cari
Rumahpembangunan bahagian belakangGolangPergi Peruntukan Memori: Apakah Perbezaan Antara `new()` dan `&`?

Go Memory Allocation: What's the Difference Between `new()` and `&`?

Membezakan Peruntukan "baru()" dan "Biasa" dalam Go

Dalam Go, terdapat dua kaedah untuk memperuntukkan memori: menggunakan fungsi "new()" atau melaksanakan peruntukan "biasa" melalui operator ampersand "&". Walaupun kedua-dua pendekatan mungkin kelihatan serupa, ia menjana hasil yang berbeza.

Memahami "new()"

Fungsi "new()" memperuntukkan nilai baru yang tidak dimulakan jenis yang ditentukan dan mengembalikan penunjuk kepada nilai tersebut. Apabila "new()" dipanggil, memori diperuntukkan pada timbunan menggunakan "malloc". Tidak seperti peruntukan "biasa", "new()" memulakan memori kepada nilai sifar untuk jenis yang ditentukan.

Memahami Peruntukan Biasa melalui "&"

"Regular " peruntukan menggunakan operator "&" untuk mendapatkan penunjuk kepada nilai sedia ada. Kaedah ini memperuntukkan memori pada tindanan dan menetapkan penunjuk yang dikembalikan kepada alamat memori yang diperuntukkan. Peruntukan "biasa" tidak memulakan memori, meninggalkannya dengan nilai yang tidak dimulakan.

Perbezaan dalam Amalan

Perbezaan utama antara "baru()" dan "biasa" peruntukan terletak pada permulaan memori yang diperuntukkan. "new()" memulakan memori kepada nilai sifar, memastikan bahawa data sentiasa boleh diramal. Sebaliknya, peruntukan "biasa" meninggalkan memori tanpa dimulakan, memerlukan permulaan yang jelas sebelum digunakan.

Pertimbangan Penggunaan

Pilihan antara "baru()" dan "biasa" peruntukan bergantung pada kes penggunaan tertentu. "new()" lebih disukai apabila berurusan dengan struct atau struktur data kompleks yang memerlukan keadaan awal yang boleh diramal. Peruntukan "biasa" boleh menjadi lebih cekap untuk jenis data ringkas seperti integer atau terapung yang boleh dimulakan secara langsung.

Contoh

Contoh berikut menggambarkan perbezaan antara "baharu ()" dan biasa peruntukan:

package main

import "fmt"
import "reflect"

type Vector struct {
    x int
    y int
}

func main() {
    v := &Vector{}
    x := new(Vector)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(v))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(x))
}

Output:

*main.Vector
*main.Vector

Seperti yang ditunjukkan, kedua-dua "new()" dan "&" mengembalikan penunjuk kepada objek Vektor. Walau bagaimanapun, "new()" telah memulakan nilai Vektor kepada sifar, manakala peruntukan "&" tidak.

Atas ialah kandungan terperinci Pergi Peruntukan Memori: Apakah Perbezaan Antara `new()` dan `&`?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah?GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah?Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego?Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego?Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go?Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go?Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO?Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO?Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO?Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO?Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah?Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah?Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO?Bagaimana anda menulis ujian unit di GO?Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya?Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya?Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa