


Bagaimana untuk Menyelesaikan 'FileNotFoundError' Pygame Apabila Memuatkan Fail?
Memuatkan Fail dalam Pygame: FileNotFoundError Resolution
Pygame ialah modul Python yang popular untuk mencipta permainan video. Satu ralat biasa yang dihadapi semasa menggunakan Pygame ialah "Tidak dapat membuka fail sumber, ralat pygame: "FileNotFoundError: Tiada fail atau direktori sedemikian."" Ralat ini berlaku apabila Pygame tidak dapat mencari fail sumber yang ditentukan.
Memahami Puncanya
Pygame mencari fail sumber berbanding dengan semasa direktori kerja. Apabila direktori kerja berbeza daripada direktori yang mengandungi fail Python, ralat berlaku. Menentukan laluan fail dalam kod secara salah juga boleh mencetuskan isu ini.
Penyelesaian 1: Tetapkan Direktori Kerja
Direktori kerja boleh ditukar menggunakan fungsi os.chdir . Coretan kod berikut menunjukkan pendekatan ini:
import os os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
Kod ini menukar direktori kerja kepada direktori yang mengandungi fail Python, memastikan Pygame boleh mencari fail sumber.
Penyelesaian 2: Gunakan Laluan Fail Mutlak
Penyelesaian alternatif ialah mencipta fail mutlak laluan. Laluan mutlak menentukan laluan lengkap ke fail sumber daripada direktori akar. Kod berikut menggunakan modul pathlib untuk tujuan ini:
import pathlib # ... filepath = pathlib.Path(__file__).resolve().parent / 'test_bg.jpg' surface = pygame.image.load(filepath)
Dalam contoh ini, pathname.Path(__file__) mendapatkan semula laluan fail semasa. resolve().parent menavigasi ke direktori induk, dan join('test_bg.jpg') menambah nama fail sumber, mencipta laluan fail mutlak.
Penyelesaian 3: Ubah Suai Kod
Kod diubah suai berikut menunjukkan cara memuatkan fail sumber sambil menentukan relatif filepath:
import pygame # ... def DrawGameWin(): window.blit(BG, (0, 0)) pygame.image.load('test_bg.jpg').convert() # Convert the image to match the display format # ...
Di sini, laluan fail relatif "test_bg.jpg" digunakan terus dalam fungsi pygame.image.load.
Dengan menggunakan salah satu penyelesaian yang dibentangkan, anda boleh menyelesaikan "FileNotFoundError" dan pastikan Pygame berjaya memuatkan fail sumber yang diperlukan untuk projek pembangunan permainan anda.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menyelesaikan 'FileNotFoundError' Pygame Apabila Memuatkan Fail?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Python dan C masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1) Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data kerana sintaks ringkas dan menaip dinamik. 2) C sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem kerana menaip statik dan pengurusan memori manual.

Memilih Python atau C bergantung kepada keperluan projek: 1) Jika anda memerlukan pembangunan pesat, pemprosesan data dan reka bentuk prototaip, pilih Python; 2) Jika anda memerlukan prestasi tinggi, latensi rendah dan kawalan perkakasan yang rapat, pilih C.

Dengan melabur 2 jam pembelajaran python setiap hari, anda dapat meningkatkan kemahiran pengaturcaraan anda dengan berkesan. 1. Ketahui Pengetahuan Baru: Baca dokumen atau tutorial menonton. 2. Amalan: Tulis kod dan latihan lengkap. 3. Kajian: Menyatukan kandungan yang telah anda pelajari. 4. Amalan Projek: Sapukan apa yang telah anda pelajari dalam projek sebenar. Pelan pembelajaran berstruktur seperti ini dapat membantu anda menguasai Python secara sistematik dan mencapai matlamat kerjaya.

Kaedah untuk belajar python dengan cekap dalam masa dua jam termasuk: 1. Semak pengetahuan asas dan pastikan anda sudah biasa dengan pemasangan Python dan sintaks asas; 2. Memahami konsep teras python, seperti pembolehubah, senarai, fungsi, dan lain -lain; 3. Menguasai penggunaan asas dan lanjutan dengan menggunakan contoh; 4. Belajar kesilapan biasa dan teknik debugging; 5. Memohon pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik, seperti menggunakan komprehensif senarai dan mengikuti panduan gaya PEP8.

Python sesuai untuk pemula dan sains data, dan C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan. 1. Python adalah mudah dan mudah digunakan, sesuai untuk sains data dan pembangunan web. 2.C menyediakan prestasi dan kawalan yang tinggi, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengaturcaraan sistem. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan perkembangan pesat, manakala C lebih sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan mudah dipelajari, sesuai untuk pemprosesan data dan pengkomputeran saintifik. 2.C mempunyai sintaks kompleks tetapi prestasi yang sangat baik dan sering digunakan dalam pembangunan permainan dan pengaturcaraan sistem.

Adalah mungkin untuk melabur dua jam sehari untuk belajar Python. 1. Belajar Pengetahuan Baru: Ketahui konsep baru dalam satu jam, seperti senarai dan kamus. 2. Amalan dan Amalan: Gunakan satu jam untuk melakukan latihan pengaturcaraan, seperti menulis program kecil. Melalui perancangan dan ketekunan yang munasabah, anda boleh menguasai konsep teras Python dalam masa yang singkat.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!