


Ringkasan
- Konsol moden tidak mempunyai kesan pecah skrin yang dilihat dalam permainan lama seperti Batman: Arkham Asylum.
- Konsol lama menggunakan pertukaran port pengawal sebagai mekanik permainan, ciri yang tidak lagi praktikal.
- Permainan awal menutup dunia permainan kecil dengan kabus untuk menyembunyikan had pemuatan, teknik yang tidak lagi relevan dalam dunia moden yang luas.
Permainan telah banyak berubah selama bertahun-tahun. Grafik memerintahkan pengebilan atas, berjuta-juta poligon dan bucu diletupkan ke muka kita oleh mesin yang lebih berkuasa dalam banyak hal daripada yang pernah kita fikirkan. Permainan telah berjalan jauh dari awal pengembaraan berasaskan seni Ascii hingga ke tempat kita sekarang.
6:39Ia adalah semulajadi, tetapi kami juga kehilangan beberapa perkara sepanjang perjalanan. Banyak asap dan cermin permainan awal tidak boleh dilakukan lagi. Banyak helah itu dilakukan untuk menyamarkan batasan konsol pada masa itu, atau menjadi ketinggalan zaman dengan kemajuan monitor dan televisyen. Ia sememangnya bukan perkara yang buruk, tetapi menarik untuk melihat banyak helah dalam permainan ini yang tidak mempunyai kesan yang sama lagi
8 Kesan Pecah Skrin
Sebelum kemunculan TV sempurna piksel, resolusi 4K dan paparan plasma, kami bergantung pada TV besar yang dipenuhi bunyi putih apabila tidak ditala pada sumber. Untuk sebahagian besar, anda tidak akan perasan perkara ini, tetapi jika mana-mana penyambung RCA kelihatan longgar, anda akan mula mendapat audio yang herot, imej berderak dan sebagainya. TV moden tidak mempunyai ini, yang menjadikan salah satu kesan Arkham Asylum yang paling terkenal kurang memberi kesan.
Agak jauh ke dalam Batman: Arkham Aslyum, anda sedang mengejar Scarecrow apabila tiba-tiba, skrin mula pecah, dengan artifak grafik mula menutupi skrin. Anda masih boleh mengawal Batman, yang menjadikannya kelihatan seperti TV atau konsol anda yang bertindak, bukannya tindakan yang disengajakan oleh permainan itu sendiri. Tetapi persamaan yang sama tidak boleh dilukis dengan skrin rata moden.
7 Pertukaran Pelabuhan Pengawal
Dulu, iaitu pra-PS3, konsol adalah urusan yang lebih sentuhan. Pengawal perlu disambungkan secara terus, semua butang adalah fizikal pada konsol itu sendiri, dan terdapat banyak wayar untuk menyambungkannya dan menyambungkannya. Dan walaupun ia tidak terlalu biasa, sesetengah permainan memanfaatkan banyak port ini untuk menamatkan permainan.
Dalam MGS asal, terdapat bos Pyscho Mantis yang boleh membaca semua input anda. Jadi bagaimana anda bermaksud untuk mengalahkannya? Anda perlu menukar port yang dipasangkan pengawal anda secara fizikal. Master Collection melakukan tugas yang membanggakan dalam cuba mencipta semula masa ini, tetapi tiada cara untuk mereplikasi sepenuhnya dengan pengawal wayarles.
6 Kabus Untuk Menyamarkan Dunia Kecil
Semasa permainan masih muda, setiap permainan baharu terasa seperti lonjakan besar. 2D menjadi 3D, muka poligon tajam tiba-tiba dianimasikan, dan sebagainya. Tetapi dengan lompatan besar itu datang bidang lain dalam permainan yang perlu disembunyikan untuk menyembunyikan kelemahan. Sesuatu seperti GTA: San Andreas mungkin terasa besar pada masa itu, tetapi hilangkan kabus itu dan anda boleh melihat keseluruhan peta dari mana-mana sahaja.
Trilogi GTA ialah contoh yang bagus untuk perkara ini, dengan port melengkapkan mengalihkan kabus dan mempamerkan betapa kecilnya dunia.
Silent Hill ialah satu lagi contoh hebat tentang ini. Walaupun kabus yang menyelubungi bandar diingati dengan penuh kasih sayang untuk suasana, ia digunakan sepenuhnya untuk menyembunyikan bahawa bandar hanya dimuatkan dalam ketulan kecil di hadapan anda. Konsol terlalu berkuasa sekarang, dan dunia dijangka menjadi besar. Kabus tidak akan mempunyai tujuan yang sama jika dunia sudah besar.
5 Penduaan Watak Untuk Renungan
Refleksi ialah salah satu perbahasan besar dalam permainan, daripada pantulan jejak laluan dengan pengesanan sinar, kepada pantulan subruang yang lebih biasa dan kurang intensif grafik. Dengan pengesanan sinar moden, walaupun masih mahal, pantulan boleh dibuat untuk kelihatan lebih semula jadi dan realistik.
Permainan lama tidak mempunyai kemewahan ini, dan menemui penyelesaian yang agak inventif - hanya menduplikasi semuanya. Tiada apa-apa refleksi yang lebih baik daripada perkara yang sama. Dengan seberapa terperinci banyak model watak sekarang, untuk memborong pendua mereka akan mengambil penurunan prestasi yang ketara. Ini adalah sebahagian besar mengapa anda tidak melihat cermin berfungsi dalam banyak permainan, baharu atau lama.
4 Menggunakan CRT Untuk Butiran Tambahan
Hari ini, semuanya dipaparkan dalam kesempurnaan piksel. Ini adalah bentuk pada PC selama beberapa dekad, tetapi tidak menjadi perkara biasa di TV sehingga, sekitar tahun 2010 dengan skrin HD. Sehingga itu, CRT menguasai pasaran tempatan, dengan rupa tersendiri dan kesan penyegaran sesuatu yang perlu diambil kira semasa membuat permainan.
Pada zaman moden, ini telah membawa kepada isu yang agak malang. Pelabuhan permainan lama kelihatan kasar dan berpiksel, yang bagi kebanyakan orang adalah nostalgia yang membuatkan anda rasa ia kelihatan lebih baik. Tetapi pada skrin CRT, mereka benar-benar melakukannya. Kesan skrin ini menyebabkan piksel berdarah bersama-sama, membentuk imej yang lebih licin. Permainan Final Fantasy PS1 menunjukkan dengan tepat apa yang berlaku kepada latar belakang pra-diberikan apabila ditingkatkan kepada skrin resolusi tinggi yang sempurna piksel.
3 Latar Belakang Pra-Diberikan Yang Kelihatan 3D
Apabila permainan mula-mula mula beralih kepada 3D, membuat keseluruhan persekitaran 3D adalah sukar. Kamera terpaksa ditukar agar sesuai dengannya, serta pergerakan. Dan dalam banyak hal, mereka secara keseluruhan kurang terperinci. Penyelesaian untuk ini? Latar belakang pra-diberikan. Mereka ini sudah pun menjadi artis yang luar biasa, dan mereka tidak perlu berputus asa untuk mencipta permainan 3D baharu.
Resident Evil yang asal, dan pembuatan semula Gamecubenya terutamanya, adalah contoh cemerlang tentang betapa hebatnya latar belakang yang dipra-cetak boleh memuatkan adegan. Dan walaupun tidak mustahil untuk dibuat sekarang, kesan kedalaman pada latar belakang yang telah diberikan adalah lebih sukar untuk ditunjukkan pada sistem moden.
2 Teknologi Milik Yang Baru Rusak
Permainan yang dibuat hari ini adalah kebanyakan masa yang direka untuk dibuat pada seberapa banyak sistem yang mungkin. Oleh yang demikian, mereka menggunakan teknologi dan sistem yang berfungsi di mana-mana sahaja, dan bukannya proprietari. Ini secara keseluruhannya adalah perkara yang baik, membolehkan lebih ramai orang mengalami lebih banyak permainan, walaupun kadangkala ia menghasilkan permainan yang tidak dapat mencapai potensi sepenuhnya.
Ini paling jelas dilihat dalam permainan yang dipindahkan ke konsol moden. Sesetengahnya, seperti trilogi Prince of Persia, kehilangan banyak butiran yang lebih kecil, seperti pencahayaan, audio dan kesan grafik. Yang lain, seperti Final Fantasy 8 Remastered, kehilangan keupayaan untuk berjalan pada kadar bingkai yang berasingan untuk elemen berbeza secara serentak. Itu mungkin sebab utama Metal Gear Solid 4 sudah begitu sukar untuk dicontohi dan dijadikan pelabuhan moden.
1 Simpan Pengesanan Fail
Bukan mustahil untuk dilakukan pada masa kini dengan apa cara sekalipun, tetapi fungsi dan tujuan sistem adalah berbeza sama sekali. Dengan banyak permainan awal, terutamanya sekitar penciptaan kad memori, banyak permainan melaksanakan keupayaan untuk mengesan menyimpan data daripada permainan lain dan mengimportnya, memberikan anda pemandangan unik dan membawa lebih banyak pilihan dan sebagainya.
Namun, permainan mengambil masa yang lama untuk dibuat sekarang. Dragon Age ialah contoh yang bagus, dengan dua sokongan import fail simpan terus, dan kemudian Inquisition perlu bergantung pada perkhidmatan dalam talian, dan kemudian Veilguard perlu melupakannya sepenuhnya. Sukar untuk mengimport simpan fail apabila jarak antara permainan sangat panjang dan sistem yang berbeza mungkin menyimpan data dengan cara yang berbeza.
Atas ialah kandungan terperinci 8 Trik Yang Tidak Berfungsi Dalam Permainan Moden. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Saya membeli senjata atau pesawat yang mahal di R.E.P.O. Jangan risau, anda tidak perlu membelanjakan $ 50,000 untuk penggantian, hanya mengenakan gear anda! Mesin pelik di belakang trak anda bukanlah hiasan. Berikut adalah cara untuk mendapatkan kristal tenaga dan menggunakannya untuk memastikan gear anda berjalan secara berterusan untuk mengelakkan muflis. Lebih banyak membaca: Semua item R.E.P.O. Cara mendapatkan kristal tenaga Anda boleh membeli kristal tenaga dari kedai perkhidmatan antara tahap. Mereka biasanya kos antara $ 7,000 dan $ 9,000 - sementara mahal, mereka jauh lebih murah daripada gear belian. Dalam beberapa tahap pertama, tiada pembelian diperlukan. Anda tidak memerlukannya buat masa ini, jadi

R.E.P.O. Artikel ini akan membimbing anda untuk mengoptimumkan tetapan permainan dan mencari titik keseimbangan terbaik. Langkah 1: Mod Skrin Penuh dan Pelarasan Kadar Bingkai Sebelum menyesuaikan tetapan lain, pastikan permainan berjalan dalam mod terbaik: Mod Paparan: Skrin Penuh - Sentiasa gunakan mod skrin penuh untuk prestasi optimum. Mod tetingkap akan mengurangkan kadar bingkai. Sync Vertikal (V -Sync): OFF - Kecuali air mata berlaku, matikan penyegerakan menegak untuk pengalaman permainan yang lebih lancar. FPS maksimum: Tidak terhad - Jika komputer anda dikonfigurasi dengan kuat, anda boleh menetapkannya ke tanpa had. Jika tidak, adalah disyorkan untuk mengehadkannya kepada 60 bingkai atau sepadan dengan kadar refresh monitor anda. kedua

Assassin's Creed: Shadows mempunyai dunia yang luas yang penuh dengan aktiviti di luar jalan cerita utama. Misi sampingan dan pelbagai pertemuan dengan ketara memperkaya pengalaman mendalam dalam permainan Jepun. Satu pertemuan yang sangat tidak dapat dilupakan ialah Seashe

Tidak dapat mendengar suara pemain lain dalam permainan R.E.P.O. Walaupun mikrofon anda berfungsi dengan baik, ia boleh menjadi masalah yang disebabkan oleh tetapan audio atau konflik peranti. Berikut adalah beberapa penyelesaian yang berkesan untuk membantu anda memulihkan fungsi sembang suara anda. 1. Periksa peranti output Buka tetapan audio R.E.P.O. Jika ditetapkan ke "lalai", pilih headset atau pembesar suara secara manual. Mulakan semula permainan dan ujian sembang suara lagi. 2. Laraskan Tetapan Bunyi Windows Jika R.E.P.O. Klik kanan ikon Speaker dalam bar tugas dan pilih tetapan bunyi. Di bawah "output",

Dalam Atomfall, cari kunci dan petikan tersembunyi, termasuk pelbagai cara untuk mengakses lokasi utama. Panduan ini memberi tumpuan kepada menggunakan kad kunci kawalan kren untuk mudah, tidak diganggu <🎜> ke penjara Skethermoor, melangkaui keperluan untuk bekerjasama dengan Kapten Sims

Mod Myrise WWE 2K25 adalah salah satu mod kerjaya terbaik dalam permainan WWE dalam beberapa tahun kebelakangan ini, menceritakan kisah yang menarik: sekumpulan superstar NXT yang tidak puas hati mengambil alih WWE. Walau bagaimanapun, menikmati plot bukanlah satu -satunya sebab untuk memainkan mod ini. Dengan bermain Myrise, anda juga boleh membuka banyak kandungan seperti superstar baru, arena baru, pakaian tambahan, senjata khas, dan banyak lagi. Walau bagaimanapun, anda tidak boleh mendapatkan segala -galanya dalam pusingan permainan, jadi anda mungkin ingin mengutamakan item tertentu. Sebelum anda melakukan ini, anda perlu tahu apa kandungan yang boleh dibuka dan bagaimana untuk mendapatkannya. Semua maklumat ini disertakan di sini. Kandungan Terbuka Melalui Promosi Plot Dengan memajukan plot utama dan melengkapkan bab, anda boleh menyelesaikannya

R.E.P.O. Arahan ini tidak menjejaskan keseimbangan permainan, tetapi berguna untuk mengambil tangkapan skrin yang jelas atau menubuhkan visual untuk penciptaan kandungan. Cara menggunakan arahan sembang di R.E.P.O. Untuk mengaktifkan arahan, sila ikuti langkah -langkah di bawah: Tekan kekunci "T" untuk membuka tetingkap sembang. Masukkan simbol "/", dan kemudian masukkan arahan yang anda mahu gunakan. Tekan Enter dan kesannya akan berkuatkuasa. Untuk membatalkan kesannya, masukkan arahan yang sama sekali lagi atau mulakan semula permainan. Sila ambil perhatian bahawa arahan ini hanya sah dalam permainan multiplayer dan tidak tersedia dalam mod pemain tunggal. Perintah sembang yang ada /Perintah sinematik membuang dunia permainan

Arise Crossover, permainan Roblox yang diilhamkan oleh meratakan solo anime yang popular, membolehkan pemain memanggil musuh-musuh yang jatuh untuk bertarung bersama mereka, seperti protagonis anime, Sung Jin-woo. Terokai dunia yang luas, musuh pertempuran, merekrut bayang -bayang yang kuat ke b


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa