cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsMengoptimumkan Prestasi dengan penggunaan ReactMemo Hook: Menghafal Pengiraan Mahal

Optimizing Performance with React

gunakanMemo Hook dalam React

Cangkuk useMemo ialah cangkuk React terbina dalam yang membantu mengoptimumkan prestasi aplikasi anda dengan menghafal pengiraan mahal. Ia memastikan bahawa pengiraan tertentu hanya dilaksanakan semula apabila kebergantungan mereka berubah, bukannya pada setiap pemaparan. Ini amat berguna untuk mengelakkan pengiraan semula nilai yang tidak perlu apabila komponen dipaparkan semula.


Apakah useMemo?

useMemo digunakan untuk menghafal hasil panggilan fungsi yang mahal dan mengiranya semula hanya apabila salah satu kebergantungannya telah berubah. Ini boleh meningkatkan prestasi dengan mengelakkan pengiraan semula yang mahal pada setiap paparan.


Sintaks penggunaanMemo

const memoizedValue = useMemo(() => expensiveFunction(param1, param2), [param1, param2]);
  • Fungsi mahal(param1, param2): Fungsi yang melakukan pengiraan mahal.
  • memoizedValue: Hasil daripada Fungsi mahal, yang akan dikira semula hanya apabila kebergantungan berubah.
  • [param1, param2]: Tatasusunan kebergantungan. Nilai yang dihafal hanya akan dikira semula jika salah satu nilai ini berubah.

Cara penggunaanMemo Berfungsi

  1. Memoisasi: Cangkuk useMemo menyimpan hasil pengiraan dan mengembalikan hasil yang disimpan jika kebergantungan tidak berubah sejak pemaparan terakhir.
  2. Pengiraan Semula: Jika mana-mana kebergantungan berubah, pengiraan akan dilaksanakan semula dan hasil baharu akan dikembalikan.

Contoh penggunaanMemo Hook

Mari kita pertimbangkan contoh mudah di mana kita mempunyai pengiraan yang perlahan:

import React, { useState, useMemo } from 'react';

const ExpensiveComponent = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [toggle, setToggle] = useState(false);

  const calculateExpensiveValue = (num) => {
    console.log('Calculating expensive value...');
    return num * 2;
  };

  // Memoizing the expensive function result
  const memoizedValue = useMemo(() => calculateExpensiveValue(count), [count]);

  return (
    <div>
      <h2 id="Expensive-Calculation-memoizedValue">Expensive Calculation: {memoizedValue}</h2>
      <button onclick="{()"> setCount(count + 1)}>Increment Count</button>
      <button onclick="{()"> setToggle(!toggle)}>Toggle</button>
    </div>
  );
};

export default ExpensiveComponent;
  • Penjelasan:

    • useMemo digunakan untuk menghafal hasil countExpensiveValue(count).
    • Fungsi calculateExpensiveValue hanya dilaksanakan semula apabila kiraan berubah. Apabila keadaan togol berubah, nilai memoized tidak dikira semula kerana togol bukan sebahagian daripada tatasusunan kebergantungan.
  • Mengapa menggunakan useMemo di sini?

    • Tanpa useMemo, fungsi mahal calculateExpensiveValue akan dipanggil pada setiap pemaparan, walaupun apabila keadaan togol berubah dan tidak menjejaskan pengiraan. Menggunakan useMemo memastikan pengiraan mahal hanya dilakukan apabila perlu.

Bila Gunakan useMemo

Anda harus menggunakan useMemo apabila:

  1. Pengiraan Mahal: Apabila anda mempunyai fungsi atau operasi yang mahal untuk dijalankan dan anda ingin mengelak daripada mengira semula kecuali sangat perlu (cth., menyusun tatasusunan yang besar atau pengiraan kompleks).

  2. Elakkan pemaparan semula yang tidak perlu: Menghafal nilai yang dihantar kepada komponen kanak-kanak boleh menghalang pemaparan semula komponen kanak-kanak yang tidak perlu. Jika nilai yang dihafal tidak berubah, React boleh melangkau pemaparan komponen anak.

  3. Mengoptimumkan Prestasi: Jika bahagian logik tertentu melibatkan pengiraan yang hanya bergantung pada prop atau keadaan tertentu, useMemo boleh memastikan fungsi berjalan hanya apabila kebergantungannya berubah, sekali gus mengoptimumkan prestasi.


Kes Penggunaan Biasa untuk useMemo

  1. Pengiraan Mahal

Sebagai contoh, bayangkan anda memaparkan senarai item yang memerlukan pengisihan atau penapisan dan operasi ini mahal.

const memoizedValue = useMemo(() => expensiveFunction(param1, param2), [param1, param2]);
  • Penjelasan: Di sini, operasi penapis hanya akan dijalankan apabila tatasusunan data berubah, menghalang pemaparan semula atau pengiraan yang tidak perlu apabila nilai keadaan lain berubah.
  1. Memoizing Komponen Komponen Kanak-kanak

Jika anda mempunyai komponen anak yang menerima prop yang terhasil daripada pengiraan yang mahal, anda boleh menghafal pengiraan dan lulus hasilnya sebagai prop.

import React, { useState, useMemo } from 'react';

const ExpensiveComponent = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [toggle, setToggle] = useState(false);

  const calculateExpensiveValue = (num) => {
    console.log('Calculating expensive value...');
    return num * 2;
  };

  // Memoizing the expensive function result
  const memoizedValue = useMemo(() => calculateExpensiveValue(count), [count]);

  return (
    <div>
      <h2 id="Expensive-Calculation-memoizedValue">Expensive Calculation: {memoizedValue}</h2>
      <button onclick="{()"> setCount(count + 1)}>Increment Count</button>
      <button onclick="{()"> setToggle(!toggle)}>Toggle</button>
    </div>
  );
};

export default ExpensiveComponent;
  1. Mencegah Pengiraan Semula pada Render yang Tidak Diperlukan

Jika komponen anda mempunyai berbilang nilai keadaan tetapi hanya satu yang mempengaruhi pengiraan yang mahal, anda boleh menggunakan useMemo untuk mengelakkan pengiraan semula nilai tersebut melainkan keadaan yang berkaitan telah berubah.


Perbezaan Antara useMemo dan useCallback

Walaupun kedua-dua useMemo dan useCallback digunakan untuk menghafal, tujuannya berbeza:

  • useMemo digunakan untuk menghafal hasil pengiraan atau panggilan fungsi yang mahal.
  • useCallback digunakan untuk menghafal fungsi sebenar itu sendiri untuk menghalang penciptaan semula fungsi pada setiap pemaparan.
Kail Tujuan Contoh Penggunaan
Hook Purpose Example Usage
useMemo Memoizes the result of a function call or calculation Memoizing a computed value
useCallback Memoizes the function itself Preventing the creation of a new function on each render
useMemo Menghafal hasil panggilan atau pengiraan fungsi Menghafal nilai yang dikira useCallback Menghafal fungsi itu sendiri Menghalang penciptaan fungsi baharu pada setiap paparan

Pertimbangan Prestasi

  • Elakkan Penggunaan Terlalu Banyak useMemo: Walaupun useMemo boleh mengoptimumkan prestasi, ia datang dengan kos tersendiri kerana React perlu menjejaki kebergantungan dan nilai yang dihafal. Dalam sesetengah kes, menggunakan useMemo mungkin tidak membawa kepada peningkatan prestasi yang ketara, terutamanya untuk pengiraan mudah.
  • Penanda Aras: Adalah penting untuk menanda aras komponen anda sebelum dan selepas menggunakan useMemo untuk memastikan ia benar-benar meningkatkan prestasi dalam kes khusus anda.

Contoh useMemo dengan Isih

Berikut ialah contoh penggunaan useMemo untuk menghafal senarai yang diisih:

const memoizedValue = useMemo(() => expensiveFunction(param1, param2), [param1, param2]);
  • Penjelasan:
    • Dalam contoh ini, sortedItems dihafal menggunakan useMemo. Operasi pengisihan hanya dikira semula apabila tatasusunan item atau keadaan Susun Isih berubah.
    • Tanpa useMemo, pengisihan akan berlaku pada setiap pemaparan, walaupun item mahupun Susunan tidak berubah.

Ringkasan penggunaanMemo Hook

  • useMemo digunakan untuk menghafal pengiraan mahal dan mengiranya semula hanya apabila kebergantungan berubah.
  • Ia boleh meningkatkan prestasi dengan ketara dengan mengelakkan pengiraan semula yang tidak perlu.
  • useMemo harus digunakan untuk pengiraan atau pengiraan yang mahal dan hanya perlu dikira semula apabila perlu.

Kesimpulan

Kait useMemo ialah alat penting untuk mengoptimumkan prestasi dalam aplikasi React. Ia memastikan bahawa pengiraan mahal hanya dilakukan apabila perlu, menjadikan komponen anda lebih cekap. Walau bagaimanapun, ia harus digunakan dengan teliti, kerana penggunaan berlebihan boleh membawa kepada kerumitan yang tidak perlu dan potensi penurunan prestasi.


Atas ialah kandungan terperinci Mengoptimumkan Prestasi dengan penggunaan ReactMemo Hook: Menghafal Pengiraan Mahal. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Ganti aksara rentetan dalam javascriptGanti aksara rentetan dalam javascriptMar 11, 2025 am 12:07 AM

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Bina Aplikasi Web Ajax anda sendiriBina Aplikasi Web Ajax anda sendiriMar 09, 2025 am 12:11 AM

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 JQuery Fun and Games Plugin10 JQuery Fun and Games PluginMar 08, 2025 am 12:42 AM

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

JQuery Parallax Tutorial - Latar Belakang Header AnimasiJQuery Parallax Tutorial - Latar Belakang Header AnimasiMar 08, 2025 am 12:39 AM

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri?Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri?Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas?Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas?Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Bermula dengan Matter.js: PengenalanBermula dengan Matter.js: PengenalanMar 08, 2025 am 12:53 AM

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Kandungan Div Refresh Auto Menggunakan JQuery dan AjaxKandungan Div Refresh Auto Menggunakan JQuery dan AjaxMar 08, 2025 am 12:58 AM

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),