


Memahami Prototaip JavaScript: Panduan Komprehensif untuk Pewarisan dan Perkongsian Kaedah
Prototaip JavaScript
Dalam JavaScript, prototaip ialah objek yang berfungsi sebagai pelan tindakan untuk objek lain. Setiap objek dalam JavaScript mempunyai prototaip, dan prototaip itu sendiri ialah objek yang mengandungi sifat dan kaedah yang dikongsi oleh semua kejadian objek. Konsep ini penting kepada mekanisme pewarisan JavaScript.
1. Apakah itu Prototaip?
Setiap objek JavaScript mempunyai sifat dalaman yang dipanggil [[Prototaip]]. Harta ini merujuk kepada objek lain dari mana ia mewarisi sifat dan kaedah. Prototaip objek boleh diakses menggunakan sifat __proto__ (dalam kebanyakan pelayar) atau Object.getPrototypeOf().
Sebagai contoh, apabila anda mencipta objek baharu, ia mewarisi sifat dan kaedah daripada objek prototaip pembinanya.
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } // Adding a method to the prototype of Person Person.prototype.greet = function() { console.log("Hello, " + this.name); }; const person1 = new Person("John", 30); person1.greet(); // Output: "Hello, John"
2. Rantai Prototaip
Dalam JavaScript, objek dipautkan bersama dalam rantai prototaip. Apabila sifat atau kaedah dipanggil pada objek, JavaScript terlebih dahulu menyemak sama ada sifat atau kaedah itu wujud pada objek itu sendiri. Jika tidak, JavaScript menyemak prototaip objek. Jika ia tidak ditemui di sana, JavaScript terus menyemak rantaian prototaip sehingga ia mencapai Object.prototype, iaitu objek prototaip akar. Jika sifat atau kaedah masih tidak ditemui, undefined dikembalikan.
function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.speak = function() { console.log(this.name + " makes a noise."); }; function Dog(name) { Animal.call(this, name); // Inherit properties from Animal } Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); // Set the prototype chain Dog.prototype.constructor = Dog; // Fix the constructor reference const dog1 = new Dog("Buddy"); dog1.speak(); // Output: "Buddy makes a noise."
3. Menambah Kaedah pada Prototaip
Kaedah boleh ditambah pada prototaip fungsi pembina, yang menjadikan kaedah itu boleh diakses oleh semua kejadian yang dibuat oleh pembina tersebut. Ini ialah cara yang lebih cekap untuk mentakrifkan kaedah yang dikongsi, berbanding menambahkannya terus pada setiap tika.
function Car(make, model) { this.make = make; this.model = model; } // Adding a method to the prototype Car.prototype.displayInfo = function() { console.log(this.make + " " + this.model); }; const car1 = new Car("Toyota", "Corolla"); car1.displayInfo(); // Output: "Toyota Corolla"
4. Hubungan Pembina dan Prototaip
Objek prototaip berkait rapat dengan fungsi pembina. Apabila anda menggunakan kata kunci baharu untuk mencipta tika objek, JavaScript menetapkan [[Prototaip]] tika itu kepada prototaip fungsi pembina.
function Student(name, grade) { this.name = name; this.grade = grade; } Student.prototype.study = function() { console.log(this.name + " is studying."); }; const student1 = new Student("Alice", "A"); console.log(student1.__proto__ === Student.prototype); // true
5. Warisan Prototaip
Pewarisan prototaip membolehkan satu objek mewarisi sifat dan kaedah daripada yang lain. Ini ialah satu bentuk warisan berorientasikan objek dalam JavaScript. Dengan menetapkan prototaip objek kepada prototaip objek lain, objek pertama boleh mengakses sifat dan kaedah kedua.
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } // Adding a method to the prototype of Person Person.prototype.greet = function() { console.log("Hello, " + this.name); }; const person1 = new Person("John", 30); person1.greet(); // Output: "Hello, John"
6. Object.getPrototypeOf() dan Object.setPrototypeOf()
JavaScript menyediakan kaedah Object.getPrototypeOf() dan Object.setPrototypeOf() untuk mendapatkan dan mengubah suai prototaip objek. Walau bagaimanapun, mengubah prototaip pada masa jalan tidak disyorkan kerana ia boleh mempunyai implikasi prestasi.
function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.speak = function() { console.log(this.name + " makes a noise."); }; function Dog(name) { Animal.call(this, name); // Inherit properties from Animal } Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); // Set the prototype chain Dog.prototype.constructor = Dog; // Fix the constructor reference const dog1 = new Dog("Buddy"); dog1.speak(); // Output: "Buddy makes a noise."
7. Prototaip dan Prestasi
Walaupun prototaip menyediakan cara yang cekap untuk berkongsi kaedah dan sifat, menukar prototaip objek selepas penciptaan boleh mempunyai kelemahan prestasi. Amalan terbaik untuk menyediakan prototaip dengan cara yang tidak memerlukan pengubahsuaian pada masa jalan.
8. Ringkasan Perkara Utama
- Setiap objek mempunyai prototaip, dan prototaip ini juga mungkin mempunyai prototaip, membentuk rantai prototaip.
- Prototaip ialah objek kongsi yang daripadanya objek itu mewarisi sifat dan kaedah.
- Anda boleh menentukan kaedah kongsi dalam prototaip fungsi pembina.
- Warisan dalam JavaScript dicapai dengan memautkan prototaip objek ke prototaip objek lain.
- Object.getPrototypeOf() dan Object.setPrototypeOf() membolehkan anda memanipulasi prototaip objek.
Kesimpulan
Prototaip ialah ciri berkuasa dalam JavaScript yang membolehkan pewarisan dan perkongsian kaedah yang cekap. Memahami cara ia berfungsi adalah penting untuk menulis kod JavaScript yang lebih cekap dan berorientasikan objek.
Hai, saya Abhay Singh Kathayat!
Saya seorang pembangun tindanan penuh dengan kepakaran dalam kedua-dua teknologi hadapan dan belakang. Saya bekerja dengan pelbagai bahasa pengaturcaraan dan rangka kerja untuk membina aplikasi yang cekap, berskala dan mesra pengguna.
Jangan ragu untuk menghubungi saya melalui e-mel perniagaan saya: kaashshorts28@gmail.com.
Atas ialah kandungan terperinci Memahami Prototaip JavaScript: Panduan Komprehensif untuk Pewarisan dan Perkongsian Kaedah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaandjavascriptaredistinctLanguages: javaisusedforenterpriseandMobileApps, whilvascriptisforinteractivewebpages.1) javaisco mpiled, statiktyped, andrunsonjvm.2) javascriptisinterinterpreted, dinamicallytyped, andrunsinbrowsersornode.js.3) javausesoopwithcl

Jenis data teras JavaScript adalah konsisten dalam penyemak imbas dan node.js, tetapi ditangani secara berbeza dari jenis tambahan. 1) Objek global adalah tetingkap dalam penyemak imbas dan global di Node.js. 2) Objek penampan unik Node.js, digunakan untuk memproses data binari. 3) Terdapat juga perbezaan prestasi dan pemprosesan masa, dan kod perlu diselaraskan mengikut persekitaran.

JavaScriptusestWotypesofcomments: Single-line (//) danMulti-line (//)

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
