cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Mengapa Saya Tidak Boleh Mencipta `std::function` daripada Lambda Move-Capturing?

Why Can't I Create a `std::function` from a Move-Capturing Lambda?

Mencipta std::function daripada Move-Capturing Lambda Expression

Memahami isu mencipta std::function objects daripada ekspresi lambda adalah penting . Adalah mungkin untuk mencipta ungkapan lambda dengan tangkapan bergerak, tetapi apabila cuba merangkumnya dalam fungsi std::, ralat mungkin timbul.

Contoh Ralat

Berbilang percubaan untuk tukar lambda penangkap bergerak kepada std::function secara konsisten membawa kepada ralat "Panggil ke salinan yang dipadamkan secara tersirat pembina '

Keperluan untuk Move-Capturing Lambdas

Move capture dalam ekspresi lambda menjadi perlu dalam senario di mana perkongsian pemilikan sesuatu objek tidak berdaya maju, seperti dalam perpustakaan UI tersuai. Perpustakaan ini menawarkan kaedah seperti on_mouse_down() dan push_undo_action() untuk mendaftarkan pengendali acara menggunakan std::function. Untuk memastikan pemilikan sumber yang cekap, tangkapan alih dalam ungkapan lambda lebih diutamakan berbanding simpulan bahasa "release/acquire-in-lambda" yang lebih awal dan menyusahkan.

Sekatan ke atas std::function Construction

Pembina fungsi std:: untuk menentukan secara langsung objek fungsi mempunyai perkara berikut tandatangan:

template <class f> function(F f);</class>

Walau bagaimanapun, pembina lain yang berkaitan menerima pengalokasi dan rujukan kepada jenis yang menyediakan jaminan tertentu:

template <class f class a> function(allocator_arg_t, const A& a, F f);</class>

Jaminan ini termasuk yang berikut:

  • F mesti boleh dibina salinan
  • f mesti boleh dipanggil dengan jenis hujah yang disediakan (ArgTypes) dan jenis kembali (R)
  • Pembina salinan dan pemusnah A tidak boleh membuang pengecualian

Kebolehgunaan untuk Move-Capture

Walaupun ungkapan lambda dengan tangkapan bergerak tidak melanggar keperluan kebolehsalinan F, ia selalunya jenis tangkapan bergerak (seperti std::unique_ptr) yang tidak menyediakan pembina salinan yang diperlukan. Akibatnya, pembinaan std::fungsi daripada lambda penangkap bergerak ini menjadi tidak dapat dilaksanakan.

Kesimpulan

Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa penukaran pindah- menangkap lambdas ke std::function tidak boleh dilakukan kerana batasan std::function constructor dalam mengendalikan jenis bergerak sahaja. Sekatan ini berpunca daripada keperluan std::function untuk mengekalkan salinan objek fungsi terkapsul.

Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Saya Tidak Boleh Mencipta `std::function` daripada Lambda Move-Capturing?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
C Destructors: Apakah kelebihannya?C Destructors: Apakah kelebihannya?May 16, 2025 am 12:01 AM

C destructorsprovideSeveralkeyadvantages: 1) theManageresourcescourcesautically, pencegahanLeaks; 2) theenhanceExceptionsafetybyensuringResourcerelease; 3) theenableLeraiiforsogeresourceHandling;

Menguasai polimorfisme di C: menyelam yang mendalamMenguasai polimorfisme di C: menyelam yang mendalamMay 14, 2025 am 12:13 AM

Menguasai polimorfisme dalam C dapat meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod dengan ketara. 1) Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama. 2) Melaksanakan polimorfisme runtime melalui warisan dan fungsi maya. 3) Polimorfisme menyokong lanjutan kod tanpa mengubahsuai kelas sedia ada. 4) Menggunakan CRTP untuk melaksanakan polimorfisme kompilasi masa dapat meningkatkan prestasi. 5) Penunjuk pintar membantu pengurusan sumber. 6) Kelas asas harus mempunyai pemusnah maya. 7) Pengoptimuman prestasi memerlukan analisis kod terlebih dahulu.

C Destructors vs pengumpul sampah: Apakah perbezaannya?C Destructors vs pengumpul sampah: Apakah perbezaannya?May 13, 2025 pm 03:25 PM

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

C dan XML: Mengintegrasikan data dalam projek andaC dan XML: Mengintegrasikan data dalam projek andaMay 10, 2025 am 12:18 AM

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

Menggunakan XML di C: Panduan untuk Perpustakaan dan AlatMenggunakan XML di C: Panduan untuk Perpustakaan dan AlatMay 09, 2025 am 12:16 AM

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

C# dan C: Meneroka paradigma yang berbezaC# dan C: Meneroka paradigma yang berbezaMay 08, 2025 am 12:06 AM

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

C XML Parsing: Teknik dan Amalan TerbaikC XML Parsing: Teknik dan Amalan TerbaikMay 07, 2025 am 12:06 AM

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C dalam domain tertentu: meneroka kubu kuatnyaC dalam domain tertentu: meneroka kubu kuatnyaMay 06, 2025 am 12:08 AM

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)