cari
RumahJavajavaTutorialBagaimanakah Saya Boleh Tindih Komponen Ayunan (cth., JTextFields) pada JPanel Animasi Berbilang Penimbal Tanpa Isu Mengecat Semula?

How Can I Overlay Swing Components (e.g., JTextFields) on a Multi-Buffered Animated JPanel Without Repaint Issues?

JTextFields di Atas Lukisan Aktif pada JPanel: Isu Threading

Soalan:

Boleh Swing membina berbilang buffer persekitaran rendering di mana elemen antara muka pengguna Swing boleh ditambah di atas ia?

Dalam senario ini, segi empat tepat merah bernyawa pada latar belakang hijau. Latar belakang kekal statik, jadi ia dipaparkan pada BufferedImage dan dilukis semula hanya untuk bahagian yang diperlukan untuk mengosongkan lokasi segi empat tepat sebelumnya.

Walau bagaimanapun, menambah JTextField membawa kepada pengecatan semula gagal pada kursor berkelip.

Jawapan:

Kunci kepada isu ini terletak pada kaedah paintComponent() JPanel.

Penyelesaian:

Untuk membetulkannya, gunakan kaedah superclass dan padam yang lama lukisan:

@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    int width = this.getWidth();
    int height = this.getHeight();
    g.setColor(Color.black);
    g.fillRect(0, 0, width, height);
    ...
}

Nota Tambahan:

  • Menetapkan warna latar belakang dalam pembina menghilangkan keperluan untuk mengisi panel dalam paintComponent().
  • Menggunakan super.paintComponent() memastikan medan teks berfungsi dengan betul.
  • Perhatikan bahawa super.paintComponent() mengemas kini warna latar belakang perwakilan, yang boleh dielakkan dengan menetapkan setOpaque(false).

Kod Diperbaiki:

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Transparency;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ComponentAdapter;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.Timer;

/** @see http://stackoverflow.com/questions/3256941 */
public class AnimationTest extends JPanel implements ActionListener {

    private static final int WIDE = 640;
    private static final int HIGH = 480;
    private static final int RADIUS = 25;
    private static final int FRAMES = 24;
    private final Timer timer = new Timer(20, this);
    private final Rectangle rect = new Rectangle();
    private BufferedImage background;
    private int index;
    private long totalTime;
    private long averageTime;
    private int frameCount;

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                new AnimationTest().create();
            }
        });
    }

    private void create() {
        JFrame f = new JFrame("AnimationTest");
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.add(this);
        f.pack();
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);
        timer.start();
    }

    public AnimationTest() {
        super(true);
        this.setOpaque(false);
        this.setPreferredSize(new Dimension(WIDE, HIGH));
        this.addMouseListener(new MouseHandler());
        this.addComponentListener(new ComponentHandler());
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        long start = System.nanoTime();
        int w = this.getWidth();
        int h = this.getHeight();
        g.drawImage(background, 0, 0, this);
        double theta = 2 * Math.PI * index++ / 64;
        g.setColor(Color.blue);
        rect.setRect(
            (int) (Math.sin(theta) * w / 3 + w / 2 - RADIUS),
            (int) (Math.cos(theta) * h / 3 + h / 2 - RADIUS),
            2 * RADIUS, 2 * RADIUS);
        g.fillOval(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
        g.setColor(Color.white);
        if (frameCount == FRAMES) {
            averageTime = totalTime / FRAMES;
            totalTime = 0; frameCount = 0;
        } else {
            totalTime += System.nanoTime() - start;
            frameCount++;
        }
        String s = String.format("%1.3f", averageTime / 1000000d);
        g.drawString(s, 5, 16);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        this.repaint();
    }

    private class MouseHandler extends MouseAdapter {

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            super.mousePressed(e);
            JTextField field = new JTextField("test");
            Dimension d = field.getPreferredSize();
            field.setBounds(e.getX(), e.getY(), d.width, d.height);
            add(field);
        }
    }

    private class ComponentHandler extends ComponentAdapter {

        private final GraphicsEnvironment ge =
            GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        private final GraphicsConfiguration gc =
            ge.getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
        private final Random r = new Random();

        @Override
        public void componentResized(ComponentEvent e) {
            super.componentResized(e);
            int w = getWidth();
            int h = getHeight();
            background = gc.createCompatibleImage(w, h, Transparency.OPAQUE);
            Graphics2D g = background.createGraphics();
            g.clearRect(0, 0, w, h);
            g.setColor(Color.green.darker());
            for (int i = 0; i 

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Tindih Komponen Ayunan (cth., JTextFields) pada JPanel Animasi Berbilang Penimbal Tanpa Isu Mengecat Semula?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Rangka Kerja 4 JavaScript teratas pada tahun 2025: React, Angular, Vue, SvelteRangka Kerja 4 JavaScript teratas pada tahun 2025: React, Angular, Vue, SvelteMar 07, 2025 pm 06:09 PM

Artikel ini menganalisis empat kerangka JavaScript teratas (React, Angular, Vue, Svelte) pada tahun 2025, membandingkan prestasi, skalabilitas, dan prospek masa depan mereka. Walaupun semuanya kekal dominan kerana komuniti dan ekosistem yang kuat, popul mereka yang relatif

Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Spring Boot Snakeyaml 2.0 CVE-2022-1471 Isu TetapSpring Boot Snakeyaml 2.0 CVE-2022-1471 Isu TetapMar 07, 2025 pm 05:52 PM

Artikel ini menangani kelemahan CVE-2022-1471 dalam Snakeyaml, kecacatan kritikal yang membolehkan pelaksanaan kod jauh. Ia memperincikan bagaimana peningkatan aplikasi boot musim bunga ke snakeyaml 1.33 atau lebih lama mengurangkan risiko ini, menekankan bahawa kemas kini ketergantungan

Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

Node.js 20: Peningkatan Prestasi Utama dan Ciri -ciri BaruNode.js 20: Peningkatan Prestasi Utama dan Ciri -ciri BaruMar 07, 2025 pm 06:12 PM

Node.js 20 dengan ketara meningkatkan prestasi melalui penambahbaikan enjin V8, terutamanya pengumpulan sampah yang lebih cepat dan I/O. Ciri -ciri baru termasuk sokongan webassembly yang lebih baik dan alat penyahpepijatan halus, meningkatkan produktiviti pemaju dan kelajuan aplikasi.

Iceberg: Masa Depan Jadual Data TasikIceberg: Masa Depan Jadual Data TasikMar 07, 2025 pm 06:31 PM

Iceberg, format meja terbuka untuk dataset analitik yang besar, meningkatkan prestasi data dan skalabiliti. Ia menangani batasan parket/orc melalui pengurusan metadata dalaman, membolehkan evolusi skema yang cekap, perjalanan masa, serentak w

Cara berkongsi data antara langkah -langkah dalam timunCara berkongsi data antara langkah -langkah dalam timunMar 07, 2025 pm 05:55 PM

Artikel ini meneroka kaedah untuk berkongsi data antara langkah -langkah timun, membandingkan konteks senario, pembolehubah global, lulus argumen, dan struktur data. Ia menekankan amalan terbaik untuk mengekalkan, termasuk penggunaan konteks ringkas, deskriptif

Bagaimanakah saya dapat melaksanakan teknik pengaturcaraan berfungsi di Java?Bagaimanakah saya dapat melaksanakan teknik pengaturcaraan berfungsi di Java?Mar 11, 2025 pm 05:51 PM

Artikel ini meneroka mengintegrasikan pengaturcaraan berfungsi ke dalam Java menggunakan ekspresi Lambda, API Streams, rujukan kaedah, dan pilihan. Ia menyoroti faedah seperti kebolehbacaan dan kebolehkerjaan kod yang lebih baik melalui kesimpulan dan kebolehubahan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)