Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Dragon Ball: Sparking Zero - Panduan Watak Goku (GT).
Goku era GT membawa daya tarikan dan kuasa dirinya yang mencabar kepada Dragon Ball: Sparking Zero, menawarkan gaya permainan dinamik dengan pelbagai transformasi ikonik. Bermula sebagai seorang kanak-kanak, Goku ini bergantung pada teknik klasik dan ketangkasannya, tetapi transformasinya menjadi Super Saiyan, Super Saiyan 3 dan Super Saiyan 4 yang menggerunkan meningkatkan kekuatannya ke tahap yang lebih tinggi.
Setiap transformasi meningkatkan kebolehannya, memberikan pemain fleksibiliti untuk menyesuaikan diri dengan mana-mana senario pertempuran. Dalam panduan ini, kami akan memecahkan set pergerakan, transformasi dan strategi Goku untuk membantu anda menzahirkan potensi penuhnya dan menguasai lawan anda.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Suar Matahari | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Lawan yang buta. |
Afterimage Mogok | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Elak semua serangan kecuali letupan Ki. |
Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan kerosakan apabila dicas sepenuhnya. |
Pennumbuk Naga | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang menyebabkan hampir satu bar kerosakan. |
Bom Roh | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Unblockable Beam Ultimate yang melakukan satu setengah bar kerosakan. |
Apabila memilih versi GT Goku, kebanyakan pemain akan terus mendapatkan versi Super Saiyan 4nya, tetapi terdapat beberapa faedah menggunakan keadaan asas. Sebagai permulaan, ia hanya berharga lima DP, menjadikannya ideal untuk mod DP Battle, di mana anda boleh berubah menjadi versi kerosakan tertinggi kemudian.
Namun, walaupun bukan yang paling merosakkan, Goku kecil ini mempunyai beberapa helah di lengannya, seperti Solar Flare untuk menyediakan gabungan dan Afterimage Strike to menafikan pencerobohan lawan anda. Selebihnya kitnya agak standard, tetapi gerakan Ultimatenya tidak boleh disekat, sesuatu yang sesuai untuk musuh yang terlalu bergantung pada menyekat.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Wild Sense | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Elak serangan jarak dekat seterusnya dan lawannya. |
Kuasa Penuh | R2/RT Kiri pada D-Pad | 4 Kiraan Kemahiran | Masukkan Mod Percikan. |
Super Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang melakukan lebih daripada satu bar kerosakan apabila dicas sepenuhnya. |
Tampar Ledakan Tenaga Kuasa Penuh | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Lepaskan beberapa peluru yang boleh menangani sehingga satu bar kerosakan. |
Gelombang Super Letupan | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Gelombang letupan kawasan kesan yang besar yang memberikan dua bar kerosakan. |
Seperti banyak versi Super Saiyan Goku sebelum beliau, versi GT watak didatangkan dengan Wild Sense, penurunan taraf pertahanan berbanding versi asasnya. Ciri menarik sebenar ialah Kuasa Penuh, cara untuk memasuki Mod Sparking serta-merta, walaupun ia memerlukan empat Kiraan Kemahiran untuk melakukannya.
Memasuki Mod Sparking masih mempunyai kegunaannya, bagaimanapun, kerana anda boleh memanfaatkan ini sebagai salah satu daripada Gokus yang paling kurang digunakan. Musuh yang kerap anda tergesa-gesa mungkin akan terperangkap oleh Super Explosive Wave, kerana Goku cenderung mempunyai Rush atau Blast super sebagai langkah terakhir.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Semangat Saiyan | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Dapatkan Peminat Menyinggung. |
Tegangan Tinggi | R2/RT Kiri pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Dapatkan Peminat Menyinggung. |
Super Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan hampir satu bar setengah kerosakan apabila dicas sepenuhnya. |
Tampar Ledakan Tenaga Kuasa Penuh | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Lepaskan beberapa peluru yang boleh menangani sehingga satu bar kerosakan. |
Pennumbuk Naga | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Rush Ultimate yang melakukan hampir dua bar kerosakan. |
Ini pernah menjadi versi GT Goku yang paling kurang berguna, kebanyakannya disebabkan oleh kemahiran hanya peminat. Memandangkan mereka hanya berharga dua Kiraan Kemahiran namun, anda boleh bermain sebagai Goku yang sentiasa ditambah baik, terutamanya kerana fakta bahawa anda boleh menyusun kedua-dua kesan.
Selain itu, set pergerakan adalah serupa dengan banyak Goku lain dengan kuasa untuk memadankan mereka. Gerakan Ultimate, Dragon Fist, tidak berfungsi pada watak gergasi (ini benar untuk Super Saiyan 4 juga), jadi lebih baik anda menggunakan gerakan Blast biasa anda terhadap mereka.
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Semerta Transmission | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Teleport di belakang lawan anda. |
Apa yang Saya Perlukan Hanya 5 Saat! | R2/RT Kiri pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Dapatkan Peminat Menyinggung. |
x10 Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan kerosakan. |
Ranap Meteor | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan beberapa kerosakan. |
Pennumbuk Naga | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Rush Ultimate yang melakukan dua bar kerosakan. |
Bentuk terakhir Goku disertakan dengan pakej menarik dalam bentuk kemahirannya. Versi watak yang lebih kecil tidak mempunyai Semerta ikonik Transmission, sesuatu yang berguna untuk menjatuhkan lawan anda apabila mereka berada jauh atau melancarkan serangan.
Kemahiran buff kendiri ‘All I Need Is 5 Second!’ pernah menjadi sedikit difikirkan kerana ia memberikan buff yang agak tetap untuk tempoh yang sangat singkat (secara literal lima saat). Kini, walaupun tempohnya adalah sama, penggemar adalah yang tertinggi yang pernah kami lihat dalam permainan setakat ini, membolehkan anda benar-benar menamatkan lawan anda dalam masa yang diperuntukkan.
Atas ialah kandungan terperinci Dragon Ball: Sparking Zero - Panduan Watak Goku (GT).. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!