Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Genshin Impact: Percubaan Pengembara - Panduan Acara Metamorfosis
Acara ialah aktiviti terhad masa dalam Genshin Impact tempat anda mengambil bahagian untuk memperoleh pelbagai ganjaran, termasuk bahan kenaikan dan Primogems. Setiap tampung biasanya menampilkan satu acara besar-besaran dan beberapa yang lebih kecil.
Anda mendapat Kinich sebagai watak Percubaan untuk cabaran ini. Sebuah tembok besar akan menghampiri anda sebaik sahaja cabaran bermula dengan titik lemah pada mereka; titik lemah akan menjadi oren bercahaya.
Gunakan Keupayaan E Kinich untuk menembak pada titik lemah, yang akan memecahkan kawasan dinding tersebut, dan kemudian menggunakan keupayaan E Kinich sekali lagi untuk zip melalui bukaan yang pecah.
Syiling akan bertelur di bahagian lain dinding, yang kemudiannya anda perlu kumpulkan. Selepas beberapa ketika, syiling akan hilang, dan dinding yang anda pecahkan akan menghampiri anda dari belakang dengan satu set titik lemah baharu.
Matlamat di sini adalah untuk mengulangi tindakan yang sama sehingga anda telah mengumpul bilangan syiling yang diperlukan.
Anda menerima Wriothesley sebagai watak Percubaan untuk cabaran ini. Sebaik sahaja cabaran bermula, lendir Anemo kecil akan bertelur di arena. Anda perlu menggunakan pukulan bercas Wriothesley untuk menolak lendir ke dalam gol.
Gol ini akan kelihatan seperti sasaran bola sepak/bola sepak dan boleh ditemui di seluruh arena. Anda juga akan melihat bola kuning kecil di seluruh padang. Mengumpul bola ini akan memulihkan stamina anda yang anda perlukan untuk terus menggunakan serangan anda.
Anda juga boleh menggunakan keupayaan Wriothesley's E untuk melepasi arena dan mencapai lendir dengan lebih pantas. Cabaran berakhir sebaik sahaja mata yang diperlukan telah dicapai.
Anda menerima Kachina sebagai watak Percubaan untuk cabaran ini. Sebaik sahaja anda bermula, aktifkan Kachina's E dan naiki gasingnya. Sebaik sahaja anda menaiki puncak berputar, teruskan menghantar spam butang serangan anda dan menangani kerosakan unsur.
Sesekali, vorteks akan bertelur di bawah bahagian atas yang akan menarik musuh ke Kachina. Ini memudahkan untuk mengumpulkan musuh dan mengalahkan mereka. Musuh juga akan meluru ke arah anda supaya anda tidak perlu risau untuk mengejar mereka.
Teruskan menangani kerosakan unsur untuk mengalahkan musuh dan menerima mata yang diperlukan.
Anda akan menerima Kaedehara Kazuha sebagai watak Percubaan untuk cabaran ini. Sebaik sahaja cabaran bermula, Mage Abyss akan bertelur bersama-sama dengan wad unsur.
Jika ada ahli sihir Fire Abyss, mereka akan bertelur di sekitar wad Hydro. Ahli sihir Ais, Hydro dan Electro Abyss akan bertelur di sekitar wad Fire.
Gunakan E Kazuha untuk mencetuskan tindak balas unsur dengan menggabungkan perisai mage Abyss dan wad. Sebaik sahaja perisai pecah, musuh akan mati. Kalahkan ahli sihir Abyss yang cukup untuk menyelesaikan cabaran.
Anda juga boleh menggunakan muktamad Kazuha jika perlu untuk meliputi kawasan yang lebih besar.
Anda akan menerima Mualani sebagai watak Percubaan untuk cabaran ini. Anda akan dilahirkan dalam arena dengan air di mana-mana dan sangat sedikit platform pepejal. Selain itu, akan terdapat halangan di kawasan air yang akan terus berzip di seluruh bilik. Objektif anda adalah untuk mengumpul syiling yang bertelur di kawasan air.
Gunakan Mualani's E dan melayari air untuk mengumpul syiling. Keupayaan E tidak mempunyai cooldown, dan anda boleh terus menggunakannya sehingga anda mengumpul semua syiling yang diperlukan. Jika anda dilanggar oleh halangan, anda akan jatuh ke dalam air.
Namun, anda boleh berenang kembali ke kawasan darat untuk kembali menaiki Jerung luncur anda sekali lagi. Kumpul syiling yang mencukupi untuk menyelesaikan cabaran ini.
Anda menerima Navia sebagai watak Percubaan untuk cabaran khusus ini. Akan ada dinding pegun di hadapan anda yang dipenuhi dengan bongkah putih. Walau bagaimanapun, akan ada beberapa blok yang akan bersinar merah.
Merakam bongkah merah itu dengan kemahiran unsur Navia akan membuatkannya meletup, dan anda akan menerima kemasukan mata yang besar. Blok merah selalunya berada di bahagian atas susunan dinding. Anda perlu menembak bongkah putih untuk membawa yang merah ke paras tanah sebelum menembak ke arahnya.
Anda akan menyelesaikan cabaran ini sebaik sahaja anda mengumpul mata yang mencukupi dengan memecahkan tembok yang meletup.
Anda akan menerima Xilonen sebagai watak Percubaan untuk cabaran ini. Arena ini akan mempunyai berbilang dinding dan platform. Platform akan terapung di langit manakala dinding akan diletakkan secara menegak.
Gunakan keupayaan E Xilonen untuk meluncur ke atas dinding dan mengumpul semua syiling. Sebaik sahaja anda sampai ke puncak, gunakan peluncur anda untuk melompat antara platform terapung di langit untuk mengumpul syiling. Kumpul syiling yang mencukupi dan cabaran akan berakhir.
Anda menerima Pengembara sebagai watak Percubaan untuk cabaran ini. Gunakan keupayaan Wanderer's E untuk terapung di langit dan kumpulkan syiling. Walau bagaimanapun, kadang-kadang anda akan melihat objek besar yang dipanggil di langit yang akan melemparkan halangan ke muka anda.
Gunakan serangan asas anda untuk memusnahkan halangan dan itu akan menghasilkan lebih banyak syiling. Jika anda terkena halangan, hanya gunakan butang lompat anda untuk mendapatkan semula kedudukan anda. Sebaik sahaja objek dimusnahkan dan syiling dikumpul, cabaran akan berakhir.
Anda menerima Beidou sebagai watak Percubaan di sini untuk cabaran ini. Anda perlu menggunakan keupayaan E Beidou sebagai pemukul untuk memukul bola dilemparkan ke arah anda seperti besbol atau kriket. Anda perlu mengatur masa kemahiran unsur anda supaya anda boleh memukul semua bola pada masa yang sama.
Watak anda akan diletakkan di belakang dinding, jadi anda tidak akan mempunyai banyak pergerakan di sini, walaupun anda tidak memerlukannya. Anda akan mempunyai masa yang cukup untuk meletakkan diri anda sebelum bola tiba kepada anda. Sebaik sahaja anda telah memukul bilangan bola yang diperlukan, cabaran akan berakhir.
Keupayaan E anda akan berada dalam tempoh bertenang sebaik sahaja anda menggunakannya. Walaupun cooldown rendah, kekerapan bola yang dibaling akan meningkat. Pastikan masa keupayaan E anda dan bukannya menghantar spam atau anda akan terlepas peluang.
Anda menerima Chiori sebagai watak Percubaan untuk cabaran ini. Anda juga akan melihat berbilang platform terapung dengan syiling di atasnya, yang perlu anda kumpulkan. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja anda melangkah ke atas platform, ia akan pecah dan jatuh.
Ini bermakna anda perlu terus berlari dan tidak berhenti di mana-mana. Anda boleh menggunakan keupayaan Chiori's E untuk berlari ke lokasi sasaran untuk mencapainya selepas anda selesai menggunakan satu set platform. Sebaik sahaja anda mencapai bilangan mata sasaran selepas mengumpul syiling, cabaran akan tamat.
Anda menerima Chevreuse sebagai watak Percubaan untuk cabaran ini. Di sini anda perlu mengalahkan lima gelombang musuh sebelum mereka berjalan melalui portal di hujung yang lain. Jika sepuluh musuh melepasi portal di hujung bilik yang satu lagi, cabaran itu gagal.
Namun, anda tidak perlu risau kerana apabila ombak mula bertelur, anda akan melihat bom letupan di sekeliling bilik. Tunggu musuh berjalan berhampiran bom letupan dan kemudian tembak dengan keupayaan E Chevreuse.
Setelah bom meletup, ia akan menghilangkan berbilang musuh bersamanya. Lengkapkan semua lima gelombang untuk menamatkan cabaran. Bom akan disegarkan apabila gelombang baharu bermula.
Anda menerima Yaoyao sebagai watak Percubaan di sini untuk cabaran ini. Matlamat anda ialah melemparkan arnab anda ke dalam cincin bunga di hadapan anda. Pada mulanya, cincin akan menjadi pegun, tetapi tidak lama lagi ia akan mula bergerak.
Kadang-kadang cincin juga akan bergerak di atas satu sama lain. Jika anda melemparkan arnab anda ke dalam cincin bertepatan, anda akan menerima mata tambahan. Ulang tugas ini beberapa kali untuk menyelesaikan cabaran.
Setelah anda melengkapkan keempat-empat Percubaan, anda akan dapat mengumpul pelbagai ganjaran daripadanya. Berikut ialah semua ganjaran yang anda terima setelah berjaya menyelesaikan cabaran:
Ganjaran akan diasingkan antara Percubaan individu dan ia akan dibuka apabila anda melengkapkan setiap satu daripadanya.
Atas ialah kandungan terperinci Genshin Impact: Percubaan Pengembara - Panduan Acara Metamorfosis. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!