Saya akan melampirkan repositori GitHub dahulu: wasm3-tinygo-psp.
Topik Utama
Sejak sekian lama, saya ingin menjalankan Golang di PSP.
Walau bagaimanapun, kompilasi asli kepada PSP adalah mustahil (mungkin).
Sudah tentu, Golang menyokong GOARCH=mipsle, tetapi ia menganggap kehadiran sistem pengendalian. Jika anda cuba mencapai ini, anda mungkin perlu melalui laluan yang sangat sukar dan berduri.
Jadi, saya memilih cara lain. Dalam erti kata lain, pendekatannya ialah menukarnya kepada WASM menggunakan TinyGo.
Sekarang, mari kita lihat kod sebenar.
package main import "unsafe" //go:wasmimport debug println func println(ptr unsafe.Pointer, len int32) //export start func start() { main() } func main() { message := "Hello, WebAssembly, from Golang!" println(unsafe.Pointer(unsafe.StringData(message)), int32(len(message))) }
Pada asasnya, kami hanya memanggil fungsi yang disediakan oleh masa jalan. Ia hanyalah contoh Hello World.
Mengenai masa jalan
Terdapat juga pilihan untuk menggunakan Rust dan wasmi untuk masa jalan, tetapi walaupun ia berfungsi pada emulator seperti PPSSPP, ralat berlaku pada perkakasan sebenar (seperti yang ditunjukkan dalam tangkapan skrin di bawah).
Saya mengesyaki ia mungkin berkaitan dengan mod kernel, tetapi memandangkan saya akhirnya tidak dapat menyelesaikannya, saya mengambil pendekatan yang berbeza.
Akhirnya, gabungan C dan Wasm3 berjaya.
Mengenai println, yang disebut dalam kod sebelumnya, ia ditakrifkan pada bahagian masa jalan seperti berikut.
#define printf pspDebugScreenPrintf static const void* host_debug_println(IM3Runtime runtime, IM3ImportContext ctx, uint64_t *stack, void *mem) { uint32_t ptr = (uint32_t) stack[0]; uint32_t length = (uint32_t) stack[1]; uint8_t* bytes = (uint8_t*)mem + ptr; char buffer[256]; if (length >= sizeof(buffer)) { length = sizeof(buffer)-1; } memcpy(buffer, bytes, length); buffer[length] = ''; printf("%s\n", buffer); return NULL; }
Memandangkan ini hanyalah demo, ini sahaja buat masa ini. Walau bagaimanapun, jika anda turut membungkus fungsi lain dan menjadikannya boleh dipanggil daripada WASM, anda sepatutnya dapat membangunkan aplikasi sepenuhnya.
Cabaran Yang Dihadapi
Wasm penyusun silang3
Adalah perlu untuk menyusun Wasm3 menggunakan rantai alat PSP.
Saya mencipta repositori bercabang untuk memudahkan semua orang menyediakan persekitaran, jadi sila lihat untuk rujukan: wasm3-for-psp.
Pilihan binaan TinyGo
Akhirnya, saya mendapat arahan tinygo build -o hello.wasm -target=wasm -no-debug main.go, tetapi saya mengambil masa yang agak lama untuk sampai ke arahan yang begitu mudah. Saya masih perlu banyak belajar.
Eksport fungsi utama
Jika anda menggunakan -target=wasi, TinyGo mengeksport fungsi utama sebagai _start. Tetapi dalam kes ini, saya perlu menentukan dan mengeksport fungsi permulaan yang berasingan.
Dan kemudian...
Kali ini, saya menggunakan TinyGo untuk menyusun kod Golang ke dalam WASM, tetapi jika bahasa lain juga boleh disusun ke dalam WASM, saya percaya ia boleh dilaksanakan menggunakan kaedah yang sama. Saya meminati Golang, jadi saya gembira jika seseorang boleh mencubanya.
Itu sahaja. Terima kasih kerana membaca.
Atas ialah kandungan terperinci Wasm TinyGo pada PSP. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Pakej "Strings" Go menyediakan ciri -ciri yang kaya untuk membuat operasi rentetan cekap dan mudah. 1) Gunakan strings.contains () untuk memeriksa substrings. 2) Strings.split () boleh digunakan untuk menghuraikan data, tetapi ia harus digunakan dengan berhati -hati untuk mengelakkan masalah prestasi. 3) Strings.join () sesuai untuk rentetan pemformatan, tetapi untuk dataset kecil, gelung = lebih efisien. 4) Untuk rentetan besar, lebih cekap untuk membina rentetan menggunakan rentetan.builder.

Go menggunakan pakej "Strings" untuk operasi rentetan. 1) Gunakan fungsi string.join untuk rentetan sambatan. 2) Gunakan Strings.Contains Fungsi untuk mencari substrings. 3) Gunakan fungsi Strings.Replace untuk menggantikan rentetan. Fungsi -fungsi ini adalah cekap dan mudah digunakan dan sesuai untuk pelbagai tugas pemprosesan rentetan.

TheBytespackageingoisessentialforefficientbytesliceManipulation, menawarkanFunctionsLikecontains, index, andReplaceForsearchingandModifingBinaryData.ItenhancesperformanceandCodereadability, MakingitavitalToolforhandlingBinaryData, NetworkProtocols, andfilePoLoCols, danFilePoLols, danFilePoLols, danFilePoLols, danFilePoLols, danFilePoLols, danFilePoLols, danFilePols, danfile, danfile, danfile, danfile, danfile, danfile, danfile

Pergi menggunakan pakej "pengekodan/binari" untuk pengekodan dan penyahkodan binari. 1) Pakej ini menyediakan binary.write dan binari. Baca fungsi untuk menulis dan membaca data. 2) Beri perhatian untuk memilih Endian yang betul (seperti Bigendian atau Littleendian). 3) Penjajaran data dan pengendalian ralat juga penting untuk memastikan ketepatan dan prestasi data.

"Bytes" PakejingoOfferseficientFunctionsFormAnipulatingBytesLices.1) usebytes.joinforconcatenatingslices, 2) bytes.bufferforincrementalwriting, 3) bytes.indexorbytes.indexbyteforsearching, 4)

Theencoding/BinaryPackageingoisfecefectiveFectimizingBinaryOperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhancePreforance: 1) usebinary.nativiaryendianfornativeendiannesstoavoidbyteswapping.2) Batchreadandwriteoperationsoperationstoreducei/ooover

Pakej Bytes Go digunakan terutamanya untuk memproses irisan byte dengan cekap. 1) Menggunakan bait.Buffer boleh melakukan splicing rentetan dengan cekap untuk mengelakkan peruntukan memori yang tidak perlu. 2) Fungsi bait. Digunakan untuk membandingkan irisan byte dengan cepat. 3) Fungsi bytes.index, bytes.split dan bytes.ReplaceAll boleh digunakan untuk mencari dan memanipulasi kepingan byte, tetapi isu -isu prestasi perlu diberi perhatian.

Pakej byte menyediakan pelbagai fungsi untuk memproses irisan byte dengan cekap. 1) Gunakan bytes.Contains untuk memeriksa urutan byte. 2) Gunakan bytes.split untuk memecah irisan byte. 3) Gantikan urutan byte bytes.replace. 4) Gunakan bytes.join untuk menyambungkan kepingan byte berganda. 5) Gunakan bytes.buffer untuk membina data. 6) gabungan bytes.map untuk pemprosesan ralat dan pengesahan data.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.
