


Katakanlah kami ingin memasukkan pengecam permintaan unik pada setiap respons GraphQL.
Kami boleh melakukannya dengan menambahkan medan requestId pada jenis Pertanyaan, kemudian menyelesaikan medan itu kepada beberapa pengecam unik yang kami tetapkan dalam konteks untuk setiap permintaan. Ini bukanlah penyelesaian yang sempurna, kerana kami perlu memasukkan medan itu pada setiap permintaan pada pelanggan kami dan ia meningkatkan sedikit saiz permintaan yang dihantar ke pelayan.
Ada cara yang lebih baik!
Kami boleh mencipta pemalam kecil (perisian tengah) yang melampirkan data tersuai kami pada medan sambungan badan respons.
Berdasarkan perkara yang diberitahu oleh halaman dokumentasi "Mencipta Pemalam Pelayan Apollo", pemalam kami sepatutnya kelihatan seperti ini:
// extensionsPlugin.js export const extensionsPlugin = () => { return { requestDidStart: () => { return { willSendResponse(requestContext) { requestContext.response.body.singleResult = { ...requestContext.response.body.singleResult, extensions: { ...requestContext.response.body?.extensions, requestId: requestContext.contextValue.requestId }, }; }, } } } };
Jangan ragu untuk menggunakan console.log(requestContent.response) untuk mengetahui cara data distrukturkan.
Perlu diingat bahawa hanya kunci sambungan body.singleResult akan berfungsi di luar kotak, kerana ia adalah sebahagian daripada piawaian GraphQL. Kami tidak boleh menambah requestId terus pada body.singleResult.
Dan kini kita hanya perlu melaksanakannya!
Contoh ini menggunakan pakej ulid untuk menjana ID yang padat dan boleh diisih masa.
// main.js import { ulid } from 'ulid'; import { extensionsPlugin } from "./extensionsPlugin.js"; // ... const server = new ApolloServer({ // ... plugins: [extensionsPlugin()], // ... }) const { url } = await startStandaloneServer(server, { // ... context: async () => { // ... const requestId = ulid(); return { requestId, } }, // ... })
dan itu sahaja!
Mengapa ia berfungsi? Konteks dibina untuk setiap permintaan secara berasingan (kontekstual) dan sentiasa tersedia untuk semua penyelesai yang mengendalikan permintaan. Adalah lebih baik untuk menetapkan semua pembolehubah yang diperlukan dalam konteks, kerana ia dibuat sebelum sebarang cangkuk pemalam dicetuskan (cth.: requestDidStart). Kami menambahkan requestId pada konteks kami dan menyediakannya di mana-mana sahaja, kemudian pemalam kami menariknya daripada konteks dan melampirkannya pada badan respons sejurus sebelum dihantar semula.
Mendapat idea tentang apa lagi yang boleh kami lampirkan pada respons kami? Sila kongsi dalam komen :)
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melampirkan data tambahan pada respons GraphQL pada Pelayan Apollo. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa