Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Dragon Ball: Sparking Zero - Panduan Strategi Goku
Dragon Ball: Sparking Zero menawarkan mod cerita yang mantap dengan mod Episod Battlenya, di mana anda boleh melihat pengembaraan yang berbeza dari perspektif pelbagai wira dan penjahat. Goku mempunyai kisah terpanjang antara semuanya, dengan banyak laluan bercabang dan hasil untuk pertempuran klasiknya.
Dalam panduan ini, kami akan menumpukan pada pelbagai bentuk Goku yang anda kendalikan semasa pengembaraannya, daripada pertarungan awalnya menentang abangnya Raditz hingga ke peringkat akhir Kejohanan Kuasa. Kami juga akan membincangkan perkara yang perlu diingat apabila menggunakan watak ini dalam pertempuran dalam talian.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Suar Matahari | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Lawan yang buta. |
Kaioken | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Dapatkan peminat yang menyerang dan bertahan. |
Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan kerosakan apabila dicas sepenuhnya. |
Serangan Kaioken | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang menyebabkan hampir satu bar kerosakan. |
Bom Roh | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Unblockable Beam Ultimate yang melakukan satu setengah bar kerosakan. |
Walaupun bukan versi Goku termuda yang terdapat dalam Sparking Zero, penjelmaan awal Goku daripada Saiyan Saga ini adalah yang pertama yang akan anda gunakan dalam Episod Battle. Solar Flare boleh membantu anda mendaratkan beberapa kombo terhadap kebanyakan lawan yang dikawal komputer kerana mereka semua berkelakuan dengan cara yang sama; hanya gunakan Kaioken apabila anda mempunyai Skill Count untuk dibela.
Selebihnya kit Goku adalah asas, dengan Rasuk bercaj, serangan Rush dan Beam Ultimate. Multimate itu tidak boleh disekat, jadi apabila lawan anda kekurangan sebarang sumber (Ki atau Skill Count) untuk mengelaknya, anda boleh menamatkan pertarungan dengan mudah.
Perlawanan paling sukar yang anda akan hadapi dengan Goku ini ialah menentang Great Ape Vegeta, yang agak perlahan tetapi melakukan pukulan. Serangan Kaioken anda tidak berguna terhadapnya, jadi pertaruhan terbaik anda ialah menjaga jarak anda dan jawab serangan Beamnya dengan Kamehameha yang pantas; memenangi perjuangan Beam akan memberikan lebih banyak kerosakan daripada Kamehameha anda.
Menentang lawan manusia, Solar Flare sangat berguna, walaupun sesetengah orang lebih bersedia untuk menjawabnya daripada yang lain. Lawan anda mungkin sama ada menahan butang blok atau spam, jadi balas dengan sewajarnya, sama ada dengan rampasan atau dengan sebarang gerakan khas bergantung pada jawapan mereka.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Beri saya tenaga anda! | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Buat kerosakan Ultimate anda, sehingga 3 kali ganda. |
Saya tidak sabar! | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Dapatkan peminat yang menyerang dan bertahan. |
x20 Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang melakukan hampir satu bar kerosakan. |
Kaioken Rush | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan beberapa kerosakan. |
Bom Roh | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Unblockable Beam Ultimate yang melakukan satu setengah bar kerosakan. |
Wira Frieza Saga, Goku ini mempunyai beberapa pertarungan yang agak mudah, dengan Frieza menjadi satu-satunya lawan sebenar. Untuk pertarungan pengisi, jangan ambil pusing dengan langkah Ultimate anda, gelapkan diri anda dengan 'Saya tidak sabar!' dan cepatkan lawan anda turun.
Menentang Frieza, anda perlu menyelesaikan pertarungan dengan Bom Roh, jadi anda harus mempertimbangkan menimang serangan itu dengan kemahiran 'Beri saya tenaga anda!' supaya ia dapat menangani lebih banyak kerosakan. Lagipun, mendaratkan Bom Roh tidak mencukupi, ia sebenarnya perlu menghabiskan semua bar kesihatan Frieza.
Ace di bawah lengan Yardrat Goku ialah Bom Roh, dan keupayaan uniknya untuk mengecasnya sehingga tiga kali. Ia mungkin sukar untuk dilakukan, tetapi jika anda mengecasnya sepenuhnya dan meningkatkannya semasa animasi, serangan itu boleh menangani lebih tiga bar kerosakan, lebih banyak daripada Ultimate lain.
Ini menjadikannya tambahan yang berharga kepada pasukan DP Battle, kerana anda mempunyai potensi kerosakan yang banyak pada lima watak kos DP, yang dapat menghapuskan walaupun gabungan yang paling hebat. Dan jika anda berada dalam perlawanan yang mungkin mustahil untuk mengecas atau mendaratkan Bom Roh, maka anda sentiasa boleh bertukar menjadi Super Saiyan untuk set pergerakan yang lebih baik.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Wild Sense | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Elak serangan jarak dekat seterusnya dan lawannya. |
Sekarang saya marah! | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Masukkan Mod Sparking dan dapatkan buff ofensif dan defensif. |
Super Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan satu bar setengah kerosakan apabila dicas penuh. |
Meteor Smash | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan beberapa kerosakan. |
Marah Kamehameha | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Beam Ultimate yang melakukan dua bar kerosakan. |
Pertarungan terbesar Goku ini adalah menentang Frieza, tetapi ia bukanlah satu cabaran. Keupayaan terkuat anda ialah dapat masuk ke Mod Sparking serta-merta terima kasih kepada Now I'm Angry!, dengan beberapa peminat tambahan untuk but, jadi anda akan menghadapi sedikit masalah untuk mengalahkan pertarungan itu.
Penurunan taraf yang ketara antara Goku ini dan yang lain ialah Wild Sense, kebolehan yang hambar memandangkan apa yang Goku dari masa lalu dan masa depan boleh lakukan. Namun, Sparking serta-merta cukup berkuasa, dan set pergerakan cukup seimbang untuk watak itu berbaloi untuk digunakan.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Wild Sense | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Elak serangan jarak dekat seterusnya dan lawannya. |
Semangat Saiyan | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Dapatkan peminat yang menyinggung perasaan. |
Super Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan satu bar setengah kerosakan apabila dicas penuh. |
Kombo Gelombang Tenaga Super | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Ledakan beberapa peluru yang boleh menangani sehingga satu bar kerosakan. |
Semerta Transmission Kamehameha | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Beam Ultimate yang melakukan hampir dua bar kerosakan. |
Bentuk asas Goku ini tidak digunakan secara meluas seperti bentuk Super Saiyannya, dan juga pertarungan itu tidak begitu sukar. Ini bagus, kerana kebolehan yang ada untuk Goku ini meninggalkan banyak yang diingini, bermula dengan Deria Liar yang telah melekat sejak penjelmaan Super Saiyannya sebelum ini.
Dalam pertarungan sengit menentang orang-orang seperti Cell, helah utama anda ialah menggunakan gerakan Ultimate, Transmisi Segera Kamehameha. Seperti namanya, anda serta-merta teleport ke lawan anda, hampir selalu membuat mereka lengah dan membenarkan kemenangan mudah.
Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ini bukan versi terbaik Goku, jadi anda lebih baik menggunakan bentuk asas atau mana-mana transformasi yang lebih tinggi. Helah Ultimate Move masih berfungsi, tetapi pemain manusia lebih terbiasa bertindak balas dengan cepat terhadap jenis pergerakan itu.
Kombo Gelombang Tenaga Super boleh dianggap sebagai cara untuk mengganggu lawan anda, tetapi dengan kos tiga Ki Bar, ia agak mahal jika dibandingkan dengan watak dengan pergerakan yang serupa. Anda akan memenangi lebih banyak perlawanan jika anda menumpukan pada berubah menjadi Super Saiyan 2 apabila boleh.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Transmisi Segera | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Teleport di belakang lawan anda. |
Kuasa Penuh | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Masukkan Mod Percikan. |
Transmisi Segera Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan satu bar setengah kerosakan apabila dicas penuh. |
Ranap Meteor | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan beberapa kerosakan. |
Super Kamehameha | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Beam Ultimate yang melakukan dua bar kerosakan. |
Bahagian terbaik tentang Goku ini ialah betapa tidak hentinya dia boleh ketika mengejar lawan, kerana ia mempunyai dua cara menggunakan Transmisi Segera. Jika lawan anda jauh mengecas, anda boleh dengan cepat menangkap mereka dengan cepat sama ada dengan kemahiran Transmisi Segera atau Pancaran Segera Penghantaran Kamehameha.
Dengan set pergerakan yang selebihnya adalah kit yang seimbang, dan cara untuk semerta memasuki Mod Sparking, pergaduhan dengan Goku ini akan menjadi mudah. Memandangkan anda tidak perlu menyimpan Skill Count untuk berubah dalam Pertempuran Episod, anda harus sentiasa masukkan Mod Sparking apabila boleh.
Dengan begitu ramai Goku, kebanyakan orang sudah biasa berurusan dengan Transmisi Segera, walaupun tidak begitu banyak dengan Transmisi Segera Kamehameha. Memandangkan Goku ini kelihatan sama seperti Super Saiyan Goku yang lain, anda boleh mengecas Kamehameha untuk masa yang lama dan hampir selalu mengejutkan lawan anda dengan letupan pantas ke muka.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Semerta Transmission | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Teleport di belakang lawan anda. |
Kuasa Sehingga Had Sangat | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Masukkan Mod Percikan. |
Super Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan satu bar setengah kerosakan apabila dicas penuh. |
Penumbuk Kembar Naga Super | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan beberapa kerosakan. |
Pennumbuk Naga | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Rush Ultimate yang melakukan hampir dua bar kerosakan. |
Goku ini secara mekanikal sangat serupa dengan versi Super Saiyan 2nya, kecuali ia menawarkan lebih banyak kerosakan dan tidak teleport dengan Kamehamehanya. Namun, perkembangan antara satu dan yang lain agak lancar, jadi walaupun pertarungan dengan versi ini lebih sukar, anda tidak perlu sentiasa menyemak apa kebolehan anda semasa menjemputnya.
Sebagai watak berkos tujuh DP yang berkuasa, dapat secara teknikal menambahkannya ke dalam pasukan untuk hanya lima DP adalah berharga, walaupun anda perlu mengubah beberapa kali untuk mendapatkan Goku ini (walaupun anda boleh melangkau terus kepadanya dengan Kiraan Kemahiran yang mencukupi). Ultimatenya, Dragon Fist, boleh memukul watak gergasi, jadi ingatlah perkara itu.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Tuhan Mengikat | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Lumpuhkan lawan anda selama 5 saat. |
Shenron Aura | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Dapatkan peminat yang menyerang dan bertahan. |
Tuhan Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan satu bar setengah kerosakan apabila dicas penuh. |
Kesan Tuhan | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan beberapa kerosakan. |
Tuhan Meletuskan Kamehameha | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Beam Ultimate yang melakukan dua bar kerosakan. |
Goku ini agak kurang digunakan dalam Episod Battle, pertarungan terbesarnya ialah pertarungan pengenalannya. Kemahirannya agak sederhana, dengan kerosakan yang baik seperti yang anda jangkakan daripada bentuk sedemikian, tetapi kejutan terbesarnya ialah God Bind; ia boleh lumpuhkan pihak lawan selama lima saat, membolehkan anda merangkai gabungan gabungan atau menjamin kesan muktamad.
Tidak ramai orang tahu tentang God Bind, jadi ia bukan sahaja berguna terhadap lawan manusia tetapi juga membuat kejutan yang baik. Anda lebih baik menyelamatkan Skill Kira sama ada untuk mengubah atau untuk Mengikat lawan, jadi jangan risau dengan Shenron Aura melainkan transformasi dilarang.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Semerta Transmission | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Teleport di belakang lawan anda. |
Kaioken | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Dapatkan peminat yang menyinggung perasaan. |
Tuhan Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan satu bar setengah kerosakan apabila dicas penuh. |
Pukulan “Tiada Perasaan Keras” | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan lebih daripada satu bar kerosakan. |
Dewa Pemecah Had Kamehameha | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Beam Ultimate yang melakukan dua bar kerosakan. |
Ini lebih dekat dengan Goku standard anda, dengan kebolehan Beam dan Rush dan akses kepada Transmisi Segera. Disebabkan berapa lama beberapa pergaduhan boleh berlaku, perhatikan Kiraan Kemahiran anda; dalam senario ini, menimbulkan Kaioken adalah lebih dialu-alukan.
Melawan Jiren, Goku akan menggunakan bentuk asasnya semasa pertempuran. Anda hanya dimaksudkan untuk menggunakan borang itu untuk mendaratkan Bom Roh, tidak lebih.
Kiraan Kemahiran anda kebanyakannya harus digunakan untuk Kaioken, membolehkan anda mengekalkan tekanan terhadap lawan anda. Hanya gunakan Transmisi Segera menjelang penghujung pertarungan, jadi anda boleh menamatkannya dengan satu kejutan terakhir.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Potensi Lebih Besar | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Caskan Ki anda sepenuhnya sambil memperoleh peminat yang menyerang dan bertahan. |
Anda tidak akan mengalahkan saya | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Masukkan Mod Sparking dan dapatkan peminat yang menyinggung perasaan. |
Isyarat Cameroon | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Membakar Beam Super yang melakukan satu bar kerosakan. |
Tanda Denyar | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan lebih daripada satu bar kerosakan. |
Kamehameha Kosong | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Rush Ultimate yang melakukan lebih daripada dua bar kerosakan. |
Mekanik Ultra Instinct membuatkan anda mengelak dengan serta-merta semua serangan, selagi anda tidak menekan sebarang butang. Jika anda menggunakan mod bantuan di mana karakter anda menghalang secara automatik, maka anda tidak akan menggunakan pengelak segera, jadi pastikan untuk menyahaktifkannya apabila anda menggunakan Watak Naluri Ultra (seperti dalam, kedua-dua Gokus dan Whis ini).
Anda juga memerlukan Ki untuk mengakses pengelak tersebut, sesuatu yang kedua-dua kemahiran anda boleh membantu anda. 'Potensi Lebih Besar' memberi anda bar Ki penuh dan 'Anda tidak akan dapat mengalahkan saya' meletakkan anda dalam Mod Sparking, jadi gunakannya dengan kerap.
Walaupun tidak bermain dalam DP Battle, bermula sebagai Goku ini masih merupakan idea yang bagus, kerana ia adalah lebih mudah untuk mengecas Ki sebagai Goku ini. Selain itu, apabila anda berubah, anda mendapat bar kesihatan tambahan, sesuatu yang kebanyakan orang fikir adalah eksklusif untuk watak gabungan.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Pergerakan Ultra | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Elak serangan jarak dekat seterusnya dan lawannya. |
Tidak berundur | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Masukkan Mod Sparking dan dapatkan buff ofensif dan defensif. |
Ultra Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang melakukan lebih daripada satu setengah bar kerosakan apabila dicas sepenuhnya. |
Ultra Barrage | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan lebih daripada satu bar kerosakan. |
Agung Kamehameha | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Rush Ultimate yang melakukan lebih daripada dua bar kerosakan. |
Dalam banyak cara, Goku ini boleh kelihatan seperti penurunan taraf kepada versi sebelumnya, kerana ia didatangkan dengan Wild Sense (dipanggil Pergerakan Ultra) dan bukannya pemulihan Ki dan tergesa-gesanya kos pemindahan empat Ki bar walaupun ia bukan semua lebih banyak kerosakan. Namun, statistik mentahnya menggantikannya, serta bar kesihatan tambahan yang dia mulakan.
Sebagai salah satu pilihan yang lebih popular untuk pertempuran dalam talian, ramai pemain sudah tahu cara menentang aspek tertentu watak ini, jadi berhati-hatilah. Ki anda boleh habis dengan mudah jika anda menjadi terlalu bergantung pada mekanik Ultra Instinct, jadi ada kalanya anda lebih baik memainkannya sebagai watak biasa.
Atas ialah kandungan terperinci Dragon Ball: Sparking Zero - Panduan Strategi Goku. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!