cari
Rumahpembangunan bahagian belakangGolangiter.json: Cara Berkuasa dan Cekap untuk Mengulang dan Memanipulasi JSON dalam Go

iter.json: A Powerful and Efficient Way to Iterate and Manipulate JSON in Go

Pernahkah anda perlu mengubah suai data JSON tidak berstruktur dalam Go? Mungkin anda terpaksa memadamkan semua medan yang disenaraihitamkan, menamakan semula kunci daripada camelCase kepada snake_case atau menukar semua id nombor kepada rentetan kerana JavaScript tidak menyukai int64? Jika penyelesaian anda ialah menyahmarshalkan segala-galanya ke dalam peta[rentetan]mana-mana menggunakan pengekodan/json dan kemudian menyusunnya kembali... baiklah, mari kita hadapi, itu jauh daripada cekap!

Bagaimana jika anda boleh mengulangi data JSON, ambil laluan setiap item dan tentukan dengan tepat apa yang perlu dilakukan dengannya dengan cepat?

Ya! Saya ada berita baik! Dengan ciri iterator baharu dalam Go 1.23, terdapat cara yang lebih baik untuk mengulang dan memanipulasi JSON. Temui ezpkg.io/iter.json — rakan anda yang hebat dan cekap untuk bekerja dengan JSON dalam Go.


1. Mengulang JSON

Memandangkan kami mempunyai fail alice.json:

{
  "name": "Alice",
  "age": 24,
  "scores": [9, 10, 8],
  "address": {
    "city": "The Sun",
    "zip": 10101
  }
}

Mula-mula, mari kita gunakan untuk julat Parse() untuk mengulangi fail JSON, kemudian mencetak laluan, kunci, token dan tahap setiap item. Lihat contoh/01.iter.

package main

import (
    "fmt"

    "ezpkg.io/errorz"
    iterjson "ezpkg.io/iter.json"
)

func main() {
    data := `{"name": "Alice", "age": 24, "scores": [9, 10, 8], "address": {"city": "The Sun", "zip": 10101}}`

    // ?Example: iterate over json
    fmt.Printf("| %12v | %10v | %10v |%v|\n", "PATH", "KEY", "TOKEN", "LVL")
    fmt.Println("| ------------ | ---------- | ---------- | - |")
    for item, err := range iterjson.Parse([]byte(data)) {
        errorz.MustZ(err)

        fmt.Printf("| %12v | %10v | %10v | %v |\n", item.GetPathString(), item.Key, item.Token, item.Level)
    }
}

Kod akan mengeluarkan:

|         PATH |        KEY |      TOKEN |LVL|
| ------------ | ---------- | ---------- | - |
|              |            |          { | 0 |
|         name |     "name" |    "Alice" | 1 |
|          age |      "age" |         24 | 1 |
|       scores |   "scores" |          [ | 1 |
|     scores.0 |            |          9 | 2 |
|     scores.1 |            |         10 | 2 |
|     scores.2 |            |          8 | 2 |
|       scores |            |          ] | 1 |
|      address |  "address" |          { | 1 |
| address.city |     "city" |  "The Sun" | 2 |
|  address.zip |      "zip" |      10101 | 2 |
|      address |            |          } | 1 |
|              |            |          } | 0 |

2. Membina JSON

Gunakan Builder untuk membina data JSON. Ia menerima hujah pilihan untuk lekukan. Lihat contoh/02.builder.

b := iterjson.NewBuilder("", "    ")
// open an object
b.Add("", iterjson.TokenObjectOpen)

// add a few fields
b.Add("name", "Alice")
b.Add("age", 22)
b.Add("email", "alice@example.com")
b.Add("phone", "(+84) 123-456-789")

// open an array
b.Add("languages", iterjson.TokenArrayOpen)
b.Add("", "English")
b.Add("", "Vietnamese")
b.Add("", iterjson.TokenArrayClose)
// close the array

// accept any type that can marshal to json
b.Add("address", Address{
    HouseNumber: 42,
    Street:      "Ly Thuong Kiet",
    City:        "Ha Noi",
    Country:     "Vietnam",
})

// accept []byte as raw json
b.Add("pets", []byte(`[{"type":"cat","name":"Kitty","age":2},{"type":"dog","name":"Yummy","age":3}]`))

// close the object
b.Add("", iterjson.TokenObjectClose)

out := errorz.Must(b.Bytes())
fmt.Printf("\n--- build json ---\n%s\n", out)

Yang akan mengeluarkan JSON dengan lekukan:

{
    "name": "Alice",
    "age": 22,
    "email": "alice@example.com",
    "phone": "(+84) 123-456-789",
    "languages": [
        "English",
        "Vietnamese"
    ],
    "address": {"house_number":42,"street":"Ly Thuong Kiet","city":"Ha Noi","country":"Vietnam"},
    "pets": [
        {
            "type": "cat",
            "name": "Kitty",
            "age": 2
        },
        {
            "type": "dog",
            "name": "Yummy",
            "age": 3
        }
    ]
}

3. Memformat JSON

Anda boleh membina semula atau memformat data JSON dengan menghantar kunci dan nilainya kepada Builder. Lihat contoh/03.reformat.

{
    // ?Example: minify json
    b := iterjson.NewBuilder("", "")
    for item, err := range iterjson.Parse(data) {
        errorz.MustZ(err)
        b.AddRaw(item.Key, item.Token)
    }
    out := errorz.Must(b.Bytes())
    fmt.Printf("\n--- minify ---\n%s\n----------\n", out)
}
{
    // ?Example: format json
    b := iterjson.NewBuilder("?   ", "\t")
    for item, err := range iterjson.Parse(data) {
        errorz.MustZ(err)
        b.AddRaw(item.Key, item.Token)
    }
    out := errorz.Must(b.Bytes())
    fmt.Printf("\n--- reformat ---\n%s\n----------\n", out)
}

Contoh pertama mengecilkan JSON manakala contoh kedua memformatnya dengan awalan "?" pada setiap baris.

--- minify ---
{"name":"Alice","age":24,"scores":[9,10,8],"address":{"city":"The Sun","zip":10101}}
----------

--- reformat ---
?   {
?       "name": "Alice",
?       "age": 24,
?       "scores": [
?           9,
?           10,
?           8
?       ],
?       "address": {
?           "city": "The Sun",
?           "zip": 10101
?       }
?   }
----------

4. Menambah nombor baris

Dalam contoh ini, kami menambah nombor baris pada output JSON, dengan menambahkan b.WriteNewline() sebelum panggilan fmt.Fprintf(). Lihat contoh/04.line_number.

// ?Example: print with line number
i := 0
b := iterjson.NewBuilder("", "    ")
for item, err := range iterjson.Parse(data) {
    i++
    errorz.MustZ(err)
    b.WriteNewline(item.Token.Type())

    // ? add line number
    fmt.Fprintf(b, "%3d    ", i)
    b.Add(item.Key, item.Token)
}
out := errorz.Must(b.Bytes())
fmt.Printf("\n--- line number ---\n%s\n----------\n", out)

Ini akan menghasilkan:

  1    {
  2        "name": "Alice",
  3        "age": 24,
  4        "scores": [
  5            9,
  6            10,
  7            8
  8        ],
  9        "address": {
 10            "city": "The Sun",
 11            "zip": 10101
 12        }
 13    }

5. Menambah komen

Dengan meletakkan fmt.Fprintf(komen) antara b.WriteComma() dan b.WriteNewline(), anda boleh menambah ulasan pada penghujung setiap baris. Lihat contoh/05.komen.

i, newlineIdx, maxIdx := 0, 0, 30
b := iterjson.NewBuilder("", "    ")
for item, err := range iterjson.Parse(data) {
    errorz.MustZ(err)
    b.WriteComma(item.Token.Type())

    // ? add comment
    if i > 0 {
        length := b.Len() - newlineIdx
        fmt.Fprint(b, strings.Repeat(" ", maxIdx-length))
        fmt.Fprintf(b, "// %2d", i)
    }
    i++

    b.WriteNewline(item.Token.Type())
    newlineIdx = b.Len() // save the newline index

    b.Add(item.Key, item.Token)
}
length := b.Len() - newlineIdx
fmt.Fprint(b, strings.Repeat(" ", maxIdx-length))
fmt.Fprintf(b, "// %2d", i)

out := errorz.Must(b.Bytes())
fmt.Printf("\n--- comment ---\n%s\n----------\n", out)

Ini akan menghasilkan:

{                             //  1
    "name": "Alice",          //  2
    "age": 24,                //  3
    "scores": [               //  4
        9,                    //  5
        10,                   //  6
        8                     //  7
    ],                        //  8
    "address": {              //  9
        "city": "The Sun",    // 10
        "zip": 10101          // 11
    }                         // 12
}                             // 13

6. Menapis JSON dan mengekstrak nilai

Terdapat item.GetPathString() dan item.GetRawPath() untuk mendapatkan laluan item semasa. Anda boleh menggunakannya untuk menapis data JSON. Lihat contoh/06.filter_print.

Contoh dengan item.GetPathString() dan regexp:

fmt.Printf("\n--- filter: GetPathString() ---\n")
i := 0
for item, err := range iterjson.Parse(data) {
    i++
    errorz.MustZ(err)

    path := item.GetPathString()
    switch {
    case path == "name",
        strings.Contains(path, "address"):
        // continue
    default:
        continue
    }

    // ? print with line number
    fmt.Printf("%2d %20s . %s\n", i, item.Token, item.GetPath())
}

Contoh dengan item.GetRawPath() dan path.Match():

fmt.Printf("\n--- filter: GetRawPath() ---\n")
i := 0
for item, err := range iterjson.Parse(data) {
    i++
    errorz.MustZ(err)

    path := item.GetRawPath()
    switch {
    case path.Match("name"),
        path.Contains("address"):
        // continue
    default:
        continue
    }

    // ? print with line number
    fmt.Printf("%2d %20s . %s\n", i, item.Token, item.GetPath())
}

Kedua-dua contoh akan mengeluarkan:

{
  "name": "Alice",
  "age": 24,
  "scores": [9, 10, 8],
  "address": {
    "city": "The Sun",
    "zip": 10101
  }
}

7. Menapis JSON dan mengembalikan JSON baharu

Dengan menggabungkan Builder dengan pilihan SetSkipEmptyStructures(false) dan logik penapisan, anda boleh menapis data JSON dan mengembalikan JSON baharu. Lihat contoh/07.filter_json

package main

import (
    "fmt"

    "ezpkg.io/errorz"
    iterjson "ezpkg.io/iter.json"
)

func main() {
    data := `{"name": "Alice", "age": 24, "scores": [9, 10, 8], "address": {"city": "The Sun", "zip": 10101}}`

    // ?Example: iterate over json
    fmt.Printf("| %12v | %10v | %10v |%v|\n", "PATH", "KEY", "TOKEN", "LVL")
    fmt.Println("| ------------ | ---------- | ---------- | - |")
    for item, err := range iterjson.Parse([]byte(data)) {
        errorz.MustZ(err)

        fmt.Printf("| %12v | %10v | %10v | %v |\n", item.GetPathString(), item.Key, item.Token, item.Level)
    }
}

Contoh ini akan mengembalikan JSON baharu dengan hanya medan yang ditapis:

|         PATH |        KEY |      TOKEN |LVL|
| ------------ | ---------- | ---------- | - |
|              |            |          { | 0 |
|         name |     "name" |    "Alice" | 1 |
|          age |      "age" |         24 | 1 |
|       scores |   "scores" |          [ | 1 |
|     scores.0 |            |          9 | 2 |
|     scores.1 |            |         10 | 2 |
|     scores.2 |            |          8 | 2 |
|       scores |            |          ] | 1 |
|      address |  "address" |          { | 1 |
| address.city |     "city" |  "The Sun" | 2 |
|  address.zip |      "zip" |      10101 | 2 |
|      address |            |          } | 1 |
|              |            |          } | 0 |

8. Mengedit nilai

Ini ialah contoh untuk mengedit nilai dalam data JSON. Andaikan bahawa kami menggunakan id nombor untuk API kami. Id terlalu besar dan JavaScript tidak dapat mengendalikannya. Kita perlu menukarnya kepada rentetan. Lihat contoh/08.number_id dan order.json.

Lelaran pada data JSON, cari semua medan _id dan tukar id nombor kepada rentetan:

b := iterjson.NewBuilder("", "    ")
// open an object
b.Add("", iterjson.TokenObjectOpen)

// add a few fields
b.Add("name", "Alice")
b.Add("age", 22)
b.Add("email", "alice@example.com")
b.Add("phone", "(+84) 123-456-789")

// open an array
b.Add("languages", iterjson.TokenArrayOpen)
b.Add("", "English")
b.Add("", "Vietnamese")
b.Add("", iterjson.TokenArrayClose)
// close the array

// accept any type that can marshal to json
b.Add("address", Address{
    HouseNumber: 42,
    Street:      "Ly Thuong Kiet",
    City:        "Ha Noi",
    Country:     "Vietnam",
})

// accept []byte as raw json
b.Add("pets", []byte(`[{"type":"cat","name":"Kitty","age":2},{"type":"dog","name":"Yummy","age":3}]`))

// close the object
b.Add("", iterjson.TokenObjectClose)

out := errorz.Must(b.Bytes())
fmt.Printf("\n--- build json ---\n%s\n", out)

Ini akan menambah petikan pada id nombor:

{
    "name": "Alice",
    "age": 22,
    "email": "alice@example.com",
    "phone": "(+84) 123-456-789",
    "languages": [
        "English",
        "Vietnamese"
    ],
    "address": {"house_number":42,"street":"Ly Thuong Kiet","city":"Ha Noi","country":"Vietnam"},
    "pets": [
        {
            "type": "cat",
            "name": "Kitty",
            "age": 2
        },
        {
            "type": "dog",
            "name": "Yummy",
            "age": 3
        }
    ]
}

Kesimpulan

Pakej ezpkg.io/iter.json memperkasakan pembangun Go untuk mengendalikan data JSON dengan ketepatan dan kecekapan. Sama ada anda perlu mengulangi struktur JSON yang kompleks, membina objek JSON baharu secara dinamik, memformat atau mengecilkan data, menapis medan tertentu atau mengubah nilai, iter.json menawarkan penyelesaian yang fleksibel dan berkuasa.

Saya teruja untuk berkongsi pakej ini dengan komuniti sebagai alat untuk manipulasi JSON yang berkesan tanpa perlu menghuraikan data sepenuhnya. Walaupun ia masih dalam pembangunan awal dan terdapat ruang untuk lebih banyak ciri, ia sudah berfungsi dengan baik untuk banyak kes penggunaan biasa.

Jika anda mempunyai keperluan atau idea khusus untuk penambahbaikan, sila hubungi — saya ingin mendengar maklum balas anda dan membantu menyokong kes penggunaan anda! ?


Pengarang

Saya Oliver Nguyen .  Seorang jurutera perisian yang bekerja dengan Go dan JS. Saya seronok belajar dan melihat versi diri saya yang lebih baik setiap hari. Sekali-sekala putarkan projek sumber terbuka baharu. Kongsi ilmu dan fikiran sepanjang perjalanan saya.

Siaran itu juga diterbitkan di olivernguyen.io.

Atas ialah kandungan terperinci iter.json: Cara Berkuasa dan Cekap untuk Mengulang dan Memanipulasi JSON dalam Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Menguasai GO Strings: menyelam mendalam ke dalam pakej 'rentetan'Menguasai GO Strings: menyelam mendalam ke dalam pakej 'rentetan'May 12, 2025 am 12:05 AM

Anda harus mengambil berat tentang pakej "Strings" di GO kerana ia menyediakan alat untuk mengendalikan data teks, splicing dari rentetan asas hingga pemadanan ekspresi biasa yang maju. 1) Pakej "Strings" menyediakan operasi rentetan yang cekap, seperti fungsi gabungan yang digunakan untuk meresap rentetan untuk mengelakkan masalah prestasi. 2) Ia mengandungi fungsi lanjutan, seperti fungsi ContainSany, untuk memeriksa sama ada rentetan mengandungi set aksara tertentu. 3) Fungsi ganti digunakan untuk menggantikan substrings dalam rentetan, dan perhatian harus dibayar kepada perintah penggantian dan kepekaan kes. 4) Fungsi perpecahan boleh memecah rentetan mengikut pemisah dan sering digunakan untuk pemprosesan ekspresi biasa. 5) Prestasi perlu dipertimbangkan semasa menggunakan, seperti

Pakej 'Pengekodan/PerduaPakej 'Pengekodan/PerduaMay 12, 2025 am 12:03 AM

"Pengekodan/binari" PacketingoisessentialforhandlingbinaryData, menawarkanToolSforreadingandWritingBinaryDatafiently.1) itsupportsbothlittle-endianandbig-endianbyteorders, crucialforcross-sistempatibility.2) thePackAgeAlAgeAllowSworksworks

Pergi Byte Slice Manipulasi Tutorial: Menguasai Pakej 'Bytes'Pergi Byte Slice Manipulasi Tutorial: Menguasai Pakej 'Bytes'May 12, 2025 am 12:02 AM

Menguasai pakej bait di GO boleh membantu meningkatkan kecekapan dan keanggunan kod anda. 1) Pakej bait adalah penting untuk parsing data binari, memproses protokol rangkaian, dan pengurusan memori. 2) Gunakan bytes.buffer untuk secara beransur -ansur membina irisan byte. 3) Pakej bait menyediakan fungsi mencari, menggantikan dan segmen kepingan byte. 4) Jenis bait. 5) Pakej Bytes berfungsi dengan kerjasama pemungut sampah Go, meningkatkan kecekapan pemprosesan data besar.

Bagaimana anda menggunakan pakej 'Strings' untuk memanipulasi rentetan di GO?Bagaimana anda menggunakan pakej 'Strings' untuk memanipulasi rentetan di GO?May 12, 2025 am 12:01 AM

Anda boleh menggunakan pakej "Strings" dalam pergi untuk memanipulasi rentetan. 1) Gunakan rentetan.Trimspace untuk mengeluarkan aksara ruang putih di kedua -dua hujung rentetan. 2) Gunakan rentetan.split untuk memecah rentetan ke dalam kepingan mengikut pembatas yang ditentukan. 3) Gabungkan kepingan rentetan ke dalam satu rentetan melalui string.join. 4) Gunakan strings.Contains untuk memeriksa sama ada rentetan mengandungi substring tertentu. 5) Gunakan Strings.ReplaceAll untuk melakukan penggantian global. Perhatikan prestasi dan perangkap yang berpotensi apabila menggunakannya.

Cara Menggunakan Pakej 'Bytes' untuk memanipulasi kepingan byte di Go (langkah demi langkah)Cara Menggunakan Pakej 'Bytes' untuk memanipulasi kepingan byte di Go (langkah demi langkah)May 12, 2025 am 12:01 AM

TheBytespackageingoishyffectiveForbytesLiceManipulation, menawarkanFunctionsforsearching, splitting, aconing, andbuffering.1) usebytes.containstosearchforbyTesequences.2) bytes.splithelpsbreakdownbytesliceslicesingdelimiter.3)

Pakej Bytes: Apakah alternatifnya?Pakej Bytes: Apakah alternatifnya?May 11, 2025 am 12:11 AM

Thealternativestogo'sbytespackageincludethestringspackage, bufiopackage, andcustomstructs.1) thespackagecanbeusedforbytemanipulationbyconvertytestoStringsandback.2) theBufiopackageisidealforhandlarlarglyreamsofbysofbysoFbySoMsoMlyReMsoMsoMsoMsoMlySoMsoMlySoMsofByTreamsofByTreamsofByTreamSoMsoMsoMsofByTreamSoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsoMsOreSofBySoRAm

Memanipulasi kepingan bait di Go: Kuasa Pakej 'Bytes'Memanipulasi kepingan bait di Go: Kuasa Pakej 'Bytes'May 11, 2025 am 12:09 AM

"Bytes" PacketingoisessentialficientlyManipulatingByteslices, CrucialForbinaryData, NetworkProtocols, danFilei/O.itoffersFunctionsLikeIndexforsearching, BufferForhandlingLargedataSets, Readerforsimulatingstreamreaming, danJoinForeShipseReading, danJoinForeFreameReading

Pakej GO Strings: Panduan Komprehensif untuk Manipulasi StringPakej GO Strings: Panduan Komprehensif untuk Manipulasi StringMay 11, 2025 am 12:08 AM

Go'sstringspackageiscrucialforefficientstringstringManipulation, affilingToolSlikestrings.split (), strings.join (), strings.replaceall (), andstrings.contains ()

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod