cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Integer dalam C: Sedikit Sejarah

Integers in C: A Bit of History

Integer ialah struktur data paling asas dalam pengkomputeran—jika kita boleh memanggilnya sebagai "struktur." Tugas kami sebagai pengaturcara adalah untuk memberi makna kepada nombor ini. Tidak kira betapa rumit perisian itu: akhirnya, ia hanyalah integer dan pemproses anda hanya memahami integer.

Jika kami memerlukan nombor negatif, kami mencipta pelengkap dua. Jika kami memerlukan nombor pecahan, kami mencipta sejenis notasi saintifik dan — ledakan — kami mempunyai apungan. Pada penghujung hari, tiada yang lari dari sifar dan satu.


Sedikit Sejarah Integer

Dalam C, int adalah hampir jenis semula jadi. Walaupun penyusun mungkin mengeluh, dengan beberapa bendera di sana sini, kebanyakannya akan membolehkan anda menulis sesuatu seperti ini:

main(void) {
    return 0;
}

Secara teknikal, ini adalah sama seperti:

int main(void) {
    return 0;
}

Tingkah laku ini datang dari masa yang wajar untuk menganggap bahawa, jika pengaturcara tidak menentukan jenis, adalah munasabah untuk lalai kepada integer.

C telah direka dengan idea ini dalam fikiran. Pada mulanya, int tidak mempunyai saiz standard. Pemproses PDP-11 — mesin yang C pada asalnya dicipta — menggunakan pengalamatan 16-bit. Oleh itu, diandaikan bahawa masuk akal untuk int juga menjadi 16 bit. Ideanya ialah saiz int akan berkembang apabila pemproses berkembang.

Saiz Misteri

Pendekatan ini menimbulkan beberapa masalah. Jika saiz int berbeza antara platform, program yang disusun untuk pemproses yang berbeza boleh berkelakuan berbeza. Ini mematahkan idea C sebagai bahasa "agnostik" yang menyusun kepada seni bina yang pelbagai.

Tidak seperti int, char, sebagai contoh, sentiasa mempunyai saiz yang jelas: 8 bit, ditandatangani. Walaupun namanya, char bukanlah jenis abstrak untuk aksara teks; ia hanya nombor 8-bit. Sebagai contoh, huruf 'a' ditukar pada masa penyusunan kepada nombor 97, biasa dan ringkas.

Dan bagaimana pula dengan jenis lain, seperti pendek dan panjang? Ideanya adalah mudah:

short 



<p>Pelaksana pengkompil mempunyai kebebasan sepenuhnya untuk menentukan saiz tertentu.</p>

<h3>
  
  
  ANSI C (1989) Membawa Beberapa Pesanan
</h3>

<p>Dengan piawaian <strong>ANSI C</strong>, beberapa peraturan telah ditetapkan:</p>

  • char: sekurang-kurangnya 8 bit
  • pendek: sekurang-kurangnya 16 bit
  • int: saiz pendek atau lebih besar (16 atau 32 bit)
  • panjang: sekurang-kurangnya 32 bit

Organisasi ini membantu, tetapi saiz int kekal mengelirukan, sekurang-kurangnya. Perkara dipertingkatkan dengan piawaian C99, yang memperkenalkan pengepala stdint.h.

Kini kami mempunyai jenis saiz tetap:

  • int8_t: 8 bit
  • int16_t: 16 bit
  • int32_t: 32 bit
  • int64_t: 64 bit

Bermula dari itu, terpulang kepada pengkompil untuk melaksanakan pengepala ini dengan jenis saiz tetap.


Keadaan Integer Semasa

Hari ini, dengan penyusun moden seperti GCC dan Clang, saiz lebih boleh diramal:

Type Size
char 8 bits
short 16 bits
int 32 bits
long 64 bits (32 bits on 32-bit systems)
long long 64 bits

Walaupun long long masih agak pelik, sekurang-kurangnya ia membawa sedikit konsistensi (saya pun rasa long long bergaya, sejujurnya).


Apa yang perlu dilakukan?

Hari ini, kami serba lengkap dengan pengepala seperti stddef.h dan stdint.h. Gunakan int hanya jika perlu, seperti untuk jenis pemulangan fungsi utama. Untuk apa-apa selain prototaip, lebih suka menggunakan integer bersaiz tetap daripada stdint.h, dan untuk indeks tatasusunan atau gelung, gunakan size_t daripada stddef.h. Saya harap ini mengelakkan anda sakit kepala di jalan raya.

Terima kasih kerana berjaya sejauh ini — jumpa lagi di lain kali!

Atas ialah kandungan terperinci Integer dalam C: Sedikit Sejarah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Menggunakan XML di C: Panduan untuk Perpustakaan dan AlatMenggunakan XML di C: Panduan untuk Perpustakaan dan AlatMay 09, 2025 am 12:16 AM

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

C# dan C: Meneroka paradigma yang berbezaC# dan C: Meneroka paradigma yang berbezaMay 08, 2025 am 12:06 AM

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

C XML Parsing: Teknik dan Amalan TerbaikC XML Parsing: Teknik dan Amalan TerbaikMay 07, 2025 am 12:06 AM

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C dalam domain tertentu: meneroka kubu kuatnyaC dalam domain tertentu: meneroka kubu kuatnyaMay 06, 2025 am 12:08 AM

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

Debunking the Myths: Adakah C benar -benar bahasa yang mati?Debunking the Myths: Adakah C benar -benar bahasa yang mati?May 05, 2025 am 12:11 AM

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

C# vs C: Analisis perbandingan bahasa pengaturcaraanC# vs C: Analisis perbandingan bahasa pengaturcaraanMay 04, 2025 am 12:03 AM

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Membina Aplikasi XML dengan C: Contoh PraktikalMembina Aplikasi XML dengan C: Contoh PraktikalMay 03, 2025 am 12:16 AM

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

XML di C: Mengendalikan struktur data kompleksXML di C: Mengendalikan struktur data kompleksMay 02, 2025 am 12:04 AM

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)