Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Warhammer 40,000: Panduan Tentera Darah Malaikat
Terdapat banyak Bab Marin Angkasa dalam Warhammer 40,000. Kebanyakannya adalah biasa, Bab Mematuhi Codex; ini bermakna mereka berfungsi sama antara satu sama lain, dan berkongsi banyak pilihan unit dan peralatan yang sama. Walau bagaimanapun, terdapat juga segelintir Bab Deviant, yang Benih-Gennya menyebabkan mutasi yang ketara dan yang mengikutiw fahaman unik dan taktik pertempuran mereka sendiri.
Satu Bab tersebut ialah Malaikat Darah, Anak-anak Sangguinius. Mereka menanggung rambut keemasannya, kebesarannya, dan karunia berpandangan jauh - tetapi dengan kos yang tinggi. Mereka adalah Bab yang berparut dengan kematian Primarch mereka, dan mereka menyembunyikan rahsia yang mengerikan yang boleh merebut fikiran mereka pada bila-bila masa. Walaupun begitu, mereka adalah pejuang kemanusiaan yang teguh dan Imperium Manusia, berperang melawan musuh di luar dan menentang kegelapan di dalam.
Di atas meja, Blood Angels ialah versi Marin Angkasa yang bergerak pantas dan fokus huru-hara, serupa dalam beberapa cara dengan Black Templars dan Space Wolves. Mereka pakar dalam unit Jump Pack, membolehkan mereka menyerang musuh dengan cepat mengikut syarat mereka tanpa dihalang oleh rupa bumi. Mereka juga menggunakan Syarikat Kematian yang ikonik, pengamuk gila darah yang benar-benar hilang kutukan Bab mereka dan amat sukar untuk dibunuh.
Jika anda mahu bermain sebagai Sons of Sangguinius, anda perlu mengikut beberapa peraturan mudah. Semua dalam tentera anda mesti mempunyai Kata Kunci BLOOD ANGELS, dan anda tidak boleh menggunakan mana-mana unit dari bab lain. Mematuhi peraturan ini memberi anda akses kepada tiga Detasmen unik Blood Angels, serta timbunan unit khas dan pilihan Wargear.
Perlu diingat bahawa anda masih berkongsi Peraturan Tentera yang sama seperti saudara-saudara Patuh Codex anda (Sumpah Saat), dan semua Detasmen anda masih mempunyai akses kepada Strategi tandatangan Marin Angkasa, Armor of Contempt.
The Blood Angels telah kehilangan beberapa lagi… unit esoterik mereka dari semasa ke semasa, tetapi apa yang anda miliki masih serangkaian Watak dan unit pakar yang mengagumkan untuk membantu anda menumpahkan darah musuh Imperium.
Watak-watak Malaikat Darah yang dinamakan masing-masing mempunyai sejarah yang panjang, dan tiada satu pun daripada mereka boleh dipandang remeh. Kebanyakan daripada mereka ingin berada dalam pertempuran jarak dekat sebanyak mungkin, dan ramai lagi mengukuhkan unit yang mereka pimpin dengan ketara.
Tuan Komander Dante |
Chapter of the Blood Angels bukanlah seorang yang berpuas hati dengan kejayaannya. Dia boleh menangani kerosakan yang ketara pada jarak dekat dan menawarkan beberapa buff berguna kepada unit Jump Pack: gandingkan dia dengan Sanguinary Guard atau Assault Intercessors dengan Jump Pack dan saksikan percikan api berterbangan. |
---|---|
Astorath the Grim |
Seorang Pendeta yang membawa Pek Lompat dengan kapak yang sangat besar. Hanya boleh mengetuai unit Syarikat Kematian yang juga mempunyai Pek Lompat, tetapi dia meningkatkan tahap maut mereka, memberikan mereka Luka Memusnahkan atas Pertuduhan, dan juga memberi mereka peluang untuk bertarung semula selepas mati. Dia juga boleh bertarung dengan Watak musuh dalam huru-hara, terima kasih kepada kapaknya yang mempunyai Ketepatan. |
Lemartes |
The Guardian of the Lost berfungsi sebagai pengimbang kepada pencerobohan tanpa henti Astorath. Dia juga terhad untuk menyertai unit Jump Pack Death Company, dan dia menyebabkan unit yang bersamanya mengambil kerosakan yang berkurangan dan mendapat Lethal Hits. Dia juga membungkus Pistol yang sangat mematikan untuk menghabiskan apa sahaja yang tinggal. |
Ketua Pustakawan Mephiston |
Mephiston ialah raksasa mutlak dalam huru-hara, tetapi anda perlu memilih pertunangan anda dengan berhati-hati. Ini kerana dia tidak boleh menyertai unit, jadi dia mesti bergantung pada Lone Operative untuk mengelakkan kerosakan. Dia adalah ancaman yang menyeluruh, menggunakan serangan Psikik jahat pada jarak jauh dan tandatangannya Force Sword Vitrus dalam jarak dekat. Gunakan dia secara strategik, dan lawan anda akan terkejut melihat berapa banyak kerosakan yang boleh dilakukan oleh seorang Pustakawan kecil. |
Sangunor |
The Blood Angels sangat mahir dalam huru-hara sehingga malah hantu Primarch mereka masih boleh membuangnya. Pengisar mutlak dalam pertempuran Close, Sangunor mempunyai kelainan unik pada Deep Strike: sementara dia boleh muncul seperti biasa, dia juga boleh menyertai pertempuran secara spontan apabila unit mesra mendapat dicaj, membenarkan dia muncul pada giliran lawan anda dan berpotensi menyelamatkan unit berharga dengan gangguannya. |
Bukan kalah, walaupun Watak Bidadari Darah "biasa" mempunyai beberapa helah di lengan merah mereka.
Sanguinary Priest |
A more melee-capable Apothecary with the same nasty pistol as Chaplains like Lemartes, the Blood Angels version can’t resurrect fallen models but instead gives his unit Feel No Pain and a bonus to AP in melee. |
---|---|
Blood Angels Captain |
Very similar to a standard Captain, except with the ability to swap his Bolt Pistol for an Inferno Pistol – aka a pocket-sized Melta – and the option to use a Master-crafted Chainsword, which is decent against hordes. If those options don’t interest you, consider taking a regular Captain instead. |
Death Company Captain |
Sadly, not even heroes of the Chapter are immune to the Black Rage – though it does make for a nasty close combat unit on the tabletop. Losing Rites of Battle and Finest Hour in their madness, Death Company Captains instead give their Death Company brothers Scouts if they’re on foot, which can help them get into Engagement Range sooner. The Captain can also re-roll failed Hits in melee, and has a chance to deal Mortal Wounds when he dies in close combat. |
Jika anda mahu Watak menerajui unit Syarikat Kematian yang memakai Jump Pack anda, anda boleh memberi Kapten Syarikat Kematian Pek Lompat untuk peningkatan mata yang kecil. Melakukan perkara ini juga menukar penggemar unitnya daripada Pengakap untuk memberikan unitnya Sustained Hits.
Walaupun Blood Angels tidak mempunyai sebarang unit Battleline yang unik, mereka boleh bebas menggunakan mana-mana pilihan daripada senarai Standard Space Marine.
Skuad Penyerang Serangan |
Walaupun bukan unit khusus Blood Angels, Assault Intercessors mendapat sebutan khusus untuk kekal unit yang murah dan boleh dipercayai untuk menghancurkan muka dalam pertempuran Close. Pastikan anda memberi mereka pengangkutan supaya mereka boleh bersaing dengan skuad Jump Pack anda. |
---|
Sebilangan besar unit bukan aksara anda ada di sini, menangani kematian secara dekat dan peribadi. Unit ini tidak murah, tetapi ia selalunya akan menjadi tulang belakang strategi anda.
Death Company Marines |
A gathering of battle-brothers who have fallen to the Black Rage, they come in three varieties – this is the default, melee version. Functionally an upgrade over the Assault Intercessors, they come with built-in re-rolls to Hit, Sustained Hits, and Feel No Pain, but cannot claim Objectives unless they have a Chaplain with them. |
---|---|
Death Company Marines with Bolt Rifles |
The ranged version of the above unit, they lose Sustained Hits and Feel No Pain for free Overwatch and Heroic Interventions, along with the ability to deal modest damage at range. A situational side-grade to regular Intercessors. |
Death Company Marines with Jump Packs |
Here’s where things get interesting – a direct upgrade to Assault Intercessors with Jump Packs, they swap the Sustained Hits for re-rolls to Charge, which is super useful. Combine them with a Death Company Captain (or one of your named Chaplains) for a flying meteor of death. |
Sanguinary Guard |
Super expensive, but very powerful. A premium bodyguard unit for any Character attached to them, they clean house in melee while being surprisingly hard to kill. |
Sepatutnya tidak mengejutkan bahawa Kenderaan Malaikat Darah pun suka pergi dengan laju. Pastikan untuk tidak membuat mereka terjebak dalam pergaduhan yang tidak perlu, dan mereka akan melakukan kerja yang baik menyokong Infantri anda semasa mereka meluru ke hadapan.
Baal Predator |
Your version of the classic battle tank. Can re-roll Advance rolls, which is good, because nearly every weapon it carries has the Assault rule. Good for mobile anti-Infantry shooting, but you’ll need something else for anti-tank. |
---|---|
Death Company Dreadnought |
Everything you love about Brutalis Dreadnoughts, now with extra brutality! Keeps the Feel No Pain and Hit re-rolls from the Infantry Death Company (along with their inability to capture Objectives without a Chaplain nearby) and gains the ability to make a free move toward any enemy unit that injures him in the Shooting Phase. |
Malah dalam kalangan Blood Angels, Syarikat Pertempuran individu melancarkan perang dengan cara yang berbeza, seperti yang diwakili oleh Detasmen anda yang dipesan lebih dahulu. Anda masih boleh menggunakan semua Detasmen Marin Angkasa standard, tetapi anda mungkin mendapati ini akan memainkan lebih banyak kekuatan unit unik anda.
Detachment Name |
Description |
Suggested Units |
---|---|---|
Liberator Assault Group |
Simple, straightforward, and well-rounded. This Detachment makes you better at the thing you wanted to be doing anyways: destroying the enemies of The Emperor in close combat. | Any, Chaplains |
The Lost Brethren |
When too many of your brethren have fallen to the Black Rage, there is only one solution: send them all running at the nearest enemy, so they can finally find peace in death. | Chaplains, Death Company Captains, Death Company Marines |
Angelic Host |
Exemplifying the speed and grace for which the Chapter is well-known, the Angelic Host makes your Jump Pack units even more mobile and deadly. | Sanguinary Guard, Assault Intercessors with Jump Packs, Death Company Marines with Jump Packs |
Dengan sejarah Bab dan unit unik yang segar dalam fikiran anda, sudah tiba masanya untuk mengumpulkan Malaikat Darah untuk berperang. Tentera-tentera ini direka bentuk untuk menekankan kekuatan Detasmen mereka, tetapi terdapat banyak cara untuk bermain Blood Angels kerana terdapat titisan darah di medan perang. Pergilah, Anak-anak Sangguinius, dan buat bintang-bintang menjadi merah.
Pengantara Lompat boleh bermula dalam Rizab atau di atas meja dan akan cuba Mengecas unit berharga di mana sahaja mereka bersembunyi. Penyusup akan meraih Objektif sama ada di sisi atau belakang papan, menafikan Simpanan musuh dan menembak apa-apa yang berkeliaran berdekatan. Gladiator Lancer ialah anti-kereta kebal utama anda, dengan Vindicator berpusing di belakang untuk sandaran dan pembersihan gerombolan.
Akhir sekali, Kapten anda dan Pengantara Serangan biasa akan menyelinap masuk ke dalam Impulsor, melompat keluar untuk menangani kerosakan yang ketara di mana-mana sahaja ia diperlukan dengan gabungan Red Rampage dan Peningkatan Kapten, Rage-Fuelled Warrior.
The Chaplain akan memimpin Syarikat Kematian anda ke arah tengah papan dan boleh mengalih keluar status terkejut Battle daripada unit berdekatan sekali setiap pertempuran, mengatasi kelemahan Strategi anda. Dreadnought akan mengikuti mereka, menyerbu ke arah mana-mana unit musuh yang tidak bernasib baik yang merosakkannya.
Pengantara anda akan kekal di pinggir, menangkap Objektif dan menjaga belakang anda, dan Annihilator akan meletupkan mana-mana Kenderaan yang melintasi laluannya.
Akhir sekali, Kapten Syarikat Kematian anda dan rakan Jump Packnya sama ada akan menunggu dalam Reserves to Deep Strike atau melompat dari hadapan ke penutup apabila mereka menghampiri sasaran yang berharga.
Senarai tentera ini memfokuskan pada mobiliti dan berada di tempat yang betul pada masa yang sesuai, sentiasa mengubah kedudukan dan mengambil objektif yang tidak dipertahankan. Dante dan Sanguinary Guard akan menjadi sasaran nombor satu lawan anda, jadi anda perlu melindungi mereka dengan baik semasa mereka bergerak di sekeliling papan. Kedua-dua unit Jump Intercessor akan melakukan apa yang mereka lakukan yang terbaik, dan Pengakap akan menyelinap ke Objektif sementara Malaikat anda membersihkan langit.
Pemangsa Baal ialah satu-satunya unit di sini yang tidak dapat melepaskan dirinya dari papan untuk meletakkan semula, tetapi ia menebusnya dengan Memajukan ke seluruh tempat dan mencincang mana-mana Infantri berdekatan. Penindas ialah satu-satunya anti-kereta kebal sebenar anda, jadi anda perlu menguruskannya dengan berhati-hati dan menggunakan mobiliti anda untuk bermain di garisan penglihatan dan mengelak daripada diletupkan dari udara.
Atas ialah kandungan terperinci Warhammer 40,000: Panduan Tentera Darah Malaikat. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!