


Bagaimanakah saya Boleh Mengembalikan `std::unique_ptr` Tanpa Menggunakan `std::move`?
Returning std::unique_ptr without std::move: How Is It Possible?
Walaupun larangan pembinaan salinan dalam std:: unique_ptr
Pengecualian: Penyingkiran Salin
C membenarkan penyingkiran salinan dalam keadaan tertentu, seperti yang ditakrifkan dalam 12.8 §34 dan §35. Satu kes sedemikian ialah apabila objek automatik tidak meruap dengan jenis cv-tidak layak yang sama seperti jenis pulangan fungsi dikembalikan. Dalam senario ini, pengkompil dibenarkan untuk mengenepikan proses pembinaan salinan. Penyingkiran ini digunakan pada kedua-dua salinan dan pemindahan.
Pelaksanaan Penyingkiran Salin
Apabila penyingkiran salinan digunakan dalam penyataan pemulangan, pengkompil terlebih dahulu menganggap objek sebagai nilai r, walaupun ia adalah nilai, untuk tujuan resolusi beban lampau. Akibatnya, jika pembina bergerak tersedia, ia dipilih, tetapi tiada operasi pergerakan sebenar dilakukan. Ini menghasilkan panggilan pembina langkah kosong yang bertindak sebagai pemegang tempat dan mengekalkan semantik pemilikan penuding unik.
Contoh
Kod berikut menunjukkan fenomena:
unique_ptr<int> foo() { unique_ptr<int> p( new int(10) ); return p; // Line 1, copy elision applied } int main() { unique_ptr<int> p = foo(); cout <p>Dalam baris 1, unique_ptr<int> dianggap sebagai rnilai semasa resolusi beban lampau. Memandangkan pembina bergerak tersedia, ia dipilih. Walau bagaimanapun, nilai pulangan sebenar ialah objek automatik tidak meruap p, bukan nilai yang dialihkan. Pengkompil menghapuskan pembinaan salinan/pindah, membenarkan pengembalian unik_ptr<int> tanpa menggunakan std::move secara eksplisit.</int></int></p> <p><strong>Kesimpulan</strong></p> <p>Pengecualian kepada larangan pembina salinan ini dibenarkan secara khusus oleh spesifikasi bahasa C untuk memudahkan penyataan pemulangan yang cekap dan ringkas. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa penyingkiran salinan ialah pengoptimuman yang mungkin atau mungkin tidak dilakukan oleh pengkompil. Oleh itu, secara amnya disyorkan untuk menggunakan penyataan std::move secara eksplisit untuk memastikan tingkah laku yang dimaksudkan.</p></int></int></int>
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya Boleh Mengembalikan `std::unique_ptr` Tanpa Menggunakan `std::move`?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.

C masih menguasai pengoptimuman prestasi kerana pengurusan memori peringkat rendah dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat diperlukan dalam pembangunan permainan, sistem transaksi kewangan dan sistem tertanam. Khususnya, ia ditunjukkan sebagai: 1) dalam pembangunan permainan, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya bahasa pilihan untuk pembangunan enjin permainan; 2) Dalam sistem transaksi kewangan, kelebihan prestasi C memastikan latensi yang sangat rendah dan throughput yang tinggi; 3) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat popular dalam persekitaran yang terkawal sumber.

Pilihan kerangka C XML harus berdasarkan keperluan projek. 1) TinyXML sesuai untuk persekitaran yang terkawal sumber, 2) PugixML sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi, 3) Xerces-C menyokong pengesahan XMLSchema kompleks, dan prestasi, kemudahan penggunaan dan lesen mesti dipertimbangkan ketika memilih.

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan dan keselamatan jenis, manakala C sesuai untuk projek yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan perkakasan. 1) C# menyediakan koleksi sampah dan LINQ, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan pembangunan Windows. 2) C dikenali dengan prestasi tinggi dan kawalan asasnya, dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan permainan dan sistem.

Pengoptimuman kod C boleh dicapai melalui strategi berikut: 1. Menguruskan memori secara manual untuk penggunaan pengoptimuman; 2. Tulis kod yang mematuhi peraturan pengoptimuman pengkompil; 3. Pilih algoritma dan struktur data yang sesuai; 4. Gunakan fungsi inline untuk mengurangkan overhead panggilan; 5. Memohon template metaprogramming untuk mengoptimumkan pada masa penyusunan; 6. Elakkan penyalinan yang tidak perlu, gunakan semantik bergerak dan parameter rujukan; 7. Gunakan Const dengan betul untuk membantu pengoptimuman pengkompil; 8. Pilih struktur data yang sesuai, seperti STD :: vektor.

Kata kunci yang tidak menentu dalam C digunakan untuk memaklumkan pengkompil bahawa nilai pembolehubah boleh diubah di luar kawalan kod dan oleh itu tidak dapat dioptimumkan. 1) Ia sering digunakan untuk membaca pembolehubah yang boleh diubahsuai oleh perkakasan atau program perkhidmatan mengganggu, seperti keadaan sensor. 2) Tidak menentu tidak dapat menjamin keselamatan multi-thread, dan harus menggunakan kunci mutex atau operasi atom. 3) Menggunakan tidak menentu boleh menyebabkan prestasi sedikit berkurangan, tetapi memastikan ketepatan program.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.
