Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Indiana Jones And The Great Circle: Lost In The Past Fieldwork Walkthrough
Jika anda meluangkan masa untuk membantu Uncle Sunan dalam Indiana Jones And The Great Circle, dia akan memberi ganjaran kepada anda dengan cerita dan legenda dari sekitar Sukhothai. Salah satunya ialah kisah mata kail emas, hilang di dalam gua di barat laut. Pada masa ini, anda mungkin menjangkakan bahawa memulihkan harta itu tidak mudah, tetapi cabarannya sangat berbeza untuk misi Kerja Lapangan ini.
✕ Alih Keluar IklanMencari mata kail memerlukan pelbagai jenis pencarian penglihatan, yang akan menguji ingatan anda serta kemahiran menyelesaikan teka-teki anda. Jika anda benar-benar Hilang Pada Masa Lalu, panduan ini akan membawa anda kembali ke masa kini.
Lost In The Past menjadi tersedia selepas anda selesai The Kid Who Vanished. Apabila anda memberitahu Uncle Sunan bahawa Aran selamat, dia akan menjemput anda untuk mendengar cerita; bercakap dengannya
untuk melihat adegan cutscene di mana dia memberitahu Indy tentang mata pancing emas.Gua yang disembunyikan mata kail ialah di Wat Sa Si, di barat laut kampung. Daripada berhenti ke dok utama di sebelah selatan pulau, pergi ke bahagian timur laut untuk mencari jeti sekunder. Dari situ, anda boleh menggunakan cambuk
untuk memanjat dinding ke belakang kem musuh yang menjaga runtuhan.Melangkah ke dinding juga menjatuhkan anda berhampiran kad frekuensi radio
jika anda belum mengumpulkan kesemuanya.<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>✕ Alih Keluar IklanSelepas anda berada di kem, belok kanan dan berhati-hati menuju ke dinding batu di tepi. Terdapat lubang yang sangat kecil di bahagian bawah yang anda boleh merangkak melalui, tanpa musuh di bahagian lain. Sebaik sahaja anda selesai, masuk runtuhan kuil
di hadapan.Ambil nota pada peti di sebelah kiri pintu masuk, kemudian turun tangga. Gunakan salah satu tukul besi berdekatan untuk menghancurkan pintu berbatu di bahagian belakang bilik, mendedahkan kuil rahsia Nephilim. Semasa anda melalui, ambil gambar rangka gergasi
di sebelah kanan anda.Merempit melalui laluan ketat di hujung koridor untuk sampai ke ruang Roda Sembahyang. Mulakan dengan mengambil laluan di sebelah kanan untuk mencari Peninggalan Purba, kemudian turun semula dan sentuh Roda Sembahyang
untuk diangkut kembali ke Kolej Marshall.Versi kolej ini adalah gelung yang tidak berkesudahan; terus ikut lorong lawan arah jam sehingga anda kembali ke pintu pejabat anda. Masuk ke dalam dan bercakap dengan Marcus, yang akan memberi anda Mesej Dari Masa Lalu. Perhatikan susunan objek dalam foto, kemudian kembali ke lorong.
✕ Alih Keluar IklanIkuti koridor lawan arah jam sekali lagi sehingga
pintu dewan kuliah terbuka di sebelah kanan anda.
Item |
Starting Position |
Correct Spot On Desk |
---|---|---|
Marion's Medallion | Corner of the desk. | Right |
Golden Idol | Across from the desk. | Center |
Cat Mummy | By the window. | Left |
<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT2'); }); </script>Item<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT3'); }); </script> | <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT4'); }); </script> Kedudukan Permulaan<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT5'); }); </script> | <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT6'); }); </script>Tempat Betul Di Atas Meja<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT7'); }); </script> |
---|---|---|
Medallion Marion | Sudut meja. | Kanan |
Idola Emas | Di seberang dari meja. | Pusat |
Mumia Kucing | Di tepi tingkap. | Kiri |
Apabila ketiga-tiga objek diletakkan dengan betul, papan hitam di belakang meja akan berubah untuk menunjukkan perkataan Adam "Heh-zam-eesh." Ambil gambarnya dan Marcus akan bergerak keluar dari ambang pintu, membenarkan anda meninggalkan bilik.
Kembali ke lorong, teruskan goiong melawan arah jam. Bercakap dengan Nawal setiap kali dia muncul; selepas kali ketiga, pintu ke Infirmary akan dibuka. Di dalam, jawab telefon, kemudian kumpulkan kertas di atas meja dengan Adamic "Gira'ahn-matu", kemudian keluar dari bilik.
✕ Alih keluar Iklan noteDi luar, kini anda akan mengembara mengikut arah jam melalui lorong. Pergi sehingga anda mencapai jalan buntu, kemudian berpusing. Apabila anda membelok di selekoh, anda akan melihat kaki dengan note memberitahu anda untuk mencari Bilik 11. Ikuti koridor, bercakap dengan Marcus dan membaca<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>s semasa ia muncul, sehingga pintu bilik stor terbuka, mendedahkan teka-teki Sacred Wounds dari Vatican.
Ambil botol wain di sebelah Antonio dan tuang ke dalam besen di hadapan lukisan dinding. Penyelesaian teka-teki adalah sama seperti semasa anda menyelesaikannya sebelum ini ; tetapkan tuil kepada 2 untuk setiap tangan, 3 untuk dada dan kaki di sebelah kiri anda, dan 4 untuk kaki di sebelah kanan anda.
Masuk ke dalam bilik di belakang mural dan ambil Jurnal. Tindakan sedemikian akan menjadikan bilik itu terbalik; ikut laluan keluar semula dan bercakap dengan Marcus sebaik sahaja anda berada di lorong sekali lagi.
Perjalanan mengikut arah jam dari Marcus akan membawa anda ke kaki dengan gangsa X padanya. Ambil dan terus bergerak. Anda perlu memanjat jambang pintu sekarang apabila anda berada di siling.
✕ Alih Keluar IklanApabila anda mencapai kekaki dengan V di atasnya, naik ke atas dahan di hadapan anda. Sejurus di sebelah kanan anda terdapat plat pintu dengan I. Letakkan X pada pinggan untuk membentuk angka Rom XI, atau 11. Sekarang bilik itu nombor sebelas, pintu akan dibuka dan anda boleh masuk. Ambil gambar glif "Heh'k-dashu"
di papan hitam, kemudian keluar semula dari pintu.Apabila anda melangkah keluar dari Bilik 11, anda akan mendapati topi anda di atas alas. Mengambilnya akan melahirkan Guardian Giant dari Gizeh. Anda tidak boleh melawan atau mengelak dia; satu-satunya pilihan anda ialah berpusing dan pecut ke koridor di mana Bilik 11 berada
sehingga impian itu berakhir.Jika Giant menangkap anda, anda akan mulakan semula dengan mengambil topi anda, tetapi tiada akibat lain.
Kembali ke Tempat Suci Roda Sembahyang, kini anda boleh memutar roda untuk memadankan glif yang anda lihat dalam mimpi. Apa yang anda perlu lakukan ialah
putar setiap roda sehingga Indy menyebut perkataan Adam<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>. Dari posisi permulaan, cara terpantas untuk mendapatkan kombinasi yang betul ialah:<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT2'); }); </script>Setelah roda diposisikan, monumen akan menurun ke dalam tanah, membolehkan anda mengambil Mata Pancing Emas dari atasnya. Tinggalkan cara anda datang dan pulang ke kampung. Memberi mata kail kepada Pakcik Sunan akan memberi anda ganjaran 800 Mata Pengembaraan yang sangat berguna.
✕ Alih Keluar Iklan <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>Atas ialah kandungan terperinci Indiana Jones And The Great Circle: Lost In The Past Fieldwork Walkthrough. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!