Rumah >Java >javaTutorial >System.currentTimeMillis() atau System.nanoTime(): Kaedah Java manakah yang Menawarkan Ketepatan Pengukuran Masa yang Lebih Baik?

System.currentTimeMillis() atau System.nanoTime(): Kaedah Java manakah yang Menawarkan Ketepatan Pengukuran Masa yang Lebih Baik?

Barbara Streisand
Barbara Streisandasal
2024-12-24 21:52:11715semak imbas

System.currentTimeMillis() or System.nanoTime(): Which Java Method Offers Better Time Measurement Precision?

System.currentTimeMillis vs System.nanoTime: Ketepatan dalam Pengukuran Masa

Dalam bidang pengaturcaraan, ketepatan dalam pengukuran masa adalah penting, terutamanya apabila berurusan dengan sensitif masa aplikasi. Dua kaedah yang digunakan secara meluas untuk mengukur masa dalam Java ialah System.currentTimeMillis() dan System.nanoTime(), setiap satu menawarkan tahap ketepatan dan ketepatan yang berbeza.

Ketepatan lwn. Ketepatan

Ketepatan merujuk kepada kedekatan sesuatu pengukuran kepada nilai sebenar, manakala ketepatan menunjukkan unit ukuran terkecil. Mengenai ukuran masa, System.currentTimeMillis() menyediakan ketepatan dalam milisaat, manakala System.nanoTime() menawarkan ketepatan tahap nanosaat.

Perbezaan dalam Resolusi

Seperti yang dicadangkan oleh dokumentasi, System .currentTimeMillis() mengembalikan masa dalam milisaat sejak zaman itu, jadi resolusinya terhad kepada 1 milisaat. Ini bermakna ia mungkin kurang tepat untuk aplikasi yang memerlukan tahap ketepatan yang lebih tinggi.

System.nanoTime() for High Precision

Jika permainan anda memerlukan ukuran tepat masa berlalu untuk mengemas kini objek positions, System.nanoTime() ialah pilihan yang lebih baik kerana ia memberikan ketepatan nanosaat. Ini membolehkan pengiraan yang lebih tepat dan animasi yang lebih lancar.

Pilihan Lain

Walaupun System.currentTimeMillis() dan System.nanoTime() ialah pilihan yang paling biasa, terdapat perpustakaan atau API lain yang mungkin menyediakan ketepatan yang lebih tinggi atau fungsi berkaitan masa yang lebih maju. Walau bagaimanapun, ia mungkin disertakan dengan kebergantungan atau kerumitan tambahan.

Contoh: Mengukur Masa Berlalu

Untuk mengukur masa berlalu bagi operasi tertentu, anda boleh menggunakan coretan berikut:

long startTime = System.nanoTime();    
// ... the code being measured ...    
long estimatedTime = System.nanoTime() - startTime;

System.nanoTime() akan memberikan ukuran yang tepat bagi masa yang diambil dalam nanosaat, membolehkan anda menjejak dan optimumkan prestasi permainan anda.

Atas ialah kandungan terperinci System.currentTimeMillis() atau System.nanoTime(): Kaedah Java manakah yang Menawarkan Ketepatan Pengukuran Masa yang Lebih Baik?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn