Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >The Rogue Prince Of Persia: Jeneral Altan Boss Fight Guide
Jeneral Altan ialah pertarungan bos yang menakutkan untuk didekati dalam Rogue Prince of Persia. Daripada pelakon yang diperkenalkan kepada permainan, mereka setakat ini adalah manusia yang paling kurang dan mereka mempersenjatai badan mereka yang dahsyat dalam pertarungan bos. Sama seperti Berude dan Baatar, anda memerlukan banyak mobiliti dan kesedaran tentang corak serangan mereka.
Helah untuk memenangi pertempuran ini adalah menggunakan arena untuk kelebihan anda. Sesuai dengan gaya Prince of Persia, sebaik sahaja anda mahir mengelak merentasi dinding dan siling, pertarungan ini menjadi lebih mudah dan mungkin laluan yang lebih dipercayai untuk sampai ke Istana daripada mencabar Berude.
Altan boleh ditemui di Tempat Mandi Awam, aras ketiga alternatif ke Benteng Luar. Laluan paling mudah untuk sampai ke lokasi ini ialah melalui pinggir kampung dan paras saluran air.
Akses ke Tempat Mandi Awam memerlukan pengumpulan beberapa pencapaian kemajuan lain. Ia nampaknya tersedia selepas anda mengalahkan Berude buat kali pertama.
Jika anda masih belum menyelamatkan Shahin, laluan ini juga merupakan persediaan yang sempurna untuk meneruskan pencarian itu kerana anda perlu berinteraksi dengan NPC dan lokasi di kedua-dua kawasan ini sebelum sampai ke penjara, kawasan seterusnya selepas Orang Awam Mandi.
Sebagai alternatif untuk bos pertama, anda tidak mahu mendedikasikan terlalu banyak peningkatan dan kemahiran anda untuk mengalahkan Altan secara khusus; masih terdapat banyak kandungan yang perlu dilalui selepas menang, dan tidak semua pemuatan akan membantu anda menentang pertarungan kemudian seperti Baatar. Peningkatan dan peralatan tertentu akan membantu anda mengalahkannya buat kali pertama dan memberi anda kelonggaran sambil anda mempelajari corak serangannya.
Naik taraf Anahita ialah pilihan yang baik untuk pertemuan itu. Anda akan hampir sentiasa mempunyai set penuh ramuan untuk berperang, memaksimumkan kemandirian anda. Keberkatan Anahita mengurangkan kerosakan yang diambil semasa di dalam air.
Walaupun biasanya tidak boleh dipercayai, dalam pertemuan ini ia akan berfungsi sentiasa aktif. Keserian Anahita juga merupakan teknik yang konsisten untuk memecahkan aura pelindung yang tidak bergantung pada Altan menggunakan corak serangan tertentu.
Naik taraf Anahita juga merupakan pilihan tradisi berperisa untuk melawan Altan, yang tidak dapat meninggalkan mandian penyembuhan tanpa kutukannya semakin teruk. Entrinya dalam buku besar Nyamtur menyatakan bahawa dia takut orang "mencuri cecair penyembuhan tubuhnya."
Peningkatan Verethragna juga berprestasi baik dan berguna pada tahap kemudian; serangan alatan sangat bagus untuk merosakkan Altan dengan selamat di antara serangannya, dan daya hidup Verethragna membolehkan anda menjana semula tenaga secara perlahan sambil mengelak dan menjaga jarak anda.
Genius of Verethragna sangat meningkatkan kerosakan alatan; ini tidak akan memberi anda kuasa jarak yang cukup untuk tidak memerlukan senjata biasa anda, tetapi membolehkan anda menyerang semasa corak yang mungkin terlalu berisiko.
Senjata terkuat ialah senjata yang membolehkan serangan sinergi unsur. Kuku beracun adalah yang terbaik untuk ini, kerana ia boleh menyebabkan statusnya pada jarak jauh. Pedupaan adalah detik terdekat tetapi memerlukan masa yang baik untuk berhenti bergerak dan menyalakannya, jadi gandingkan senjata ini dengan medallion yang boleh memberi anda elemen tambahan, seperti resin untuk mencipta gabungan kerosakan yang besar.
Satu lagi set pilihan senjata ialah yang mempunyai jangkauan tambahan: Peluru perlahan Altan dan hayunan lebar menjadikannya berbahaya untuk menggunakan senjata pendek seperti belati, kerana ia memberi anda lebih sedikit masa untuk melarikan diri selepas menyerang.
Untuk alatan, anda mahukan akses kepada serangan jarak jauh atau pilihan mobiliti.
Serangan Altan semuanya bertemakan sama ada sesungutnya atau air yang menjadi tumpuannya. Pertarungannya mempunyai penekanan yang kuat untuk mengelak secara menegak, dengan kebanyakan serangan menyasarkan sama ada siling atau lantai dan mudah dielakkan jika anda bertukar antara keduanya.
Serang |
Telegraf |
Penerangan |
Mengelak |
---|---|---|---|
Kuis Tentakel |
Altan membuat gerakan menampar dengan lengannya, ditiru oleh sesungut depannya seketika kemudian. | Altan melakukan serangan asas ini hanya jika Putera berada dalam jarak dekat untuk masa yang lama. | Elakkan melakukan lebih daripada satu atau dua kombo huru-hara pada satu masa kepadanya di antara serangannya yang lain. |
Jatuh Batu |
Altan mengangkat kedua-dua lengan dan sesungut hadapannya sebelum menghayunkannya ke bawah dengan kuat. | Serangkaian batu besar jatuh dari siling. Ini boleh ditendang semula di Altan. | Kekal di atas lantai semasa serangan ini. Mengelak ke kiri dan kanan sambil mencari peluang untuk menendang batu ke dalam dia untuk mengejut dan memecahkan aura pelindungnya. |
Gelombang Menegak |
Altan mengangkat lengan dan sesungut depannya ke atas dan kemudian menghayunkannya dalam gerakan membulat. | Sebuah peluru ombak tinggi melintasi arena. Ombak terlalu tinggi untuk mengelak daripada melompat dari tanah. | Naik dinding di kedua-dua belah arena, beralih ke larian dinding dan pegang tiang di siling. Berjuntai dari tiang ini sehingga ombak melepasi atau memanjat siling untuk melompat ke atasnya dan melakukan serangan balas. |
Ubah kedudukan |
Altan mengangkat bahunya dan menyerbu ke hadapan. | Caj huru-hara ini tidak ditujukan kepada Putera tetapi melindunginya daripada serangan semasa dia bergerak di sekitar arena. | Jika anda terlalu hampir untuk melarikan diri dengan selamat, kebal dia sebelum caj bermula. Alat jarak jauh dan ramuan penyembuhan boleh digunakan dengan selamat semasa dia menggunakan langkah ini. |
Tombak Air |
Pergerakan ini hanya digunakan dari tengah bilik dan hanya selepas memasuki fasa kedua. Altan akan membongkok dan menyalurkan arus air yang berpusar ke sekelilingnya ketika sesungutnya meronta-ronta. | Sulur air yang rosak akan keluar, menyasarkan Putera dengan kelewatan setengah saat. Ini berulang lima hingga Eight kali. | Cara terbaik untuk mengelakkannya ialah dengan terus bergerak. Memanjat dinding dan melintasi siling sekali sahaja sudah cukup untuk mengelak urutan penuh serangan, atau anda boleh menukar arah selepas setiap serangan untuk mengekalkan kedudukan anda. |
Selepas kehilangan satu pertiga daripada kesihatannya, Altan akan menjadi kebal buat sementara waktu sehingga diberi peluang untuk memulakan fasa kedua. Kebanyakan serangan tetap secara umum sama, dengan penambahan tombak airnya apabila berdiri di tengah-tengah bilik. Pada peringkat ini, ia menyerang lima kali berturut-turut.
Ini berulang apabila dia hanya mempunyai satu pertiga daripada kesihatannya yang tinggal, meningkatkan lagi serangannya tetapi tidak menambah pergerakan baharu. Tombak air akan menyerang Eight kali sekarang.
Perubahan yang paling ketara dalam corak serangan Altan ialah gelombang menegak kini akan digunakan berulang kali secara berturut-turut. Dua kali pada mulanya, dengan gelombang ketiga ditambah pada fasa terakhirnya. Anda tidak lagi akan dapat melompat ke atas gelombang pertama dan kemudian serta-merta melakukan serangan balas tetapi mesti berada di atas siling sehingga semua ombak melepasi.
Melompat di atas Altan masih merupakan cara yang berdaya maju untuk mengelak ombak menegak hanya apabila dia berada di pinggir arena. Jika anda memanjatnya di tengah-tengah arena, dia akan menukar arah gelombang kedua dan ketiga.
Atas ialah kandungan terperinci The Rogue Prince Of Persia: Jeneral Altan Boss Fight Guide. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!