Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Mengapa Saya Tidak Boleh Terus Menolak Penunjuk Unik ke dalam Vektor?
Dalam percubaan untuk memanipulasi penunjuk unik dalam vektor, pengaturcara mungkin menghadapi kesukaran. Artikel ini bertujuan untuk menerangkan sebab isu ini timbul dan menyediakan penyelesaian.
Pertimbangkan coretan kod berikut:
std::vector<std::unique_ptr<int>> vec; int x(1); std::unique_ptr<int> ptr2x(&x); vec.push_back(ptr2x); // Error: Can't copy a unique_ptr
Kod ini menjana ralat disebabkan oleh prinsip asas penunjuk unik. Penunjuk unik memastikan bahawa hanya satu bekas mengawal penunjuk terurus. Oleh itu, menyalin atau mencipta berbilang penuding unik ke objek yang sama adalah dilarang.
Untuk menyelesaikan isu ini, kita mesti menggunakan pembina bergerak, yang memindahkan pemilikan penuding daripada satu penuding unik kepada penuding unik yang lain. Berikut ialah kod yang diperbetulkan:
vec.push_back(std::move(ptr2x));
Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa menggunakan penunjuk unik untuk mengurus penunjuk kepada pembolehubah setempat, seperti x dalam contoh yang disediakan, adalah tidak betul. Pembolehubah setempat diurus secara automatik dan hayatnya tamat apabila blok yang mengandungi selesai. Sebaliknya, peruntukkan objek secara dinamik:
std::unique_ptr<int> ptr(new int(1));
Dalam C 14, kita boleh memudahkan lagi perkara ini menggunakan make_unique:
make_unique<int>(5);
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Saya Tidak Boleh Terus Menolak Penunjuk Unik ke dalam Vektor?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!