cari
RumahJavajavaTutorialMengapakah menambah dan memfokus pada JTextField pada JPanel animasi berganda buffer dalam Swing menyebabkan masalah kelipan pada Mac OS X 10.5 dengan Java 1.6?

Why does adding and focusing on a JTextField over a double-buffered animated JPanel in Swing cause flickering issues on Mac OS X 10.5 with Java 1.6?

JTextFields di atas lukisan aktif pada JPanel, masalah threading

Swing boleh digunakan untuk mencipta persekitaran pemaparan berbilang buffer yang betul di atas yang mana elemen antara muka pengguna Swing boleh ditambah. Dalam kes ini, kami mempunyai segi empat tepat merah animasi yang dilukis pada latar belakang. Latar belakang tidak perlu dikemas kini setiap bingkai, jadi kami memaparkannya pada BufferedImage dan lukis semula hanya bahagian yang diperlukan untuk mengosongkan lokasi sebelumnya segi empat tepat.

Setakat ini; animasi lancar, penggunaan cpu rendah, tidak berkelip. Kemudian kami menambah JTextField pada Jpanel (dengan mengklik mana-mana kedudukan pada skrin), dan fokus padanya dengan mengklik di dalam kotak teks. Mengosongkan lokasi segi empat tepat sebelumnya kini gagal pada setiap kelipan kursor, lihat imej di bawah.

Kami ingin tahu jika sesiapa mempunyai idea mengapa ini mungkin berlaku (Swing tidak selamat untuk benang? Imej sedang dicat secara tidak segerak?) dan ke arah mana untuk mencari penyelesaian yang mungkin.

Ini pada Mac OS 10.5, Java 1.6.

NewTest memanjangkan JPanel; tetapi kerana anda tidak melukis setiap piksel pada setiap panggilan ke paintComponent(), anda perlu menggunakan kaedah kelas super dan memadam lukisan lama:

@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    int width = this.getWidth();
    int height = this.getHeight();
    g.setColor(Color.black);
    g.fillRect(0, 0, width, height);
    ...
}

Tambahan: Seperti yang anda perhatikan, menetapkan latar belakang warna dalam pembina menghalang keperluan untuk mengisi panel dalam paintComponent(), manakala super.paintComponent() membenarkan medan teks berfungsi dengan betul. Seperti yang anda perhatikan, penyelesaian yang dicadangkan adalah rapuh. Sebaliknya, permudahkan kod dan optimumkan seperti yang dibenarkan. Sebagai contoh, anda mungkin tidak memerlukan komplikasi inset, penimbal tambahan dan pendengar komponen.

Tambahan 2: Ambil perhatian bahawa super.paintComponent() memanggil kaedah kemas kini() perwakilan UI, "yang mengisi komponen yang ditentukan dengan warna latar belakangnya (jika sifat legapnya adalah benar)." Anda boleh menggunakan setOpaque(false) untuk menghalang perkara ini.

Versi kod yang dipertingkatkan lagi, dengan beberapa ciri dan pengoptimuman tambahan:

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Transparency;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ComponentAdapter;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.Timer;

/** @see http://stackoverflow.com/questions/3256941 */
public class AnimationTest extends JPanel implements ActionListener {

    private static final int WIDE = 640;
    private static final int HIGH = 480;
    private static final int RADIUS = 25;
    private static final int FRAMES = 24;
    private final Timer timer = new Timer(20, this);
    private final Rectangle rect = new Rectangle();
    private BufferedImage background;
    private int index;
    private long totalTime;
    private long averageTime;
    private int frameCount;

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                new AnimationTest().create();
            }
        });
    }

    private void create() {
        JFrame f = new JFrame("AnimationTest");
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.add(this);
        f.pack();
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);
        timer.start();
    }

    public AnimationTest() {
        super(true);
        this.setOpaque(false);
        this.setPreferredSize(new Dimension(WIDE, HIGH));
        this.addMouseListener(new MouseHandler());
        this.addComponentListener(new ComponentHandler());
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        long start = System.nanoTime();
        super.paintComponent(g);
        int w = this.getWidth();
        int h = this.getHeight();
        g.drawImage(background, 0, 0, this);
        double theta = 2 * Math.PI * index++ / 64;
        g.setColor(Color.blue);
        rect.setRect(
            (int) (Math.sin(theta) * w / 3 + w / 2 - RADIUS),
            (int) (Math.cos(theta) * h / 3 + h / 2 - RADIUS),
            2 * RADIUS, 2 * RADIUS);
        g.fillOval(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
        g.setColor(Color.white);
        if (frameCount == FRAMES) {
            averageTime = totalTime / FRAMES;
            totalTime = 0; frameCount = 0;
        } else {
            totalTime += System.nanoTime() - start;
            frameCount++;
        }
        String s = String.format("%1.3f", averageTime / 1000000d);
        g.drawString(s, 5, 16);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        this.repaint();
    }

    private class MouseHandler extends MouseAdapter {

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            super.mousePressed(e);
            JTextField field = new JTextField("test");
            Dimension d = field.getPreferredSize();
            field.setBounds(e.getX(), e.getY(), d.width, d.height);
            add(field);
        }
    }

    private class ComponentHandler extends ComponentAdapter {

        private final GraphicsEnvironment ge =
            GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        private final GraphicsConfiguration gc =
            ge.getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
        private final Random r = new Random();

        @Override
        public void componentResized(ComponentEvent e) {
            super.componentResized(e);
            int w = getWidth();
            int h = getHeight();
            background = gc.createCompatibleImage(w, h, Transparency.OPAQUE);
            Graphics2D g = background.createGraphics();
            g.clearRect(0, 0, w, h);
            g.setColor(Color.green.darker());
            for (int i = 0; i 

Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah menambah dan memfokus pada JTextField pada JPanel animasi berganda buffer dalam Swing menyebabkan masalah kelipan pada Mac OS X 10.5 dengan Java 1.6?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Prestasi jvm vs bahasa lainPrestasi jvm vs bahasa lainMay 14, 2025 am 12:16 AM

JVM'sperformanceiscompetitiveWithotherRuntimes, menawarkanbalanceofspeed, keselamatan, dan produktiviti.1) jvmusesjitcompilationfordynamiciptimizations.2) c menawarkanSnativePerformanceButLacksjvm'sSafetyFeatures.3) pythonissloweSiSiSiSiSiSiS.3) pythonissloweSiSiSiSiSiS.3) pythonissloweSiSiSiSiSiS.3)

Kemerdekaan Platform Java: Contoh PenggunaanKemerdekaan Platform Java: Contoh PenggunaanMay 14, 2025 am 12:14 AM

Javaachievesplatformindependencethroughthejavavirtualmachine (jvm), membenarkancodetorunonanyplatformwithajvm.1) codeiscompiledintobytecode, notmachine-specificcode.2) byteCodeisinterpretedbybspretedbspretedbspretedbspretedbspretspretedbspretspret

Senibina JVM: menyelam mendalam ke mesin maya JavaSenibina JVM: menyelam mendalam ke mesin maya JavaMay 14, 2025 am 12:12 AM

TheJVMisanabstractcomputingmachinecrucialforrunningJavaprogramsduetoitsplatform-independentarchitecture.Itincludes:1)ClassLoaderforloadingclasses,2)RuntimeDataAreafordatastorage,3)ExecutionEnginewithInterpreter,JITCompiler,andGarbageCollectorforbytec

JVM: Adakah JVM berkaitan dengan OS?JVM: Adakah JVM berkaitan dengan OS?May 14, 2025 am 12:11 AM

Jvmhasacloserelationshipwiththeosasittranslatesjavabytecodeintomachine-specificinstructions, managesmemory, andhandlesgarbagecollection.Thisrelationshipallowsjavatorunonvariousosenvi,

Java: Tulis sekali, jalankan di mana sahaja (wora) - menyelam mendalam ke dalam kemerdekaan platformJava: Tulis sekali, jalankan di mana sahaja (wora) - menyelam mendalam ke dalam kemerdekaan platformMay 14, 2025 am 12:05 AM

Pelaksanaan Java "Tulis Sekali, Jalankan Di Mana -mana" disusun menjadi bytecode dan dijalankan pada mesin maya Java (JVM). 1) Tulis kod Java dan menyusunnya ke dalam bytecode. 2) Bytecode berjalan pada mana -mana platform dengan JVM dipasang. 3) Gunakan antara muka asli Java (JNI) untuk mengendalikan fungsi khusus platform. Walaupun terdapat cabaran seperti konsistensi JVM dan penggunaan perpustakaan khusus platform, Wora sangat meningkatkan kecekapan pembangunan dan fleksibiliti penempatan.

Kemerdekaan Platform Java: Keserasian dengan OS yang berbezaKemerdekaan Platform Java: Keserasian dengan OS yang berbezaMay 13, 2025 am 12:11 AM

Javaachievesplatformindependencethroughthejavavirtualmachine (JVM), membenarkancodetorunondifferentoperatingsystemswithoutmodification.thejvmcompilesjavacodeintoplatform-bebastbytecode, yang mana-mana

Ciri -ciri apa yang menjadikan Java masih kuatCiri -ciri apa yang menjadikan Java masih kuatMay 13, 2025 am 12:05 AM

Javaispowerfulduetoitsplatformindantrectence, orientednature orientednature, richstandardlibrary, perfanksapabilities, andstrongSecurityfeatures.1) PlatformIndendenceAllowsApplicationStorAnanydeviceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceDeviceViceDeviceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceD

Ciri -ciri Java Teratas: Panduan Komprehensif untuk PemajuCiri -ciri Java Teratas: Panduan Komprehensif untuk PemajuMay 13, 2025 am 12:04 AM

Fungsi Java teratas termasuk: 1) pengaturcaraan berorientasikan objek, menyokong polimorfisme, meningkatkan fleksibiliti kod dan pemeliharaan; 2) mekanisme pengendalian pengecualian, meningkatkan keteguhan kod melalui blok percubaan-catch-finally; 3) pengumpulan sampah, memudahkan pengurusan memori; 4) generik, meningkatkan keselamatan jenis; 5) Ekspresi AMBDA dan pengaturcaraan berfungsi untuk menjadikan kod lebih ringkas dan ekspresif; 6) Perpustakaan standard yang kaya, menyediakan struktur data dan algoritma yang dioptimumkan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)