


RVO atau `std::move` untuk Nilai Pulangan dalam C : Bilakah Saya Perlu Menggunakan Yang Mana?
Pengoptimuman Nilai Pulangan atau Pindah?
Dalam C , apabila mengembalikan nilai daripada fungsi, terdapat dua pendekatan utama: menggunakan Nilai Pulangan Pengoptimuman (RVO) atau secara eksplisit menggunakan fungsi std::move. Soalan ini meneroka masa untuk menggunakan setiap kaedah, menggunakan contoh khusus sebagai kajian kes.
Contoh:
Pertimbangkan coretan kod berikut yang membaca data ke dalam objek SerialBuffer dan mengembalikannya:
SerialBuffer read(size_t size) const { SerialBuffer buffer(size); read(begin(buffer), end(buffer)); // Use RVO (first method) return buffer; // Explicit move (second method) // return std::move(buffer); }
Gunakan RVO:
Menurut jawapan yang diberikan, dalam kebanyakan kes, adalah disyorkan untuk menggunakan RVO (kaedah pertama). RVO membenarkan pengkompil mengubah secara automatik apa yang akan menjadi operasi salinan kepada operasi bergerak jika boleh. Pengoptimuman ini boleh meningkatkan prestasi dengan ketara, terutamanya untuk objek besar. Dalam contoh di atas, pengkompil mungkin menyedari bahawa objek SerialBuffer boleh dialihkan terus ke dalam pernyataan pulangan, menghapuskan keperluan untuk salinan.
Larang RVO:
Kaedah kedua, menggunakan std::move, secara jelas menghalang RVO. Ini berguna dalam senario tertentu di mana RVO tidak diingini. Sebagai contoh, jika kelas SerialBuffer mengandungi data yang dikongsi atau menjalankan operasi pembersihan dalam pemusnahnya, menggunakan std::move memastikan salinan yang betul dibuat dan bukannya pergerakan.
Kesimpulan:
Secara umum, adalah lebih baik untuk bergantung pada RVO untuk nilai pulangan. Pengkompil boleh menentukan dengan cekap masa untuk melakukan langkah, menghasilkan prestasi yang lebih baik tanpa memerlukan pengekodan eksplisit. Dalam kes luar biasa di mana RVO tidak sesuai, menggunakan std::move boleh dipertimbangkan. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk memahami implikasi melumpuhkan RVO dan mengendalikan hayat objek dengan sewajarnya.
Atas ialah kandungan terperinci RVO atau `std::move` untuk Nilai Pulangan dalam C : Bilakah Saya Perlu Menggunakan Yang Mana?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan
