


Menukar Nilai Elemen dalam Senarai Struktur
Dalam pengaturcaraan, memanipulasi struktur data ialah tugas biasa. Apabila berurusan dengan senarai struct, isu tertentu boleh timbul apabila cuba mengubah nilai elemen individu. Artikel ini meneroka sebab asas di sebalik isu ini dan menyediakan penyelesaian yang berpotensi.
Apabila bekerja dengan jenis nilai seperti struct, setiap pembolehubah jenis nilai atau rujukan mewakili contoh struct yang berbeza. Menetapkan nilai daripada elemen senarai kepada pembolehubah baharu, seperti Struct obItem = MyList[1];, mencipta tika baharu dengan ahli yang disalin. Sebarang pengubahsuaian yang dibuat kepada obItem tidak akan menjejaskan elemen asal dalam MyList.
Tingkah laku ini berpunca daripada semantik jenis nilai. Apabila menetapkan jenis nilai kepada pembolehubah baharu atau menghantarnya sebagai hujah, tika baharu dibuat dan nilai disalin. Ini berbeza dengan jenis rujukan seperti kelas, di mana pengubahsuaian kepada rujukan akan menjejaskan objek asal.
Untuk menangani isu mengubah suai elemen individu dalam senarai struct, satu pendekatan adalah untuk menentukan antara muka yang struct melaksanakan dan menggunakan antara muka itu untuk mengakses struct. Ini membenarkan untuk mengubah suai struct sebenar melalui rujukan antara muka, yang menunjuk ke objek berkotak.
Coretan kod berikut menunjukkan teknik ini:
public interface IMyStructModifier { string Name { set; } } public struct MyStruct : IMyStructModifier { public string Name { get; set; } } List<object> obList = new List<object>(); obList.Add(new MyStruct("ABC")); obList.Add(new MyStruct("DEF")); MyStruct temp = (MyStruct)obList[1]; temp.Name = "Gishu"; foreach (MyStruct s in obList) // "ABC", "DEF" { Console.WriteLine(s.Name); } IMyStructModifier temp2 = obList[1] as IMyStructModifier; temp2.Name = "Now Gishu"; foreach (MyStruct s in obList) // "ABC", "Now Gishu" { Console.WriteLine(s.Name); }</object></object>
Kaedah ini membenarkan untuk mengubah suai struct asal dalam senarai melalui rujukan antara muka.
Adalah penting untuk mempertimbangkan pertukaran penggunaan struct berbanding kelas untuk menyimpan dalam koleksi. Structs menawarkan faedah prestasi dan lebih disukai apabila kebolehubahan atau jejak memori kecil dikehendaki. Walau bagaimanapun, jika mengubah suai elemen dalam senarai adalah satu keperluan, maka kelas mungkin merupakan pilihan yang lebih sesuai.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Mengubah Suai Elemen Individu dalam Senarai Struktur dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

Artikel ini butiran pengendalian pengecualian yang berkesan di C, meliputi percubaan, menangkap, dan membuang mekanik. Ia menekankan amalan terbaik seperti RAII, mengelakkan blok tangkapan yang tidak perlu, dan pengecualian pembalakan untuk kod yang mantap. Artikel ini juga menangani perf

Artikel ini membincangkan menggunakan semantik Move dalam C untuk meningkatkan prestasi dengan mengelakkan penyalinan yang tidak perlu. Ia meliputi pelaksanaan pembina bergerak dan pengendali tugasan, menggunakan STD :: bergerak, dan mengenal pasti senario utama dan perangkap untuk Appl yang berkesan

C 20 julat meningkatkan manipulasi data dengan ekspresi, komposiliti, dan kecekapan. Mereka memudahkan transformasi kompleks dan mengintegrasikan ke dalam kod sedia ada untuk prestasi dan kebolehkerjaan yang lebih baik.

Artikel ini membincangkan penghantaran dinamik dalam C, kos prestasinya, dan strategi pengoptimuman. Ia menyoroti senario di mana penghantaran dinamik memberi kesan kepada prestasi dan membandingkannya dengan penghantaran statik, menekankan perdagangan antara prestasi dan

Artikel membincangkan penggunaan rujukan RValue yang berkesan dalam C untuk bergerak semantik, pemajuan sempurna, dan pengurusan sumber, menonjolkan amalan terbaik dan penambahbaikan prestasi. (159 aksara)

Pengurusan memori C menggunakan petunjuk baru, memadam, dan pintar. Artikel ini membincangkan manual vs pengurusan automatik dan bagaimana penunjuk pintar menghalang kebocoran memori.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.