Mengapa Saya Mendapat NullReferenceException dalam Unity (C#)
Ralat "NullReferenceException: Rujukan objek tidak ditetapkan kepada instance objek" dalam Unity biasanya berlaku apabila cuba mengakses rujukan yang tidak dimulakan atau tidak ditugaskan. Isu ini lazimnya timbul dalam Unity disebabkan oleh sebab khusus berikut:
Penjelasan:
-
Medan Tidak Dimulakan: Serupa dengan C#, merujuk medan yang tidak ditetapkan dalam skrip boleh mencetuskan NullReferenceException. Contohnya, jika item pembolehubah medan awam, Senarai kosong, dipanggil untuk fungsi Add(foo) tanpa permulaan item yang jelas, ia akan menyebabkan percubaan untuk berinteraksi dengan senarai yang tidak wujud.
-
Peninggalan Rujukan Inspektor: Dalam Unity, kejadian NullReferenceException yang kerap disebabkan oleh mengabaikan untuk memberikan rujukan dalam Inspektor Tempat kejadian. Jika pembolehubah Transform awam diisytiharkan dan bertujuan untuk tugasan pemeriksa, terlupa untuk menetapkannya meninggalkan rujukan tidak ditetapkan, membawa kepada percubaan untuk berinteraksi dengan objek yang tidak wujud.
Penyelesaian:
Untuk menyelesaikan ralat NullReferenceException dalam Unity, pertimbangkan berikut:
-
Sahkan Aktiviti GameObject: Jika menggunakan kaedah seperti Cari untuk mendapatkan GameObject, pastikan GameObject sasaran aktif, kerana elemen tidak aktif boleh mengakibatkan batal atau tidak betul objek dikembalikan.
-
Semak Tugasan Pemeriksa: Pastikan tugasan yang betul bagi semua yang dimaksudkan rujukan dalam Pemeriksa Scene GameObject.
-
Fungsi Pantau Awake()/Start(): Semasa menjalankan permainan dengan GameObject pencetus ralat dipilih, perhatikan jika ada pengubahsuaian dalam Awake() atau Fungsi Start() mengatasi rujukan anda, menyebabkan mereka bertukar kepada Tiada dalam Inspektor.
-
Semak Kaedah Pemulangan Jenis: Beri perhatian kepada jenis pemulangan mana-mana kaedah yang bertanggungjawab untuk pengubahsuaian objek. Sebagai contoh, GetComponent() atau operasi serupa mungkin mengembalikan null jika komponen sasaran tidak ditemui. Kendalikan kes ini dengan bersyarat if(thing == null) untuk menangani ralat atau laraskan rujukan sewajarnya.
Rujuk dokumentasi rasmi Unity pada NullReferenceException untuk butiran lanjut.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Saya Mendapat NullReferenceException dalam Skrip C# Unity Saya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!
Kenyataan:Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn