Mencapai GUI Swing Chess yang Teguh dan Boleh Resizable
Pengenalan
Apabila mencipta GUI Swing Chess yang teguh dan boleh diubah saiz, ia' penting untuk menangani keperluan reka bentuk khusus, termasuk berikut:
- Bar alat dengan butang untuk tindakan permainan (Baharu, Simpan, dll.)
- Pemegang tempat untuk ciri masa depan (cth., pilihan promosi pajak gadai)
- Kawasan papan catur utama dengan label untuk baris dan lajur
- Papan catur berbentuk segi empat sama yang mengubah saiz dengan ruang yang tersedia
- Saiz, gaya dan warna yang berbeza bagi buah catur
Pertimbangan Reka Bentuk
Untuk memenuhi keperluan ini, pertimbangkan strategi berikut:
- GridLayout untuk Catur Papan: Gunakan Tata Letak Grid 9x9 untuk papan catur, dengan sel pertama sebagai label tanpa teks.
- Susunan Butang untuk Logik Permainan: Kekalkan tatasusunan butang 8x8 yang berasingan untuk logik permainan yang lebih mudah.
- Fungsi Papan Kekunci: Gunakan butang untuk tempat papan catur untuk membenarkan kedua-dua acara papan kekunci dan tetikus.
- Saiz Semula Papan Persegi: Tambahkan papan catur pada GridBagLayout sebagai satu-satunya komponen tanpa kekangan tertentu. Ia akan dipusatkan dan bersaiz untuk sepadan dengan komponen induk.
- Imej Buah Catur: Dapatkan imej buah catur daripada sumber seperti Imej contoh untuk kod dan Soal Jawab mark-up. Walaupun menggunakan imej adalah mudah, menggunakan aksara Unicode boleh menjadi lebih serba boleh dan ringan.
Pelaksanaan Kod
Berikut ialah contoh pelaksanaan kod:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class ChessGUI { private JPanel gui = new JPanel(new BorderLayout(3, 3)); private JButton[][] chessBoardSquares = new JButton[8][8]; private final JLabel message = new JLabel("Chess Champ is ready to play!"); private static final String COLS = "ABCDEFGH"; private static final int QUEEN = 0, KING = 1, ROOK = 2, KNIGHT = 3, BISHOP = 4, PAWN = 5; private static final int[] STARTING_ROW = { ROOK, KNIGHT, BISHOP, KING, QUEEN, BISHOP, KNIGHT, ROOK }; private static final int BLACK = 0, WHITE = 1; ChessGUI() { initializeGui(); } public final void initializeGui() { ... } public final JComponent getGui() { return gui; } private final void setupNewGame() { ... } public static void main(String[] args) { ... } }
Dengan melaksanakan strategi ini, pembangun boleh mencipta GUI Swing Chess yang teguh dan boleh diubah saiz yang memenuhi keperluan reka bentuk yang digariskan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Membina GUI Catur Ayunan yang Teguh dan Boleh Resizable?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Artikel ini meneroka mengintegrasikan pengaturcaraan berfungsi ke dalam Java menggunakan ekspresi Lambda, API Streams, rujukan kaedah, dan pilihan. Ia menyoroti faedah seperti kebolehbacaan dan kebolehkerjaan kod yang lebih baik melalui kesimpulan dan kebolehubahan

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Artikel ini menerangkan NIO API Java untuk I/O yang tidak menyekat, menggunakan pemilih dan saluran untuk mengendalikan pelbagai sambungan dengan cekap dengan satu benang. Ia memperincikan proses, faedah (skalabilitas, prestasi), dan potensi perangkap (kerumitan,

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.

Artikel ini memperincikan API soket Java untuk komunikasi rangkaian, yang meliputi persediaan pelanggan-pelayan, pengendalian data, dan pertimbangan penting seperti pengurusan sumber, pengendalian ralat, dan keselamatan. Ia juga meneroka teknik pengoptimuman prestasi, i


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini