


Ahli vs. Operator Bukan Ahli Lebih Muatan dalam C : Bila Perlu Menggunakan Yang Mana?
Pembebanan Operator: Memahami Perbezaan antara Fungsi Ahli dan Fungsi Bukan Ahli
Dalam C , lebihan beban operator membolehkan anda mentakrifkan semula tingkah laku pengendali sedia ada untuk jenis yang ditentukan pengguna. Walau bagaimanapun, terdapat dua cara utama untuk melaksanakan pengendali terlampau beban: menggunakan fungsi ahli atau fungsi bukan ahli.
Operator Asimetri: Fungsi Ahli
Seperti yang dinyatakan dalam maklumat yang diberikan, pengendali terlebih beban yang diisytiharkan sebagai fungsi ahli adalah tidak simetri. Ini bermakna ia memerlukan satu parameter secara eksplisit dan tersirat menerima penunjuk ini. Disebabkan asimetri ini, adalah tidak mungkin untuk membandingkan operator secara langsung. Contohnya:
class MyClass { public: MyClass operator+(const MyClass& other); };
Fungsi ahli ini membenarkan ungkapan seperti s1 s2. Walau bagaimanapun, ia tidak boleh mengendalikan ungkapan seperti 10.0 s2, kerana operan pertama bukanlah contoh MyClass.
Operator Simetri: Fungsi Bukan Ahli
Sebaliknya, operator terlampau beban yang diisytiharkan sebagai fungsi bukan ahli, biasanya fungsi rakan, adalah simetri. Ia menerima dua hujah daripada jenis yang sama dan membenarkan perbandingan langsung. Ini menyelesaikan masalah pesanan yang dinyatakan sebelum ini dan membolehkan ungkapan seperti 10.0 s2.
Fungsi Rakan lwn. Fungsi Bukan Ahli
Walaupun fungsi rakan memberikan fleksibiliti yang lebih baik, ia adalah disyorkan untuk menggunakan fungsi bukan ahli apabila boleh. Ini kerana fungsi rakan mempunyai akses kepada ahli peribadi kelas, yang boleh memecahkan enkapsulasi. Hanya apabila akses ahli persendirian diperlukan, fungsi rakan boleh digunakan.
Algoritma dan Operator Simetri STL
Algoritma Perpustakaan Templat Standard (STL) secara eksklusif menggunakan versi simetri lebih muatan pengendali. Ini terutamanya kerana algoritma STL sering beroperasi pada bekas di mana jenis elemen mungkin bukan jenis kelas, yang memerlukan penggunaan fungsi bukan ahli dengan pengendali simetri.
Kesimpulan
Memahami perbezaan antara fungsi ahli dan fungsi bukan ahli dalam beban berlebihan operator adalah penting. Pengendali asimetri sesuai untuk senario tertentu, manakala pengendali simetri memberikan lebih fleksibiliti dan mengekalkan enkapsulasi. Algoritma STL bergantung pada pengendali simetri untuk mengendalikan pelbagai jenis struktur data dengan berkesan.
Atas ialah kandungan terperinci Ahli vs. Operator Bukan Ahli Lebih Muatan dalam C : Bila Perlu Menggunakan Yang Mana?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.

C masih menguasai pengoptimuman prestasi kerana pengurusan memori peringkat rendah dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat diperlukan dalam pembangunan permainan, sistem transaksi kewangan dan sistem tertanam. Khususnya, ia ditunjukkan sebagai: 1) dalam pembangunan permainan, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya bahasa pilihan untuk pembangunan enjin permainan; 2) Dalam sistem transaksi kewangan, kelebihan prestasi C memastikan latensi yang sangat rendah dan throughput yang tinggi; 3) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat popular dalam persekitaran yang terkawal sumber.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma
