Kelas dan Warisan dalam JavaScript
Kelas JavaScript menyediakan cara moden untuk mengendalikan konsep pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) seperti pewarisan, enkapsulasi dan polimorfisme. Dalam panduan ini, kami akan meneroka cara membuat kelas, cara warisan berfungsi dalam JavaScript dan cara melanjutkan kelas untuk mencipta objek yang lebih kompleks.
1. Kelas dalam JavaScript
Dalam ES6, JavaScript memperkenalkan sintaks yang lebih bersih dan lebih intuitif untuk mencipta objek menggunakan kata kunci kelas.
Sintaks untuk Menentukan Kelas:
class ClassName { constructor() { // Initialization code } methodName() { // Method code } }
Contoh Kelas Asas:
class Animal { constructor(name, type) { this.name = name; this.type = type; } speak() { console.log(`${this.name} makes a sound.`); } } const dog = new Animal('Buddy', 'Dog'); dog.speak(); // Output: Buddy makes a sound.
Perkara Utama:
- Kaedah Pembina: Kaedah pembina ialah fungsi khas yang digunakan untuk memulakan objek yang dicipta daripada kelas.
- Kaedah Contoh: Fungsi yang ditakrifkan dalam kelas ialah kaedah tika, yang boleh dipanggil pada tika kelas.
2. Warisan dalam JavaScript
Warisan membolehkan satu kelas mewarisi sifat dan kaedah daripada kelas lain. Dalam JavaScript, ini boleh dicapai menggunakan kata kunci lanjutan.
Sintaks untuk Warisan:
class ChildClass extends ParentClass { constructor() { super(); // Calls the parent class constructor // Additional initialization code for child class } }
Contoh Warisan:
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes a sound.`); } } class Dog extends Animal { constructor(name, breed) { super(name); // Call the parent class constructor this.breed = breed; } speak() { console.log(`${this.name}, the ${this.breed}, barks.`); } } const dog = new Dog('Buddy', 'Golden Retriever'); dog.speak(); // Output: Buddy, the Golden Retriever, barks.
Perkara Utama:
- super(): Kata kunci super memanggil pembina kelas induk untuk memulakan sifat yang diwarisi.
- Kaedah Mengatasi: Kelas anak boleh mengatasi kaedah daripada kelas induk, seperti yang dilihat dalam kaedah speak() di atas.
3. Pewarisan dan Penggantian Kaedah
Dalam JavaScript, apabila kelas kanak-kanak mengatasi kaedah kelas induk, versi kelas kanak-kanak kaedah itu digunakan. Ini dikenali sebagai kaedah mengatasi.
Contoh Penggantian Kaedah:
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes a sound.`); } } class Cat extends Animal { speak() { console.log(`${this.name} meows.`); } } const cat = new Cat('Whiskers'); cat.speak(); // Output: Whiskers meows.
Perkara Utama:
- Apabila kelas kanak-kanak menyediakan pelaksanaan kaedahnya sendiri, ia mengatasi kaedah kelas induk.
- Kelas anak masih boleh memanggil kaedah kelas induk menggunakan super.method().
4. Warisan Berbilang (Tidak Disokong Langsung)
JavaScript tidak menyokong berbilang warisan secara langsung, bermakna kelas tidak boleh mewarisi daripada berbilang kelas secara serentak. Walau bagaimanapun, anda boleh mengatasi had ini dengan menggunakan mixin.
Contoh Mixin:
class ClassName { constructor() { // Initialization code } methodName() { // Method code } }
Perkara Utama:
- Mixins ialah satu cara untuk menambah kefungsian pada kelas tanpa menggunakan warisan.
- Anda boleh "mencampurkan" sifat dan kaedah daripada satu objek ke objek lain menggunakan Object.assign().
5. Kaedah dan Sifat Statik
Kaedah dan sifat statik tergolong dalam kelas itu sendiri dan bukannya tika kelas. Mereka dipanggil terus di kelas.
Contoh Kaedah Statik:
class Animal { constructor(name, type) { this.name = name; this.type = type; } speak() { console.log(`${this.name} makes a sound.`); } } const dog = new Animal('Buddy', 'Dog'); dog.speak(); // Output: Buddy makes a sound.
Perkara Utama:
- Kaedah statik berguna untuk fungsi utiliti yang tidak memerlukan data khusus contoh.
6. Getters and Setters
Pengambil dan penetap membolehkan anda menentukan kaedah khas untuk mendapatkan dan menetapkan sifat objek. Ini biasanya digunakan untuk merangkum keadaan objek.
Contoh Getters dan Setter:
class ChildClass extends ParentClass { constructor() { super(); // Calls the parent class constructor // Additional initialization code for child class } }
Perkara Utama:
- Getter: Mentakrifkan cara nilai hartanah diakses.
- Penetap: Mentakrifkan cara nilai harta benda dikemas kini.
7. Ringkasan
- Kelas menyediakan cara moden untuk mencipta objek dan mengurus gelagatnya menggunakan kaedah.
- Warisan membenarkan satu kelas mewarisi sifat dan kaedah daripada yang lain, menjadikannya lebih mudah untuk melanjutkan fungsi.
- Penggantian kaedah membenarkan kelas kanak-kanak menukar atau melanjutkan tingkah laku daripada kelas induk.
- JavaScript juga menyokong kaedah statik, campuran dan fungsi getter/setter untuk kefungsian dan enkapsulasi yang dipertingkatkan.
Kelas dan warisan ialah konsep penting dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, dan memahaminya akan membantu anda menulis kod JavaScript yang lebih bersih dan boleh diselenggara.
Hai, saya Abhay Singh Kathayat!
Saya seorang pembangun timbunan penuh dengan kepakaran dalam kedua-dua teknologi hadapan dan belakang. Saya bekerja dengan pelbagai bahasa pengaturcaraan dan rangka kerja untuk membina aplikasi yang cekap, berskala dan mesra pengguna.
Jangan ragu untuk menghubungi saya melalui e-mel perniagaan saya: kaashshorts28@gmail.com.
Atas ialah kandungan terperinci Memahami Kelas dan Warisan dalam JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kuasa rangka kerja JavaScript terletak pada pembangunan yang memudahkan, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi aplikasi. Apabila memilih rangka kerja, pertimbangkan: 1.

Pengenalan Saya tahu anda mungkin merasa pelik, apa sebenarnya yang perlu dilakukan oleh JavaScript, C dan penyemak imbas? Mereka seolah -olah tidak berkaitan, tetapi sebenarnya, mereka memainkan peranan yang sangat penting dalam pembangunan web moden. Hari ini kita akan membincangkan hubungan rapat antara ketiga -tiga ini. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari bagaimana JavaScript berjalan dalam penyemak imbas, peranan C dalam enjin pelayar, dan bagaimana mereka bekerjasama untuk memacu rendering dan interaksi laman web. Kita semua tahu hubungan antara JavaScript dan penyemak imbas. JavaScript adalah bahasa utama pembangunan front-end. Ia berjalan secara langsung di penyemak imbas, menjadikan laman web jelas dan menarik. Adakah anda pernah tertanya -tanya mengapa Javascr

Node.js cemerlang pada I/O yang cekap, sebahagian besarnya terima kasih kepada aliran. Aliran memproses data secara berperingkat, mengelakkan beban memori-ideal untuk fail besar, tugas rangkaian, dan aplikasi masa nyata. Menggabungkan sungai dengan keselamatan jenis typescript mencipta powe

Perbezaan prestasi dan kecekapan antara Python dan JavaScript terutamanya dicerminkan dalam: 1) sebagai bahasa yang ditafsirkan, Python berjalan perlahan tetapi mempunyai kecekapan pembangunan yang tinggi dan sesuai untuk pembangunan prototaip pesat; 2) JavaScript adalah terhad kepada benang tunggal dalam penyemak imbas, tetapi I/O multi-threading dan asynchronous boleh digunakan untuk meningkatkan prestasi dalam node.js, dan kedua-duanya mempunyai kelebihan dalam projek sebenar.

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod
