


Tingkah Laku Tidak Tertakrif dan Titik Urutan Disemak Semula
Ungkapan i = i telah dilabelkan sebagai menggunakan tingkah laku yang tidak ditentukan apabila i ialah jenis terbina dalam . Walau bagaimanapun, ia menimbulkan persoalan tentang gelagat ungkapan yang serupa apabila i ialah jenis yang ditentukan pengguna.
Pertimbangan Jenis Ditentukan Pengguna
Indeks jenis ditakrifkan sebagai:
class Index { int state; public: Index(int s) : state(s) {} Index& operator++() { state++; return *this; } Index& operator+=(const Index &index) { state += index.state; return *this; } operator int() { return state; } Index& add(const Index &index) { state += index.state; return *this; } Index& inc() { state++; return *this; } };
Adakah ungkapan seperti i.operator =(i.operator ()); atau i.add(i.inc()); masih menggunakan tingkah laku yang tidak ditentukan?
Implikasi Titik Jujukan
Ungkapan i.operator =(i.operator ()); tidak menggunakan gelagat yang tidak ditentukan kerana:
- Operator terlampau beban ialah fungsi, yang mempunyai titik jujukan sebelum dan selepas penilaiannya.
- Panggilan operator () dan operator =() mempunyai baik -titik jujukan yang ditentukan.
- Oleh itu, ungkapan berkelakuan seperti yang diharapkan tanpa melanggar titik jujukan peraturan.
Pertimbangan Bukan Ungkapan
Ungkapan asal i = i menimbulkan persoalan sama ada ia adalah ungkapan sama sekali. Jika tidak, ia mungkin tidak tertakluk kepada peraturan titik jujukan. Walau bagaimanapun, hujah ini tidak mungkin berlaku kerana ia dihuraikan dan dilaksanakan sebagai ungkapan.
Pelbagai Pengubahsuaian
Ungkapan minat yang lain, a[ i] = i , juga menimbulkan persoalan kerana potensi pengubahsuaian antara titik jujukan. Walau bagaimanapun, ia ditakrifkan dengan baik apabila a ialah jenis yang ditentukan pengguna yang membebankan operator subskrip.
Kerumitan Ungkapan
Ungkapan i ditakrifkan dengan baik dalam C 03 kerana ia bersamaan dengan ((i.operator ()).operator ()).operator (), yang mempunyai titik jujukan yang jelas antara fungsi penilaian.
Kesimpulan
Gelagat ungkapan yang melibatkan jenis dan titik jujukan yang ditentukan pengguna bergantung pada pelaksanaan khusus pengendali. Pengendali terlebih beban berkelakuan sebagai fungsi, menyediakan titik urutan. Walau bagaimanapun, sama ada ungkapan tertakluk kepada peraturan titik jujukan mungkin bergantung pada struktur sintaksis dan tafsiran sebagai ungkapan.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah Operator Lebih Muatan Menghapuskan Gelagat Tidak Ditakrifkan dalam Ungkapan seperti `i = i` dengan Jenis Ditentukan Pengguna?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Menguasai polimorfisme dalam C dapat meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod dengan ketara. 1) Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama. 2) Melaksanakan polimorfisme runtime melalui warisan dan fungsi maya. 3) Polimorfisme menyokong lanjutan kod tanpa mengubahsuai kelas sedia ada. 4) Menggunakan CRTP untuk melaksanakan polimorfisme kompilasi masa dapat meningkatkan prestasi. 5) Penunjuk pintar membantu pengurusan sumber. 6) Kelas asas harus mempunyai pemusnah maya. 7) Pengoptimuman prestasi memerlukan analisis kod terlebih dahulu.

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.
