cari
Rumahpembangunan bahagian belakangTutorial PythonCorak Reka Bentuk Python yang penting untuk Seni Bina Perisian Boleh Skala

ssential Python Design Patterns for Scalable Software Architecture

Sebagai pembangun Python yang berpengalaman selama bertahun-tahun, saya mula menghargai kuasa corak reka bentuk dalam mencipta seni bina perisian yang teguh dan berskala. Dalam artikel ini, saya akan berkongsi pandangan saya tentang enam corak reka bentuk Python penting yang telah membuktikan nilainya secara konsisten dalam projek dunia sebenar.

Mari kita mulakan dengan corak Singleton. Corak ini memastikan bahawa kelas hanya mempunyai satu contoh sepanjang keseluruhan aplikasi. Ia amat berguna untuk mengurus sumber kongsi atau tetapan konfigurasi. Berikut ialah pelaksanaan mudah:

class Singleton:
    _instance = None

    def __new__(cls):
        if cls._instance is None:
            cls._instance = super().__new__(cls)
        return cls._instance

    def __init__(self):
        self.data = {}

    def set_data(self, key, value):
        self.data[key] = value

    def get_data(self, key):
        return self.data.get(key)

Dalam contoh ini, kaedah __new__ menyemak sama ada tika sudah wujud. Jika tidak, ia mewujudkan satu; jika tidak, ia mengembalikan contoh yang sedia ada. Ini memastikan bahawa hanya satu tika kelas yang pernah dibuat.

Saya dapati corak Singleton amat berguna dalam menguruskan sambungan pangkalan data atau tetapan konfigurasi. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk menggunakannya dengan bijak, kerana ia boleh menjadikan ujian unit lebih mencabar dan memperkenalkan keadaan global ke dalam aplikasi anda.

Beralih kepada corak Kaedah Kilang, corak ini menyediakan antara muka untuk mencipta objek dalam kelas super, membenarkan subkelas mengubah jenis objek yang dicipta. Berikut ialah contoh:

from abc import ABC, abstractmethod

class Animal(ABC):
    @abstractmethod
    def speak(self):
        pass

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        return "Woof!"

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        return "Meow!"

class AnimalFactory:
    def create_animal(self, animal_type):
        if animal_type == "dog":
            return Dog()
        elif animal_type == "cat":
            return Cat()
        else:
            raise ValueError("Unknown animal type")

Dalam pelaksanaan ini, kelas AnimalFactory mencipta pelbagai jenis haiwan berdasarkan input. Corak ini amat berguna apabila anda perlu mencipta objek tanpa menyatakan kelas tepatnya, membolehkan lebih fleksibiliti dalam kod anda.

Corak Pemerhati ialah satu lagi alat berkuasa dalam senjata pembangun. Ia mewujudkan pergantungan satu-ke-banyak antara objek, di mana berbilang objek pemerhati dimaklumkan tentang sebarang perubahan keadaan dalam objek subjek. Berikut ialah pelaksanaan asas:

class Subject:
    def __init__(self):
        self._observers = []
        self._state = None

    def attach(self, observer):
        self._observers.append(observer)

    def detach(self, observer):
        self._observers.remove(observer)

    def notify(self):
        for observer in self._observers:
            observer.update(self._state)

    def set_state(self, state):
        self._state = state
        self.notify()

class Observer:
    def update(self, state):
        pass

class ConcreteObserver(Observer):
    def update(self, state):
        print(f"State updated to: {state}")

Corak ini amat berguna dalam sistem dipacu peristiwa atau antara muka pengguna di mana berbilang komponen perlu bertindak balas terhadap perubahan dalam objek pusat.

Corak Strategi membolehkan anda menentukan sekumpulan algoritma, merangkum setiap satu dan menjadikannya boleh ditukar ganti. Corak ini sangat baik untuk situasi di mana anda perlu menukar antara algoritma yang berbeza semasa masa jalan. Berikut ialah contoh:

from abc import ABC, abstractmethod

class SortStrategy(ABC):
    @abstractmethod
    def sort(self, data):
        pass

class BubbleSort(SortStrategy):
    def sort(self, data):
        n = len(data)
        for i in range(n):
            for j in range(0, n - i - 1):
                if data[j] > data[j + 1]:
                    data[j], data[j + 1] = data[j + 1], data[j]
        return data

class QuickSort(SortStrategy):
    def sort(self, data):
        if len(data)  pivot]
        return self.sort(left) + middle + self.sort(right)

class Sorter:
    def __init__(self, strategy):
        self.strategy = strategy

    def sort(self, data):
        return self.strategy.sort(data)

Dalam contoh ini, kita boleh bertukar dengan mudah antara algoritma pengisihan yang berbeza dengan menukar strategi yang dihantar ke kelas Sorter. Corak ini menggalakkan kebolehgunaan semula kod dan memudahkan untuk menambah algoritma baharu tanpa mengubah suai kod sedia ada.

Corak Penghias ialah alternatif yang fleksibel kepada subkelas untuk melanjutkan fungsi. Ia membolehkan anda menambah gelagat baharu pada objek secara dinamik dengan meletakkan objek ini di dalam objek pembalut yang mengandungi gelagat. Berikut ialah pelaksanaan:

class Singleton:
    _instance = None

    def __new__(cls):
        if cls._instance is None:
            cls._instance = super().__new__(cls)
        return cls._instance

    def __init__(self):
        self.data = {}

    def set_data(self, key, value):
        self.data[key] = value

    def get_data(self, key):
        return self.data.get(key)

Corak ini amat berguna apabila anda perlu menambah tanggungjawab pada objek secara dinamik dan telus, tanpa menjejaskan objek lain.

Akhir sekali, mari kita lihat pada corak Penyesuai. Corak ini membenarkan objek dengan antara muka yang tidak serasi untuk bekerjasama. Ia amat berguna apabila menyepadukan komponen baharu ke dalam sistem sedia ada. Berikut ialah contoh:

from abc import ABC, abstractmethod

class Animal(ABC):
    @abstractmethod
    def speak(self):
        pass

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        return "Woof!"

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        return "Meow!"

class AnimalFactory:
    def create_animal(self, animal_type):
        if animal_type == "dog":
            return Dog()
        elif animal_type == "cat":
            return Cat()
        else:
            raise ValueError("Unknown animal type")

Dalam contoh ini, PrinterAdapter membenarkan kami menggunakan kedua-dua pencetak lama dan baharu dengan antara muka yang konsisten. Corak ini tidak ternilai apabila bekerja dengan kod warisan atau menyepadukan perpustakaan pihak ketiga dengan antara muka yang berbeza.

Enam corak reka bentuk ini membentuk asas yang kukuh untuk membina aplikasi Python yang boleh skala dan boleh diselenggara. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk diingat bahawa corak adalah alat, bukan peraturan. Perkara utama ialah memahami masa dan cara menerapkannya dengan berkesan.

Menurut pengalaman saya, projek Python yang paling berjaya ialah projek yang menggunakan corak ini dengan bijak untuk menyelesaikan masalah tertentu, dan bukannya memaksa corak ke dalam setiap aspek pangkalan kod. Ia juga penting untuk mempertimbangkan simpulan bahasa dan ciri khusus Python apabila melaksanakan corak ini.

Sebagai contoh, penghias functools.singledispatch terbina dalam Python boleh digunakan untuk melaksanakan satu bentuk corak Kaedah Kilang dengan cara yang lebih Pythonic. Begitu juga, pengurus konteks Python (dengan pernyataan) kadangkala boleh digunakan sebagai alternatif kepada corak Penghias untuk menambahkan gelagat pada objek.

Apabila melaksanakan corak ini, adalah penting untuk memastikan kod anda semudah dan boleh dibaca sebaik mungkin. Falsafah Python tentang "eksplisit lebih baik daripada tersirat" harus membimbing keputusan reka bentuk anda. Jangan teragak-agak untuk menambah ulasan yang menerangkan sebab anda memilih corak tertentu, terutamanya jika pelaksanaannya rumit.

Pengujian ialah satu lagi aspek kritikal yang perlu dipertimbangkan apabila menggunakan corak reka bentuk. Corak seperti Singleton boleh menjadikan ujian unit lebih mencabar, jadi adalah penting untuk mereka bentuk kod anda dengan mengambil kira kebolehujian. Pertimbangkan untuk menggunakan kaedah suntikan pergantungan atau kilang untuk menjadikan kelas anda lebih mudah diuji.

Apabila anda memperoleh lebih banyak pengalaman dengan corak ini, anda akan mula melihat peluang untuk menggabungkannya dengan cara yang hebat. Sebagai contoh, anda mungkin menggunakan corak Kaedah Kilang untuk mencipta strategi berbeza dalam pelaksanaan corak Strategi. Atau anda boleh menggunakan corak Penghias untuk menambahkan gelagat baharu pada objek yang dibuat oleh Kilang.

Ingat bahawa corak reka bentuk bukan peluru perak. Ia datang dengan pertukaran, dan penting untuk memahami pertukaran ini sebelum menggunakan corak. Penggunaan corak yang berlebihan boleh menyebabkan kod kompleks yang tidak perlu yang sukar difahami dan dikekalkan.

Kesimpulannya, enam corak reka bentuk Python ini - Singleton, Kaedah Kilang, Pemerhati, Strategi, Penghias dan Penyesuai - ialah alat yang berkuasa untuk mencipta seni bina perisian yang boleh skala dan boleh diselenggara. Dengan memahami corak ini dan menerapkannya dengan bijak, anda boleh menulis kod Python yang lebih fleksibel, modular dan mantap. Seperti mana-mana alat, kuncinya ialah menggunakannya dengan bijak dan dalam konteks yang betul. Selamat mengekod!


Ciptaan Kami

Pastikan anda melihat ciptaan kami:

Pusat Pelabur | Pelabur Central Spanish | Pelabur Jerman Tengah | Hidup Pintar | Epos & Gema | Misteri Membingungkan | Hindutva | Pembangunan Elit | Sekolah JS


Kami berada di Medium

Tech Koala Insights | Dunia Epok & Gema | Medium Pusat Pelabur | Medium Misteri Membingungkan | Sains & Zaman Sederhana | Hindutva Moden

Atas ialah kandungan terperinci Corak Reka Bentuk Python yang penting untuk Seni Bina Perisian Boleh Skala. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Python vs C: Memahami perbezaan utamaPython vs C: Memahami perbezaan utamaApr 21, 2025 am 12:18 AM

Python dan C masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1) Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data kerana sintaks ringkas dan menaip dinamik. 2) C sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem kerana menaip statik dan pengurusan memori manual.

Python vs C: Bahasa mana yang harus dipilih untuk projek anda?Python vs C: Bahasa mana yang harus dipilih untuk projek anda?Apr 21, 2025 am 12:17 AM

Memilih Python atau C bergantung kepada keperluan projek: 1) Jika anda memerlukan pembangunan pesat, pemprosesan data dan reka bentuk prototaip, pilih Python; 2) Jika anda memerlukan prestasi tinggi, latensi rendah dan kawalan perkakasan yang rapat, pilih C.

Mencapai matlamat python anda: kekuatan 2 jam sehariMencapai matlamat python anda: kekuatan 2 jam sehariApr 20, 2025 am 12:21 AM

Dengan melabur 2 jam pembelajaran python setiap hari, anda dapat meningkatkan kemahiran pengaturcaraan anda dengan berkesan. 1. Ketahui Pengetahuan Baru: Baca dokumen atau tutorial menonton. 2. Amalan: Tulis kod dan latihan lengkap. 3. Kajian: Menyatukan kandungan yang telah anda pelajari. 4. Amalan Projek: Sapukan apa yang telah anda pelajari dalam projek sebenar. Pelan pembelajaran berstruktur seperti ini dapat membantu anda menguasai Python secara sistematik dan mencapai matlamat kerjaya.

Memaksimumkan 2 Jam: Strategi Pembelajaran Python BerkesanMemaksimumkan 2 Jam: Strategi Pembelajaran Python BerkesanApr 20, 2025 am 12:20 AM

Kaedah untuk belajar python dengan cekap dalam masa dua jam termasuk: 1. Semak pengetahuan asas dan pastikan anda sudah biasa dengan pemasangan Python dan sintaks asas; 2. Memahami konsep teras python, seperti pembolehubah, senarai, fungsi, dan lain -lain; 3. Menguasai penggunaan asas dan lanjutan dengan menggunakan contoh; 4. Belajar kesilapan biasa dan teknik debugging; 5. Memohon pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik, seperti menggunakan komprehensif senarai dan mengikuti panduan gaya PEP8.

Memilih antara python dan c: bahasa yang sesuai untuk andaMemilih antara python dan c: bahasa yang sesuai untuk andaApr 20, 2025 am 12:20 AM

Python sesuai untuk pemula dan sains data, dan C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan. 1. Python adalah mudah dan mudah digunakan, sesuai untuk sains data dan pembangunan web. 2.C menyediakan prestasi dan kawalan yang tinggi, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengaturcaraan sistem. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs C: Analisis perbandingan bahasa pengaturcaraanPython vs C: Analisis perbandingan bahasa pengaturcaraanApr 20, 2025 am 12:14 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan perkembangan pesat, manakala C lebih sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan mudah dipelajari, sesuai untuk pemprosesan data dan pengkomputeran saintifik. 2.C mempunyai sintaks kompleks tetapi prestasi yang sangat baik dan sering digunakan dalam pembangunan permainan dan pengaturcaraan sistem.

2 jam sehari: potensi pembelajaran python2 jam sehari: potensi pembelajaran pythonApr 20, 2025 am 12:14 AM

Adalah mungkin untuk melabur dua jam sehari untuk belajar Python. 1. Belajar Pengetahuan Baru: Ketahui konsep baru dalam satu jam, seperti senarai dan kamus. 2. Amalan dan Amalan: Gunakan satu jam untuk melakukan latihan pengaturcaraan, seperti menulis program kecil. Melalui perancangan dan ketekunan yang munasabah, anda boleh menguasai konsep teras Python dalam masa yang singkat.

Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaanPython vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaanApr 19, 2025 am 12:20 AM

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini