuh ketepatan |
Warframe Subsume
Keupayaan ini boleh digunakan dengan sistem Helminth.
Apabila digunakan pada Warframe lain, tempoh maksimum Evade dihadkan pada 25 saat, tanpa mengira statistik Tempoh Keupayaan anda.
Cyte-09 melencong ke belakang dan bertukar menjadi tidak kelihatan, menjadikannya hampir mustahil untuk disasarkan. Tempoh halimunan ialah sepuluh saat secara lalai, tetapi membunuh ketepatan pendaratan akan memanjangkan tempoh Evade dan sebahagiannya menyembuhkan anda. Jika anda boleh terus merantai pembunuhan tembakan kepala, anda akan kekal di Evade selama-lamanya.
Satu-satunya statistik yang perlu anda nyatakan di sini ialah Tempoh Kebolehan, kerana ia mempengaruhi lanjutan tempoh daripada pembunuhan ketepatan dan tempoh maksimum Evade pada bila-bila masa tertentu. Gunakan Seek untuk menjadikan pembunuhan tembakan lebih mudah untuk mendarat dan anda sepatutnya tidak menghadapi masalah untuk memastikan Evade aktif sepanjang misi keseluruhan.
Panggil Neutralizer, senapang penembak tepat Cyte-09. Peluru memantul dari perintis lemah untuk mencari titik lemah lain yang berdekatan.
Alt-fire melontarkan bom tangan sejuk yang membekukan musuh sepenuhnya.
Meneutralkan Statistik |
|||
---|---|---|---|
Toskan |
Kos: 5 Tenaga |
||
Longkang/Tangkapan: 10 Tenaga |
|||
Longkang/Bom tangan: 20 Tenaga |
|||
Pengganda Kerosakan |
1.25x |
||
Pengganda Kerosakan |
4 ricochet pada pukulan kepala |
||
Julat Ricochet |
10 meter |
||
Kerugian Kerosakan Pada Ricochet |
20% setiap memantul |
||
Mod Terpakai |
|||
Tempoh |
Julat |
Kecekapan |
Kekuatan |
TIDAK |
Menjejaskan jarak sasaran ricochet |
Menjejaskan pembuangan tenaga |
Menjejaskan pengganda kerosakan Neutralize |
Neutralizer ialah senapang penembak tepat Cyte. Semasa aktif, senjata utama anda digantikan dengan penembak tepat yang tinggi dengan pelancar bom tangan alt-fire. Tembakan utama anda berkelakuan seperti penembak tepat tradisional, menghasilkan kombo semasa anda mendaratkan pukulan berturut-turut pada sasaran. Kombo melipatgandakan output kerosakan anda, jadi cuba dapatkan nombor ini setinggi mungkin. Selain itu, Pukulan ketepatan akan memantulkan peluru kepada empat sasaran berdekatan, setiap satu menerima 20% kurang kerosakan. Gandingkan ini dengan Seek untuk membuat ricochet mengabaikan garis penglihatan.
Zum masuk sementara ADS meningkatkan kerosakan kritikal anda. Tetap pada zum x4 untuk bonus kerosakan kritikal sebanyak 60% percuma.
Tembakan alt anda melontarkan bom tangan pada reticle anda, meletup apabila hentaman. Musuh dalam radius letupan ditimpa status Sejuk x10, serta-merta membekukan mereka. Ini hanya berfungsi terhadap unit bukan bos—Acolytes dan Liches tidak boleh dinyahpenyah dengan status Dingin. Kerosakan pada alt-fire ini agak rendah, tetapi ia boleh diubah suai untuk merobohkan kandungan Carta Bintang peringkat rendah dengan mudah dan misi Laluan Keluli yang lebih mudah.
Kekuatan Keupayaan meningkatkan kerosakan asas Neutralizer, bertindak sebagai sumber kerosakan berganda seperti Serration atau Vex Armor. Kekuatan disusun secara tambahan dengan nilai tersebut, jadi jika anda bercadang untuk membuat binaan Kekuatan tinggi, anda boleh melupakan pengubahsuaian Neutralizer untuk kerosakan asas. Julat menjejaskan sejauh mana peluru anda boleh memantul pada pukulan ketepatan dan Kecekapan menentukan berapa banyak tenaga yang disalirkan setiap tembakan yang dilepaskan.
Agung Tidak Bersalur
Neutralizer tidak dikira sebagai keupayaan disalurkan, yang bermaksud anda boleh mendapat manfaat daripada sumber penjanaan semula tenaga pasif semasa ia aktif. Ini termasuk keupayaan Zenurik's Wellspring, Energy Nexus dan Energy Siphon.
Hari ini, kita akan melihat tiga binaan untuk Cyte-09 yang memanfaatkan senjata hebat dan mekanik peluru uniknya. Cyte ialah Warframe yang mempunyai akses mudah kepada halimunan, jadi anda boleh berlembut dengan alatan kebolehmandirian. Kami akan menggunakan Rolling Guard pada kebanyakan konfigurasi sebagai butang panik, tetapi sila ubah suai dia untuk HP, Shields atau Shield-Gating sebaliknya.
Untuk sekolah Fokus, anda pasti mahu pergi dengan Zenurik. Penjanaan semula tenaga Wellspring berfungsi semasa Neutralizer aktif, yang sangat luar biasa untuk senjata yang tinggi. Anda boleh menyusun sumber penjanaan semula tenaga yang lain untuk membetulkan ekonomi sumber Cyte, memberi anda ruang untuk membina Kecekapan Keupayaan negatif atau spam alt-fire Neutralizer.
Tiada banyak isu dengan kit Cyte, jadi kami tidak akan mengesyorkan anda menggunakan mana-mana kebolehannya, kecuali binaan alt-fire kami yang disesuaikan untuk kebolehan menghantar spam. Anda mungkin mahu menggantikan Seek dengan alat kawalan orang ramai atau jalur perisai, tetapi ini tidak diperlukan untuk kebanyakan kandungan.
Serpih Archon
Cyte-09 mendapat banyak manfaat daripada Crimson Shards, terutamanya Kekuatan Keupayaan dan Tempoh. Jika anda menyukai gelung permainan menghantar Resupply dan bukannya memuat semula, pertimbangkan Amber Shard dikhususkan untuk kelajuan hantaran.
Hibrid Archon Shards juga merupakan pilihan yang kukuh, kerana Cyte boleh menukar antara semua jenis kerosakan unsur dengan keupayaan keduanya.
|
0 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pilihan Subsume | Tiada | ||||||
Serpih Archon | Tiada |
Binaan Forma sifar ini tertumpu pada menyerlahkan penembak tepat Cyte sebanyak mungkin. Kami mulakan dengan melengkapkan Umbral Intensify dan Transient Fortitude untuk menskalakan kerosakan asas Neutralizer dan peluru unsur kami yang disediakan oleh Resupply. Kami kemudian menjalankan (Primed) Kesinambungan dan Mesej Augur untuk mengatasi kerugian dalam Tempoh Keupayaan.
Kami mahu Neutralizer memantul sejauh mungkin, jadi kami berlari Regangan dan Augur Reach untuk menjadikannya mencapai sasaran sehingga 17.5 meter jauhnya. Ini juga memanjangkan julat imbasan Seek, membolehkan anda menutup kebanyakan set jubin tertentu dengan antena tunggal.
Untuk menyelesaikan binaan, kami menggunakan Energy Nexus untuk penjanaan semula tenaga pasif dan Vitaliti untuk penimbal HP yang kecil jika kami mengambil kerosakan AoE yang sesat semasa Evade aktif. Jika anda memilikinya, sila gunakan Rolling Guard sebaliknya.
Bagi Neutralizer, kami menggunakan binaan kritikal generik. Serasi disusun secara tambahan dengan Kekuatan Keupayaan kami, Ruang Tergalvani memberi kami satu tan multishot, dan kami menggunakan dua mod unsur untuk kerosakan unsur. Dalam contoh di atas, kami menggunakan Rime Rounds dan Thermite Rounds untuk menjadikan Blast, elemen yang bagus dalam hampir setiap senario. Jangan ragu untuk menukar elemen agar lebih sesuai dengan kandungan yang anda mainkan.
Mod yang menonjol di sini ialah Sharpshooter, mod Timbang Tara yang memberikan 15 tenaga apabila anda mendaratkan pembunuhan tepat dengan senapang penembak tepat. Yang menghairankan, ini berfungsi dengan Neutralizer. Selagi anda mendarat, anda tidak sepatutnya menghadapi masalah dengan pengekalan tenaga.
Momentum Arcane
Jika anda memilikinya, kami sangat mengesyorkan menggunakan Arcane Momentum dengan Cyte-09. Pukulan kritikal dengan senapang penembak tepat akan memberikan kelajuan tambah nilai 150% untuk tempoh yang singkat. Kami sentiasa mengkritik dengan Neutralizer, jadi ini adalah penggemar kelajuan tambah nilai percuma untuk senjata agung kami.
Forma |
Cyte: 5 (Aura –, 2–, V, D) Neutralizer: 3 (2V, D) |
---|---|
Pilihan Subsume |
Tiada |
Archon Shards |
Tiada |
Kami tidak membuat sebarang perubahan besar pada varian binaan penembak tepat Cyte ini, tetapi kami melaburkan sejumlah besar Forma untuk memuatkan beberapa mod permainan akhir yang lebih kukuh. Kami menjalankan Transient Fortitude dan Umbral Intensity untuk mengukur Kekuatan kami, Primed Continuity and Augur Message untuk lebih banyak Tempoh Keupayaan, dan Stretch and Augur Reach untuk lebih banyak Julat.
Memandangkan kita boleh menjana semula tenaga semasa menggunakan Neutralizer, kita boleh menjalankan Energy Syphon dalam slot aura. Untuk slot exilus, kami mengesyorkan Primed Sure Footed untuk menjadi kebal terhadap kesan knockback dan stagger. Jika anda tidak memiliki mod ini, gunakan Handspring. Akhir sekali, kami menggunakan Rolling Guard sebagai butang panik apabila Evade jatuh.
Neutralizer mempunyai beberapa lagi mod pada masa ini. Pusingan Prima Cryo menggantikan Pusingan Rime, memberikan kami kerugian besar boost kepada kerosakan unsur kami. Vigilante Persenjataan juga digunakan untuk meningkatkan multishot kami, walaupun jangan ragu untuk menggunakan Pecutan Keji sebaliknya jika anda boleh mengendalikan RECOIL penembak tepat. Semua yang lain kekal sama seperti sebelumnya.
Forma |
Cyte: 6 (Aura –, 2–, V, 2D) Penutral: 3 (2V, D) |
---|---|
Pilihan Subsume |
Menyuburkan (Grendel) |
Serpih Archon |
Tiada |
Ini ialah cara yang menyeronokkan untuk menggunakan penembak tepat Cyte yang hebat, mengubahnya menjadi pelancar roket yang hebat dalam kawalan orang ramai. Anda boleh memasangkan ini dengan sekunder fokus tangkapan kepala seperti Knell untuk mengeluarkan beberapa DPS yang tidak masuk akal. Keadaan Senjata jarak dekat yang berlebihan juga berfungsi dengan baik di sini, walaupun anda perlu mendarat tembakan di kepala dengan sekunder anda untuk terus mengelak.
Alt-fire Neutralizer agak mahal untuk spam, jadi kami akan menentukan lebih banyak untuk Kecekapan dan penjanaan semula tenaga di sini. Kami menjalankan Kepakaran Sesaat (R4) kepada separuh daripada semua kos tenaga. Kami kemudian menggunakan Nexus Tenaga, Siphon Tenaga dan sekolah Fokus Zenurik untuk menjana semula satu tan tenaga sesaat. Primed Flow memastikan kami mempunyai rizab tenaga yang agak besar untuk digunakan.
Semua tenaga ini didarabkan dengan Menyuburkan, yang juga memberikan senjata anda kerosakan Viral secara percuma. Anda kemudiannya boleh menggunakan Resupply untuk jenis kerosakan lain untuk mendapat manfaat daripada tiga jenis kerosakan sekaligus. Viral tidak akan digunakan pada bom tangan cryo anda, tetapi peminat Resupply anda akan menggunakannya. Keteguhan Sementara dan Umbral Intensify bantu skala Nourish and Resupply's damage, dan Rolling Guard memberi anda cara untuk menjadi kebal apabila Evade jatuh.
Tempoh memang mendapat kesan daripada Kepakaran Sekejap dan Keteguhan Sementara, jadi kita perlu menggunakan Berfikiran Sempit untuk memastikan Tempoh kami positif. Ini bermakna tembakan utama Neutralizer tidak boleh memantul dengan pasti lagi, tetapi liputan AoE daripada bom tangan cryo anda akan lebih daripada itu. Utamakan sasaran anda, tukar kepada kedua anda dan kosongkan sasaran anda.
Anda memerlukan Primed Sure Footed untuk mengelakkan staggers daripada alt-fire Neutralizer. Jika anda tidak memiliki Primed Sure Footed, berhati-hati dengan kedudukan anda.
Untuk binaan senjata kami, kami melengkapkan Primed Firestorm untuk meningkatkan liputan AoE kami secara drastik. Kelewatan Kritikal boleh menggantikan Point Strike untuk meningkatkan lagi statistik kritikal kami. Pecutan Keji membolehkan anda menghantar spam alt-fire anda dengan tindakan melulu. Anda tidak boleh mengalami penyakit status yang diubah suai dengan alt-fire anda, jadi gunakan slot mod yang tinggal untuk memadamkan api utama Neutralizer anda.
Atas ialah kandungan terperinci Warframe: Panduan Lengkap Cyte-09 – Jatuh, Keupayaan, Dan Binaan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!