Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Bagaimanakah C Melaksanakan Corak Kaedah Kilang Dengan Cekap Tanpa Mengorbankan Prestasi atau Fleksibiliti?

Bagaimanakah C Melaksanakan Corak Kaedah Kilang Dengan Cekap Tanpa Mengorbankan Prestasi atau Fleksibiliti?

Susan Sarandon
Susan Sarandonasal
2024-12-18 12:18:14952semak imbas

How Can C   Implement the Factory Method Pattern Efficiently Without Sacrificing Performance or Flexibility?

Melaksanakan Corak Kaedah Kilang dalam C Dengan Betul

Masalah:

Dalam C , melaksanakan corak Kaedah Kilang sering membawa kepada kepada pertukaran dan pengehadan, seperti memaksa peruntukan dinamik atau menjejaskan prestasi dan pertambahan kod. Matlamatnya adalah untuk mencari penyelesaian umum dan cekap yang membolehkan instantiasi objek seragam, kaedah pembinaan berbeza dan tiada overhed yang ketara.

Pendekatan Java:

Mewujudkan kilang di Java adalah mudah kerana peruntukan objek dinamiknya, tetapi pendekatan ini tidak digunakan secara langsung dalam C , kerana ia mengehadkan pengguna untuk dinamik peruntukan.

Melebihi muatan mengikut Jenis Pemulangan:

Percubaan untuk membebankan kaedah kilang mengikut jenis pemulangan tidak boleh dilaksanakan dalam C . Menamakan semula kaedah untuk mencerminkan nilai pulangan mereka memperkenalkan ketidakkonsistenan dan konflik penamaan. Selain itu, ia bergantung pada pengoptimuman pengkompil untuk pengoptimuman nilai pulangan, yang mungkin tidak boleh dipercayai untuk objek mahal atau tidak boleh disalin.

Pembinaan Dua Fasa:

Memisahkan peruntukan objek dan permulaan menggunakan pembinaan dua fasa memerlukan perubahan reka bentuk objek, memperkenalkan potensi ralat (kerana objek mungkin tidak selalu berada dalam keadaan sah), dan mengehadkan kefungsian pembina (memulakan pembolehubah ahli const, menghantar argumen kepada pembina kelas asas).

Penyelesaian Betul:

Hujah bahawa kerumitan pembinaan objek membenarkan penggunaan kelas kilang yang berasingan ialah tak betul. Jika boleh, pembina harus mengendalikan semua tugas pembinaan yang diperlukan. Untuk lebihan pembina dengan jenis parameter yang berbeza, pertimbangkan untuk menggunakan struct perantaraan untuk merangkum parameter (seperti yang ditunjukkan untuk contoh kelas Vektor 2-D).

Untuk polimorfisme dan peruntukan dinamik, kilang adalah paling berguna. Mereka membantu menyelesaikan masalah seperti lebihan pembina dan membenarkan penciptaan objek tanpa menyatakan saiz tepatnya pada masa penyusunan. Walau bagaimanapun, menggunakan kilang secara seragam secara amnya tidak perlu dan tidak menjejaskan kualiti kod dengan ketara.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah C Melaksanakan Corak Kaedah Kilang Dengan Cekap Tanpa Mengorbankan Prestasi atau Fleksibiliti?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn