


Melalui Rujukan lwn. Penunjuk dalam C : Apakah Perbezaannya?
Dalam C , terdapat dua cara biasa untuk menyampaikan hujah kepada fungsi: dengan rujukan dan dengan penunjuk. Walaupun kedua-dua kaedah membenarkan untuk mengubah nilai hujah dalam fungsi, terdapat faedah dan pertimbangan tertentu untuk menggunakan satu daripada yang lain.
Faedah Melewati Penunjuk
- Menyediakan hujah pilihan: Dengan menghantar penunjuk dengan nilai nol (0), pemanggil boleh dengan berkesan tidak lulus apa-apa. Ini berguna untuk fungsi yang mengambil parameter pilihan.
- Fleksibiliti tambahan: Penunjuk membenarkan pendekatan yang lebih dinamik, kerana ia boleh ditetapkan semula dalam fungsi, membuka kemungkinan untuk manipulasi penuding.
Pas melalui Rujukan Faedah
- Ketelusan: Melewati rujukan menjelaskan kepada pemanggil bahawa hujah akan diubah suai dalam fungsi.
- Sesuai untuk lebihan muatan operator: Parameter rujukan diperlukan untuk lebih muatan operator, kerana penunjuk tidak boleh terlebih beban.
- Tiada nilai nol diperlukan: Tidak seperti petunjuk, rujukan tidak boleh dihantar dengan nilai nol, memudahkan pelaksanaan dan mengurangkan keperluan untuk semakan nilai nol.
- Menerima sementara: Rujukan boleh mengikat objek sementara, membolehkan untuk lebih ringkas kod.
- Lebih mudah digunakan: Rujukan biasanya dianggap lebih intuitif dan kurang terdedah kepada pepijat berbanding penunjuk.
Contoh:
Pertimbangkan fungsi berikut prototaip:
void func(SPRITE *x);
Untuk memanggil fungsi func() dengan rujukan kepada objek, sintaksnya ialah:
func(&mySprite);
Sebaliknya, jika melalui rujukan, prototaip akan diubah suai kepada:
void func(SPRITE &x);
Dan fungsi itu akan dipanggil sebagai berikut:
func(mySprite);
Kesimpulan:
Memilih antara lulus melalui rujukan atau penunjuk bergantung pada keperluan khusus fungsi. Walaupun penunjuk menawarkan fleksibiliti tambahan dan keupayaan untuk meluluskan hujah pilihan, rujukan memberikan ketelusan, kemudahan penggunaan dan sangat sesuai untuk operator membebankan dan bekerja dengan sementara.
Atas ialah kandungan terperinci Melewati Rujukan vs. Penunjuk dalam C : Apakah Perbezaan Utama dan Bilakah Saya Perlu Menggunakan Setiap?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna
