


Corak reka bentuk JavaScript ialah alat penting untuk membina aplikasi boleh skala dan boleh diselenggara. Sebagai pembangun, saya mendapati bahawa melaksanakan corak ini boleh meningkatkan organisasi kod dengan ketara dan mengurangkan kerumitan. Mari terokai lima corak reka bentuk utama yang terbukti tidak ternilai dalam projek saya.
Corak Singleton ialah pendekatan yang berkuasa apabila anda perlu memastikan bahawa kelas hanya mempunyai satu contoh sepanjang aplikasi anda. Corak ini amat berguna untuk mengurus keadaan global atau menyelaraskan tindakan merentas sistem. Berikut ialah contoh cara saya melaksanakan Corak Singleton dalam JavaScript:
const Singleton = (function() { let instance; function createInstance() { const object = new Object("I am the instance"); return object; } return { getInstance: function() { if (!instance) { instance = createInstance(); } return instance; } }; })(); const instance1 = Singleton.getInstance(); const instance2 = Singleton.getInstance(); console.log(instance1 === instance2); // true
Dalam contoh ini, Singleton dilaksanakan menggunakan ungkapan fungsi yang dipanggil serta-merta (IIFE). Kaedah getInstance memastikan bahawa hanya satu tika dibuat dan dikembalikan, tidak kira berapa kali ia dipanggil.
Corak Pemerhati ialah satu lagi corak reka bentuk penting yang sering saya gunakan dalam projek saya. Ia mewujudkan model langganan di mana objek (pemerhati) dimaklumkan secara automatik tentang sebarang perubahan keadaan dalam objek lain (subjek). Corak ini ialah asas pengaturcaraan dipacu peristiwa dan digunakan secara meluas dalam kit alat antara muka pengguna. Berikut ialah pelaksanaan asas:
class Subject { constructor() { this.observers = []; } subscribe(observer) { this.observers.push(observer); } unsubscribe(observer) { this.observers = this.observers.filter(obs => obs !== observer); } notify(data) { this.observers.forEach(observer => observer.update(data)); } } class Observer { update(data) { console.log('Observer received data:', data); } } const subject = new Subject(); const observer1 = new Observer(); const observer2 = new Observer(); subject.subscribe(observer1); subject.subscribe(observer2); subject.notify('Hello, observers!');
Corak ini amat berguna apabila membina antara muka pengguna yang kompleks atau mengendalikan operasi tak segerak.
Corak Kilang ialah corak ciptaan yang sering saya gunakan apabila saya perlu mencipta objek tanpa menyatakan kelas tepatnya. Corak ini menyediakan cara untuk mewakilkan logik instantiasi kepada kelas kanak-kanak. Berikut ialah contoh cara saya menggunakan Corak Kilang:
class Car { constructor(options) { this.doors = options.doors || 4; this.state = options.state || 'brand new'; this.color = options.color || 'white'; } } class Truck { constructor(options) { this.wheels = options.wheels || 6; this.state = options.state || 'used'; this.color = options.color || 'blue'; } } class VehicleFactory { createVehicle(options) { if (options.vehicleType === 'car') { return new Car(options); } else if (options.vehicleType === 'truck') { return new Truck(options); } } } const factory = new VehicleFactory(); const car = factory.createVehicle({ vehicleType: 'car', doors: 2, color: 'red', state: 'used' }); console.log(car);
Corak ini amat berguna apabila bekerja dengan objek kompleks atau apabila jenis objek sebenar yang diperlukan tidak diketahui sehingga masa jalan.
Corak Modul ialah salah satu corak kegemaran saya untuk merangkum kod dan data. Ia menyediakan cara untuk mencipta tahap akses peribadi dan awam serta membantu dalam menyusun kod menjadi bahagian yang bersih dan terpisah. Begini cara saya biasanya melaksanakan Corak Modul:
const MyModule = (function() { // Private variables and functions let privateVariable = 'I am private'; function privateFunction() { console.log('This is a private function'); } // Public API return { publicVariable: 'I am public', publicFunction: function() { console.log('This is a public function'); privateFunction(); } }; })(); console.log(MyModule.publicVariable); MyModule.publicFunction(); console.log(MyModule.privateVariable); // undefined
Corak ini sangat baik untuk mencipta modul kod serba lengkap dengan antara muka yang jelas.
Corak Prototaip ialah corak yang saya gunakan apabila saya perlu mencipta objek berdasarkan templat objek sedia ada melalui pengklonan. Corak ini amat berguna apabila penciptaan objek mahal dan objek serupa diperlukan. Berikut ialah contoh:
const vehiclePrototype = { init: function(model) { this.model = model; }, getModel: function() { console.log('The model of this vehicle is ' + this.model); } }; function vehicle(model) { function F() {} F.prototype = vehiclePrototype; const f = new F(); f.init(model); return f; } const car = vehicle('Honda'); car.getModel();
Corak ini membolehkan penciptaan objek baharu dengan prototaip tertentu, yang boleh menjadi lebih cekap daripada mencipta objek baharu dari awal.
Apabila melaksanakan corak ini dalam projek saya, saya mendapati ia meningkatkan organisasi kod dan kebolehselenggaraan dengan ketara. Corak Singleton, sebagai contoh, sangat berharga dalam mengurus keadaan global dalam aplikasi berskala besar. Saya telah menggunakannya untuk mencipta objek konfigurasi yang perlu diakses sepanjang aplikasi.
Corak Pemerhati sangat berguna dalam membina antara muka pengguna reaktif. Dalam satu projek, saya menggunakannya untuk mencipta sistem pemberitahuan masa nyata di mana berbilang komponen perlu dikemas kini apabila data baharu tiba daripada pelayan.
Corak Kilang telah membuktikan nilainya dalam senario di mana saya perlu mencipta pelbagai jenis objek berdasarkan input atau konfigurasi pengguna. Contohnya, dalam sistem pengurusan kandungan, saya menggunakan kilang untuk mencipta pelbagai jenis elemen kandungan (teks, imej, video) berdasarkan pemilihan pengguna.
Corak Modul telah menjadi penyelesaian utama saya untuk menyusun kod dalam aplikasi yang lebih besar. Ia membolehkan saya mencipta modul serba lengkap dengan antara muka yang jelas, menjadikannya lebih mudah untuk mengurus kebergantungan dan mengelakkan konflik penamaan.
Corak Prototaip telah memberi manfaat dalam senario di mana saya perlu mencipta banyak objek yang serupa. Dalam projek pembangunan permainan, saya menggunakan corak ini untuk mencipta berbilang kejadian entiti permainan dengan gelagat dikongsi dengan cekap.
Walaupun corak ini berkuasa, adalah penting untuk menggunakannya dengan bijak. Penggunaan berlebihan atau penyalahgunaan corak reka bentuk boleh membawa kepada kerumitan yang tidak perlu. Saya sentiasa mempertimbangkan keperluan khusus projek dan kebiasaan pasukan dengan corak ini sebelum melaksanakannya.
Menurut pengalaman saya, kunci untuk berjaya menggunakan corak ini adalah untuk memahami masalah yang mereka selesaikan dan bila untuk menggunakannya. Sebagai contoh, Corak Singleton bagus untuk mengurus keadaan global, tetapi ia boleh menjadikan ujian unit lebih sukar jika digunakan secara berlebihan. Corak Pemerhati sangat baik untuk menyahganding komponen, tetapi ia boleh membawa kepada isu prestasi jika terlalu banyak pemerhati ditambahkan pada subjek.
Apabila melaksanakan corak ini, saya juga memberi perhatian yang teliti terhadap pertimbangan prestasi. Sebagai contoh, apabila menggunakan Corak Kilang, saya memastikan penciptaan objek adalah cekap dan tidak menjadi halangan dalam aplikasi. Dengan Corak Pemerhati, saya berhati-hati untuk mengalih keluar pemerhati apabila ia tidak diperlukan lagi untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
Satu lagi aspek penting yang saya pertimbangkan ialah kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod. Walaupun corak ini boleh menambah baik organisasi kod, ia juga boleh menjadikan kod lebih abstrak dan sukar difahami bagi pembangun yang tidak biasa dengan corak tersebut. Saya sentiasa berusaha untuk mencari keseimbangan yang betul antara menggunakan corak untuk menyelesaikan masalah dan memastikan kod itu lurus dan mudah difahami.
Kesimpulannya, lima corak reka bentuk JavaScript ini - Singleton, Pemerhati, Kilang, Modul dan Prototaip - ialah alat yang berkuasa untuk membina aplikasi boleh skala dan boleh diselenggara. Mereka menyediakan penyelesaian kepada cabaran pengaturcaraan biasa dan membantu dalam mengatur kod dengan cara yang lebih cekap dan boleh digunakan semula. Walau bagaimanapun, seperti mana-mana alat, ia harus digunakan dengan teliti dan dalam konteks yang betul. Apabila anda memperoleh lebih banyak pengalaman dengan corak ini, anda akan membina rasa tentang masa dan cara terbaik untuk menerapkannya dalam projek anda.
Ingat, matlamatnya bukan untuk menggunakan corak reka bentuk untuk kepentingan mereka sendiri, tetapi untuk menyelesaikan masalah sebenar dan meningkatkan kualiti kod anda. Sentiasa pertimbangkan keperluan khusus projek anda, kemahiran pasukan anda dan kebolehselenggaraan jangka panjang pangkalan kod anda apabila membuat keputusan untuk melaksanakan corak ini. Dengan amalan dan pengalaman, anda akan mendapati bahawa corak ini menjadi alat yang berharga dalam kit alat pembangunan JavaScript anda, membantu anda mencipta aplikasi yang lebih mantap, berskala dan boleh diselenggara.
Ciptaan Kami
Pastikan anda melihat ciptaan kami:
Pusat Pelabur | Hidup Pintar | Epos & Gema | Misteri Membingungkan | Hindutva | Pembangunan Elit | Sekolah JS
Kami berada di Medium
Tech Koala Insights | Dunia Epok & Gema | Medium Pusat Pelabur | Medium Misteri Membingungkan | Sains & Zaman Sederhana | Hindutva Moden
Atas ialah kandungan terperinci Corak Reka Bentuk JavaScript yang penting untuk Pembangunan Web Boleh Skala. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Jenis data teras JavaScript adalah konsisten dalam penyemak imbas dan node.js, tetapi ditangani secara berbeza dari jenis tambahan. 1) Objek global adalah tetingkap dalam penyemak imbas dan global di Node.js. 2) Objek penampan unik Node.js, digunakan untuk memproses data binari. 3) Terdapat juga perbezaan prestasi dan pemprosesan masa, dan kod perlu diselaraskan mengikut persekitaran.

JavaScriptusestWotypesofcomments: Single-line (//) danMulti-line (//)

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini
