Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >CS- Minggu 4
Pixel ialah titik berwarna terkecil yang membentuk imej.
Jika kita bayangkan imej itu terdiri daripada sifar dan satu, sifar mewakili hitam dan yang mewakili putih:
RGB (Merah, Hijau, Biru) ialah nombor yang mewakili jumlah setiap warna. Dalam Adobe Photoshop kami melihat tetapan ini:
Kita boleh lihat dalam imej di atas bagaimana jumlah merah, hijau dan biru yang dipilih menukar warna. Kita juga boleh melihat dalam imej ini bahawa warna tidak diwakili oleh hanya tiga nilai, tetapi oleh nilai yang terdiri daripada nombor dan simbol khas. Contohnya, nilai 255 diwakili sebagai FF.
Sistem nombor heksadesimal ialah sistem nombor berdasarkan penulisan nombor menggunakan hanya 16 aksara. Ia adalah seperti berikut:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
Dalam sistem nombor heksadesimal, setiap lajur mewakili 16 tahap.
0 – 00 sebagai
1 – 01 sebagai
9 – sebagai 09
10 – sebagai 0A
15 – sebagai 0F
16 – 10 sebagai
255 dinyatakan sebagai FF kerana 16 x 15 (atau F) bersamaan dengan 240 tambah 15 untuk menjadikan 255. Ini ialah nombor dua digit terbesar yang boleh diwakili dalam perenambelasan.
Sistem nombor heksadesimal membolehkan untuk menyatakan data dalam bentuk yang lebih pendek. Oleh itu, adalah mudah untuk menyatakan maklumat dengan lebih padat.
Jika kita menomborkan blok memori menggunakan sistem nombor perenambelasan, kita boleh membayangkannya seperti berikut:
Adalah sukar untuk menentukan sama ada blok 10 dalam rajah mewakili lokasi memori atau nilai 10. Oleh itu, semua nombor perenambelasan biasanya diwakili oleh awalan 0x:
Kami memberikan nilai 50 kepada pembolehubah integer n:
#include <stdio.h> int main(void) { int n = 50; printf("%i\n", n); }
Cara program menyimpan nilai ini dalam ingatan boleh digambarkan seperti berikut:
Bahasa C mempunyai operator manipulasi memori berikut:
Jika kami ingin mengetahui alamat memori n pelajar kami, kami boleh menukar kod kami di atas seperti berikut:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
%p – membolehkan anda melihat alamat lokasi memori. Dan &n mengembalikan alamat pembolehubah n dalam memori bermula dengan 0x apabila kita menjalankan kod.
Penunjuk ialah pembolehubah yang menyimpan alamat nilai ini dalam memori komputer.
#include <stdio.h> int main(void) { int n = 50; printf("%i\n", n); }
Di mana p ialah penunjuk yang mengandungi alamat integer n.
Penunjuk biasanya disimpan sebagai nilai 8-bait. p sedang menyimpan alamat nilai 50 dalam imej di atas.
Kita boleh menganggap penunjuk sebagai anak panah yang menunjuk dari satu lokasi dalam ingatan ke lokasi lain:
String hanyalah susunan aksara. Contohnya, rentetan s = "HI!" boleh diwakili dalam ingatan komputer sebagai:
Penunjuk dipanggils memberitahu pengkompil di mana bait pertama nilai yang diberikan terletak:
Kita boleh menciptapembolehubah rentetan seperti berikut:
#include <stdio.h> int main(void) { int n = 50; printf("%p\n", &n); }
Kod di atas mencetak tatasusunan aksara bermula pada kedudukan s.
jenis data rentetan antara satu sama lain:
int n = 50; int *p = &n;
Dalam kod kami di atas, kami memberikan pembolehubah kami s dan t "Hai!" walaupun kita memberikan nilai "Berbeza" mesej muncul pada skrin sebagai hasilnya.
Untuk mengetahui sebab ini berlaku, kita boleh memberikan nilai yang sama kepada pembolehubah s dan t kita dan mewakilinya dalam ingatan komputer seperti berikut:
Jadi kod di atas sebenarnya cuba membandingkan lokasi memori pembolehubah s dan t, bukan nilainya.
Biar kod berikut diberikan:
#include <stdio.h> int main(void) { char *s = "HI!"; printf("%s\n", s); }Dalam
rentetan t = s, alamat s disalin ke t. Ini tidak menghasilkan hasil yang kita inginkan kerana nilainya tidak disalin - hanya alamatnya yang disalin.
s dan t menunjuk ke blok memori yang sama. Kami tidak dapat menyalin nilainya daripada s kepada t, sebaliknya ia menjadi dua penunjuk yang menunjuk kepada satu rentetan.
malloc - membenarkan pengaturcara memperuntukkan blok memori pada saiz tertentu.
percuma – meminta komputer mengosongkan blok memori yang diperuntukkan sebelum ini.
Kami menukar kod untuk mencipta salinan sebenar:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
malloc(strlen(s) 1) - Menambah satu pada panjang pembolehubah s dan memperuntukkan ruang untuk wataknya. Kemudian, melalui gelung for, nilai s disalin ke t.
Jika kita meminta pengkompil untuk blok memori, tidak ada jaminan bahawa memori ini akan bebas. Memori yang diperuntukkan mungkin telah digunakan oleh komputer sebelum ini, jadi ada kemungkinan terdapat nilai yang tidak diingini:
#include <stdio.h> int main(void) { int n = 50; printf("%i\n", n); }
Apabila kita menjalankan kod ini, 1024 lokasi memori diperuntukkan untuk tatasusunan, tetapi apabila kita memaparkan nilai elemen tatasusunan menggunakan gelung for, kita dapati bahawa bukan kesemuanya ialah 0.
Setiap kali kami meminta komputer memperuntukkan memori untuk pembolehubah, adalah amalan yang baik untuk memulakannya kepada 0 atau beberapa nilai lain.
Artikel ini menggunakan sumber CS50x 2024.
Atas ialah kandungan terperinci CS- Minggu 4. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!