


Memahami Keperluan Petunjuk/Rujukan untuk Polimorfisme
Polymorphism, konsep asas dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, membenarkan objek kelas terbitan untuk dianggap sebagai objek kelas asas mereka. Ciri berkuasa ini membolehkan kod ditulis dengan cara generik, mengurangkan keperluan untuk pertindihan kod. Walau bagaimanapun, persoalan biasa timbul: mengapa petunjuk atau rujukan penting untuk melaksanakan polimorfisme?
Kuncinya terletak pada semantik polimorfisme itu sendiri. Apabila objek kelas terbitan diperuntukkan kepada pembolehubah kelas asas, jenis objek kelas terbitan "dihiris" atau dipotong untuk dipadankan dengan jenis kelas asas. Pertimbangkan contoh berikut:
Base c = Derived();
Dalam kes ini, objek c menjadi objek Base, kehilangan identitinya sebagai objek Terbitan. Panggilan kaedah maya kini akan diselesaikan kepada pelaksanaan kelas Asas, walaupun objek sebenar adalah contoh Terbitan.
Untuk mendayakan resolusi kaedah dinamik, adalah perlu untuk mengekalkan sambungan antara pembolehubah kelas asas dan kelas terbitan sebenar objek. Sambungan ini disediakan oleh petunjuk atau rujukan. Menggunakan penunjuk (cth., Base* b = &d) memastikan pembolehubah kelas asas mengetahui di mana objek kelas terbitan terletak dalam ingatan, membenarkan akses terus kepada kaedah maya objek.
Perlu diperhatikan bahawa peruntukan memori pada timbunan (pengikatan dinamik) tidak mencukupi untuk polimorfisme berfungsi. Pengikatan dinamik menentukan jenis objek pada masa jalan, tetapi ia bergantung pada penunjuk atau rujukan untuk mewujudkan pautan antara kelas asas dan objek kelas terbitan.
Ringkasnya, penunjuk atau rujukan amat diperlukan untuk polimorfisme kerana ia mengekalkan sambungan antara pembolehubah kelas asas dan objek kelas terbitan sebenar. Dengan berbuat demikian, mereka mendayakan resolusi kaedah dinamik, memberikan fleksibiliti yang diingini dan kebolehgunaan semula kod yang dikaitkan dengan polimorfisme.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah Penunjuk atau Rujukan Penting untuk Polimorfisme dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan
