


Pengikatan Utama lwn. Pendengar Utama dalam Java Swing: Panduan Komprehensif
Pengikatan kunci dan pendengar utama ialah dua pendekatan untuk mengendalikan peristiwa input pengguna daripada kunci dalam aplikasi Java Swing. Walaupun pendengar utama menyediakan cara yang mudah untuk mengesan penekanan kekunci, pengikatan kekunci menawarkan beberapa kelebihan, termasuk:
- Responsif Dipertingkat: Pengikatan kekunci tidak memerlukan pengguna mengklik pada objek untuk memberikan tumpuan, membawa kepada pengendalian input yang lebih pantas dan lebih intuitif.
- Dipertingkat Kebolehselenggaraan: Pengikatan kunci membolehkan lebih mudah melumpuhkan, mengikat semula dan menetapkan semula tindakan pengguna, memudahkan penyelenggaraan dan kebolehbacaan kod.
Memahami Pengikatan Utama
Ikatan utama melibatkan dua objek:
- InputMap: Peta input pengguna kepada nama tindakan.
- ActionMap: Petakan nama tindakan kepada tindakan.
Apabila kekunci ditekan, peta input mencari kunci dan mencari nama tindakan. Peta tindakan kemudiannya dicari untuk nama tindakan dan melaksanakan tindakan.
Melaksanakan Pengikatan Utama
Untuk mencipta pengikatan kunci tunggal, gunakan struktur berikut:
myComponent.getInputMap().put("userInput", "myAction"); myComponent.getActionMap().put("myAction", action);
Menggunakan WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW InputMap
InputMap for WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW membenarkan berbilang komponen dalam tetingkap fokus menerima input secara serentak. Contohnya, jika anda mempunyai berbilang tangki dalam tetingkap fokus dan mahu ia menerima input, gunakan struktur berikut:
tank1.getInputMap(IFW).put(KeyStroke.getKeyStroke("W"), "move up"); tank2.getInputMap(IFW).put(KeyStroke.getKeyStroke("S"), "move down"); // ... tankN.getInputMap(IFW).put(KeyStroke.getKeyStroke("T"), "fire");
Kunci Mengikat Semula
Untuk mengikat semula kunci menggunakan KeyListener:
obj1.getInputMap(IFW).remove(KeyStroke.getKeyStroke(oldKey)); // ... obj1.getInputMap(IFW).put(KeyStroke.getKeyStrokeForEvent(ke), obj1.getInputMap(IFW).get(KeyStroke.getKeyStroke(oldKey)));
Kod Contoh
Berikut ialah contoh kod yang menunjukkan pengikatan kunci:
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MyGame extends JFrame { public MyGame() { // Do layout management, create objects, etc. JLabel obj1 = new JLabel(); JLabel obj2 = new JLabel(); // Set key bindings for object 1 obj1.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW).put(KeyStroke.getKeyStroke("UP"), "move up"); obj1.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW).put(KeyStroke.getKeyStroke("DOWN"), "move down"); obj1.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW).put(KeyStroke.getKeyStroke("control CONTROL"), "fire"); obj1.getActionMap().put("move up", new MoveAction(1, 1)); obj1.getActionMap().put("move down", new MoveAction(2, 1)); obj1.getActionMap().put("fire", new FireAction(1)); // Set key bindings for object 2 obj2.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW).put(KeyStroke.getKeyStroke("W"), "move up"); obj2.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW).put(KeyStroke.getKeyStroke("S"), "move down"); obj2.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW).put(KeyStroke.getKeyStroke("T"), "fire"); obj2.getActionMap().put("move up", new MoveAction(1, 2)); obj2.getActionMap().put("move down", new MoveAction(2, 2)); obj2.getActionMap().put("fire", new FireAction(2)); // Add objects to the JFrame add(obj1); add(obj2); } // Handle key rebinding public static void rebindKey(KeyEvent ke, String oldKey) { // Find and replace key binding } // Main method public static void main(String[] args) { new MyGame(); } // Inner class for move action private class MoveAction extends AbstractAction { int direction; int player; MoveAction(int direction, int player) { this.direction = direction; this.player = player; } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Implement move logic } } // Inner class for fire action private class FireAction extends AbstractAction { int player; FireAction(int player) { this.player = player; } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Implement fire logic } } }
Kesimpulan
Ikatan kunci menyediakan cara yang berkuasa dan fleksibel untuk mengendalikan peristiwa input pengguna dalam aplikasi Java Swing. Dengan memanfaatkan pengikatan utama, pembangun boleh meningkatkan responsif, kebolehselenggaraan dan kebolehgunaan semula aplikasi mereka.
Atas ialah kandungan terperinci Pengendalian Kunci Java Swing: Pengikatan Utama atau Pendengar Utama – Mana Yang Perlu Anda Pilih?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Teknologi yang muncul menimbulkan ancaman dan meningkatkan kemerdekaan platform Java. 1) Teknologi pengkomputeran awan dan kontena seperti Docker meningkatkan kemerdekaan platform Java, tetapi perlu dioptimumkan untuk menyesuaikan diri dengan persekitaran awan yang berbeza. 2) WebAssembly menyusun kod Java melalui GraalVM, memperluaskan kemerdekaan platformnya, tetapi ia perlu bersaing dengan bahasa lain untuk prestasi.

Pelaksanaan JVM yang berbeza dapat memberikan kemerdekaan platform, tetapi prestasi mereka sedikit berbeza. 1. OracleHotspot dan OpenJDKJVM melakukan sama seperti kemerdekaan platform, tetapi OpenJDK mungkin memerlukan konfigurasi tambahan. 2. IBMJ9JVM melakukan pengoptimuman pada sistem operasi tertentu. 3. Graalvm menyokong pelbagai bahasa dan memerlukan konfigurasi tambahan. 4. AzulzingJVM memerlukan pelarasan platform tertentu.

Kemerdekaan platform mengurangkan kos pembangunan dan memendekkan masa pembangunan dengan menjalankan set kod yang sama pada pelbagai sistem operasi. Khususnya, ia ditunjukkan sebagai: 1. Mengurangkan masa pembangunan, hanya satu set kod yang diperlukan; 2. Mengurangkan kos penyelenggaraan dan menyatukan proses ujian; 3. Penyebaran cepat dan kerjasama pasukan untuk memudahkan proses penempatan.

Java'splatformindependencefacilitatescodereusebyallowbytytecodetorunonanyplatformWithAjvm.1) DeveloptersCanWriteCodeOnceforconsistentBeHavioracrossplatforms.2)

Untuk menyelesaikan masalah khusus platform dalam aplikasi Java, anda boleh mengambil langkah-langkah berikut: 1. Gunakan kelas sistem Java untuk melihat sifat sistem untuk memahami persekitaran yang sedang berjalan. 2. Gunakan kelas fail atau java.nio.file untuk memproses laluan fail. 3. Muatkan perpustakaan tempatan mengikut keadaan sistem operasi. 4. Gunakan VisualVM atau JProfiler untuk mengoptimumkan prestasi silang platform. 5. Pastikan persekitaran ujian selaras dengan persekitaran pengeluaran melalui kontena Docker. 6. Gunakan githubactions untuk melakukan ujian automatik pada pelbagai platform. Kaedah ini membantu menyelesaikan masalah khusus platform dalam aplikasi Java.

Loader kelas memastikan konsistensi dan keserasian program Java pada platform yang berbeza melalui format fail kelas bersatu, pemuatan dinamik, model delegasi induk dan bytecode bebas platform, dan mencapai kemerdekaan platform.

Kod yang dihasilkan oleh pengkompil Java adalah platform bebas, tetapi kod yang akhirnya dilaksanakan adalah platform khusus. 1. Kod sumber Java disusun ke dalam bytecode bebas platform. 2. JVM menukar bytecode ke dalam kod mesin untuk platform tertentu, memastikan operasi silang platform tetapi prestasi mungkin berbeza.

Multithreading adalah penting dalam pengaturcaraan moden kerana ia dapat meningkatkan respons program dan penggunaan sumber dan mengendalikan tugas serentak yang kompleks. JVM memastikan konsistensi dan kecekapan multithreads pada sistem operasi yang berbeza melalui pemetaan benang, mekanisme penjadualan dan mekanisme kunci penyegerakan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),