


Cara Melukis Garisan dalam JPanel dengan Klik Butang dalam Java
Pengenalan
Melukis garisan dalam Java JPanel boleh dicapai menggunakan kaedah lukisan tersuai. Walau bagaimanapun, dengan memanfaatkan kuasa antara muka pengguna grafik (GUI), tugas ini boleh dipermudahkan lagi dengan melaksanakan fungsi lukisan garisan mudah menggunakan klik butang.
Pelaksanaan menggunakan Acara Tetikus
Untuk melukis garisan selepas klik butang, kami boleh memanfaatkan acara tetikus terbina dalam Java. Berikut ialah panduan langkah demi langkah tentang cara melaksanakan lukisan garisan menggunakan acara tetikus:
- Buat kelas JPanel tersuai yang memanjangkan JPanel.
- Laksanakan antara muka MouseListener dalam JPanel tersuai kelas.
- Timpa kaedah mousePressed() untuk menangkap titik awal di mana butang tetikus berada ditekan.
- Timpa kaedah tetikusDragged() untuk mengemas kini titik kedua garisan secara dinamik semasa tetikus diseret.
- Timpa kaedah mouseReleased() untuk melukis garisan berdasarkan titik yang ditangkap .
- Dalam kaedah paintComponent(), gunakan Graphics2D untuk melukis garisan antara yang ditangkap mata.
Pelaksanaan menggunakan Pengikatan Utama
Selain acara tetikus, anda juga boleh menggunakan Pengikatan Kunci Java untuk melukis garisan menggunakan klik butang. Begini cara untuk mencapainya:
- Buat kelas JPanel tersuai yang memanjangkan JPanel.
- Laksanakan antara muka KeyListener dalam kelas JPanel tersuai.
- Timpa keyPressed( ) kaedah untuk menangkap penekanan kekunci untuk butang tertentu (cth., ATAS, BAWAH, KIRI, KANAN).
- Kendalikan penekanan kekunci untuk melaraskan titik mula atau tamat garisan dengan sewajarnya.
- Gunakan Graphics2D dalam kaedah paintComponent() untuk melukis garisan berdasarkan titik yang dilaraskan.
Contoh Kod
Berikut ialah contoh kod yang menunjukkan cara melukis garisan dalam JPanel menggunakan acara tetikus:
import java.awt.*; // Import basic Java graphics classes import java.awt.event.*; // Import Java event handling classes import javax.swing.*; // Import Java Swing GUI classes public class LinePanel extends JPanel { // Mouse handling variables private Point startPoint, endPoint; private boolean isDragging; public LinePanel() { // Add mouse listener to handle mouse events addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { // Capture the start point when mouse button is pressed startPoint = e.getPoint(); isDragging = true; } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { // Capture the end point when mouse button is released endPoint = e.getPoint(); isDragging = false; // Repaint the panel to draw the line repaint(); } }); // Add mouse motion listener to update the end point as the mouse is dragged addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() { @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) { // Update the end point as the mouse is dragged endPoint = e.getPoint(); // Repaint the panel to update the line repaint(); } }); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); // Draw a line between start and end point if (startPoint != null && endPoint != null) { g.drawLine(startPoint.x, startPoint.y, endPoint.x, endPoint.y); } } public static void main(String[] args) { // Create a JFrame and add the LinePanel instance JFrame frame = new JFrame(); frame.setSize(500, 500);
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Melukis Garisan dalam Java JPanel Menggunakan Klik Tetikus dan Pengikatan Kekunci?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JVM'sperformanceiscompetitiveWithotherRuntimes, menawarkanbalanceofspeed, keselamatan, dan produktiviti.1) jvmusesjitcompilationfordynamiciptimizations.2) c menawarkanSnativePerformanceButLacksjvm'sSafetyFeatures.3) pythonissloweSiSiSiSiSiSiS.3) pythonissloweSiSiSiSiSiS.3) pythonissloweSiSiSiSiSiS.3)

Javaachievesplatformindependencethroughthejavavirtualmachine (jvm), membenarkancodetorunonanyplatformwithajvm.1) codeiscompiledintobytecode, notmachine-specificcode.2) byteCodeisinterpretedbybspretedbspretedbspretedbspretedbspretspretedbspretspret

TheJVMisanabstractcomputingmachinecrucialforrunningJavaprogramsduetoitsplatform-independentarchitecture.Itincludes:1)ClassLoaderforloadingclasses,2)RuntimeDataAreafordatastorage,3)ExecutionEnginewithInterpreter,JITCompiler,andGarbageCollectorforbytec

Jvmhasacloserelationshipwiththeosasittranslatesjavabytecodeintomachine-specificinstructions, managesmemory, andhandlesgarbagecollection.Thisrelationshipallowsjavatorunonvariousosenvi,

Pelaksanaan Java "Tulis Sekali, Jalankan Di Mana -mana" disusun menjadi bytecode dan dijalankan pada mesin maya Java (JVM). 1) Tulis kod Java dan menyusunnya ke dalam bytecode. 2) Bytecode berjalan pada mana -mana platform dengan JVM dipasang. 3) Gunakan antara muka asli Java (JNI) untuk mengendalikan fungsi khusus platform. Walaupun terdapat cabaran seperti konsistensi JVM dan penggunaan perpustakaan khusus platform, Wora sangat meningkatkan kecekapan pembangunan dan fleksibiliti penempatan.

Javaachievesplatformindependencethroughthejavavirtualmachine (JVM), membenarkancodetorunondifferentoperatingsystemswithoutmodification.thejvmcompilesjavacodeintoplatform-bebastbytecode, yang mana-mana

Javaispowerfulduetoitsplatformindantrectence, orientednature orientednature, richstandardlibrary, perfanksapabilities, andstrongSecurityfeatures.1) PlatformIndendenceAllowsApplicationStorAnanydeviceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceDeviceViceDeviceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceD

Fungsi Java teratas termasuk: 1) pengaturcaraan berorientasikan objek, menyokong polimorfisme, meningkatkan fleksibiliti kod dan pemeliharaan; 2) mekanisme pengendalian pengecualian, meningkatkan keteguhan kod melalui blok percubaan-catch-finally; 3) pengumpulan sampah, memudahkan pengurusan memori; 4) generik, meningkatkan keselamatan jenis; 5) Ekspresi AMBDA dan pengaturcaraan berfungsi untuk menjadikan kod lebih ringkas dan ekspresif; 6) Perpustakaan standard yang kaya, menyediakan struktur data dan algoritma yang dioptimumkan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).
