


Mengapa Imej Saya Melompat Apabila Mengezum dari Kursor Tetikus Menggunakan Transformasi C#?
Mengezum Imej daripada Kursor Tetikus Menggunakan Transformasi
Dalam senario ini, percubaan dibuat untuk mengezum (skala) Imej daripada lokasi tetikus menggunakan transformasi dalam acara Paint untuk menterjemahkan asal bitmap ke lokasi tetikus dan kemudian menskalakan Imej dan menterjemahkan asalnya kembali.
Isu:
- Imej melonjak dan gagal menskala dari asal yang dipindahkan apabila menterjemah lokasi tetikus.
- Putar, skala, dan pan berfungsi dengan betul tanpa menterjemah ke tetikus lokasi.
Platform:
- .Net 4.7.2
- Visual Studio dalam Windows 10 1909 (18363.778)
Kod Berkaitan Sekatan:
private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e) { // Get rotation angle ang = trackBar1.Value; pnl1.Invalidate(); } private void pnl1_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e) { // Get mouse location mouse = e.location; // Get new scale (zoom) factor zoom = (float)(e.Delta > 0 ? zoom * 1.05 : zoom / 1.05); pnl1.Invalidate(); } private void pnl1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button != MouseButtons.Left) return; pan = true; mouX = e.X; mouY = e.Y; oldX = imgX; oldY = imgY; } private void pnl1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button != MouseButtons.Left || !pan) return; // Coordinates of panned image imgX = oldX + e.X - mouX; imgY = oldY + e.Y - mouY; pnl1.Invalidate(); } private void pnl1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { pan = false; } private void pnl1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { // Apply rotation angle @ center of bitmap e.Graphics.TranslateTransform(img.Width / 2, img.Height / 2); e.Graphics.RotateTransform(ang); e.Graphics.TranslateTransform(-img.Width / 2, -img.Height / 2); // Apply scaling factor - focused @ mouse location e.Graphics.TranslateTransform(mouse.X, mouse.Y, MatrixOrder.Append); e.Graphics.ScaleTransform(zoom, zoom, MatrixOrder.Append); e.Graphics.TranslateTransform(-mouse.X, -mouse.Y, MatrixOrder.Append); // Apply drag (pan) location e.Graphics.TranslateTransform(imgX, imgY, MatrixOrder.Append); // Draw "bmp" @ location e.Graphics.DrawImage(img, 0, 0); }
Penyelesaian Berkemungkinan:
Untuk menangani isu ini dan mencapai zum lancar dari lokasi tetikus, pertimbangkan cadangan dan helah berikut:
1. Bahagi dan Takluk: Pecahkan kesan dan transformasi grafik yang berbeza kepada kaedah khusus yang berasingan yang melaksanakan tugas tertentu. Kemudian, reka kaedah ini untuk berfungsi bersama dengan lancar apabila diperlukan.
2. Pastikan Ia Mudah: Apabila menggunakan berbilang transformasi grafik, susunan Matriks disusun boleh menyebabkan kekeliruan dan hasil yang tidak dijangka. Adalah lebih mudah untuk mengira transformasi tertentu (terjemahan dan penskalaan, terutamanya) terlebih dahulu dan biarkan GDI mengendalikan pemaparan objek dan bentuk pra-diproses.
3. Gunakan Alat yang Betul: Panel sebagai "kanvas" tidak disyorkan untuk senario seperti ini. Ia tidak mempunyai penimbalan berganda, walaupun ia boleh didayakan. Walau bagaimanapun, PictureBox (atau Label rata bukan Sistem) menawarkan penimbalan dua kali di luar kotak dan direka bentuk untuk melukis dan bukannya mengandungi Kawalan kanak-kanak.
4. Laksanakan Mod Zum: Daripada menskala secara membuta tuli dari lokasi tetikus, sediakan kaedah berbeza untuk mengawal gelagat zum. Laksanakan mod zum seperti ImageLocation, CenterCanvas, CenterMouse dan MouseOffset untuk menawarkan fleksibiliti dan memenuhi pelbagai kes penggunaan.
Dengan mengikuti garis panduan ini dan melaksanakan mod zum yang disesuaikan, anda boleh mencapai zum yang lancar dan berkesan dari lokasi tetikus sambil mengekalkan kedudukan imej dan faktor skala yang diingini.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Imej Saya Melompat Apabila Mengezum dari Kursor Tetikus Menggunakan Transformasi C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C destructorsprovideSeveralkeyadvantages: 1) theManageresourcescourcesautically, pencegahanLeaks; 2) theenhanceExceptionsafetybyensuringResourcerelease; 3) theenableLeraiiforsogeresourceHandling;

Menguasai polimorfisme dalam C dapat meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod dengan ketara. 1) Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama. 2) Melaksanakan polimorfisme runtime melalui warisan dan fungsi maya. 3) Polimorfisme menyokong lanjutan kod tanpa mengubahsuai kelas sedia ada. 4) Menggunakan CRTP untuk melaksanakan polimorfisme kompilasi masa dapat meningkatkan prestasi. 5) Penunjuk pintar membantu pengurusan sumber. 6) Kelas asas harus mempunyai pemusnah maya. 7) Pengoptimuman prestasi memerlukan analisis kod terlebih dahulu.

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.
